Выручка Steam за первое полугодие 2026 года превзошла результат всего 2020 года
Alinea Analytics оценила полугодовую выручку Steam в 11,1 млрд долларов: это новый рекорд платформы по итогам первого полугодия. При этом всё более заметной становится зависимость сервиса не от свежих релизов, а от старого каталога.
По сравнению с первым полугодием 2025 года выручка выросла на 14,5%, а относительно второго полугодия 2025-го показатель оказался ещё на 8% выше. За первые шесть месяцев 2026 года Steam заработал больше, чем за весь 2020 год, и почти сравнялся с результатом 2021-го.
За десять лет выручка Steam за полугодие выросла почти в пять раз. На этом фоне особенно заметно и другое изменение: доля доходов от игр, вышедших в текущем году, снизилась до 21% в первом полугодии 2026-го. То есть всё меньшую часть денег платформе приносят новинки.
Основной объём выручки теперь приносит каталог старых игр. По свежим данным, доля выручки от старого каталога выросла с 71% до 79%. Это хорошо вписывается в общую картину: Steam всё сильнее опирается на уже вышедшие игры, а не только на громкие релизы текущего года.
Рост платформы аналитики связывают с притоком игроков из Азии, особенно из Китая, более высокими ценами на новые игры и популярностью кооперативных хитов. Среди дополнительных причин названы более грамотная работа с каталогом старых игр и возвращение издателей после экспериментов со своими лаунчерами.
Как думаете, Steam и дальше будет расти за счёт каталога старых проектов, а не за счёт свежих релизов?
-
Игру вернули в Steam 55 тысяч раз — а её создатель внезапно встал на сторону тех, кто это сделал -
Valve может отказаться от процессоров AMD и Intel в следующей Steam Machine -
В магазине подержанных вещей нашли секретный прототип геймпада Valve -
Valve выпустила Windows-драйверы для Steam Machine -
EA уберёт микротранзакции из режимов Road to Glory и Online Dynasty в College Football 27
