Take-Two, EA, Epic Games и не только — в России судят игровые компании за нарушение закона о данных
Российский регулятор в сфере связи и IT усилил давление на ряд крупнейших международных игровых компаний, инициировав серию судебных разбирательств, связанных с предполагаемыми нарушениями законодательства о персональных данных. В центре претензий Роскомнадзора — несоблюдение требований о локализации информации российских пользователей, которые, согласно действующим нормам, должны храниться и обрабатываться на территории России.
Согласно постановлениям мирового судьи судебного участка №422 Таганского района Москвы от 28 апреля 2026 года, несколько иностранных организаций были признаны виновными по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ. Речь идёт о нарушениях, связанных с обработкой и хранением персональных данных вне территории Российской Федерации.
Суд установил, что компании продолжали использовать зарубежную серверную инфраструктуру для работы с данными пользователей из России, несмотря на действующие нормативные требования о локализации.
По итогам рассмотрения дел были назначены административные штрафы:
- Take-Two Interactive Software — 2 000 000 рублей;
- Interactive Advertising Bureau — 2 000 000 рублей;
- ТОО «Dinamic Technologies» — 1 000 000 рублей.
Параллельно сообщается, что под разбирательства в рамках более широкой кампании также попали такие крупные игроки индустрии, как Electronic Arts, Epic Games (суд впереди), NetEase Games, Embracer Group (суд состоится 14 мая), Digital Extremes (суд состоится 6 мая) и Battlestate Games. Эти компании связаны с рядом известных игровых франшиз и проектов — от Grand Theft Auto и Red Dead Redemption до Battlefield, Fortnite, Kingdom Come: Deliverance, Warframe и Escape from Tarkov.
Регулятор отмечает, что даже при ограниченном присутствии или сокращении деятельности на российском рынке, компании продолжают предоставлять доступ к онлайн-сервисам и игровым платформам, а значит, подпадают под требования законодательства о персональных данных.
Ситуация развивается на фоне заметного ужесточения регулирования цифровой среды в 2026 году. Хотя текущие меры ограничиваются административными штрафами, правоприменительная практика указывает на возможность более серьёзных последствий при систематических нарушениях, включая потенциальные ограничения доступа к онлайн-инфраструктуре сервисов.
На данный момент представители индустрии публично не комментировали последние решения, однако масштаб вовлечённых компаний делает происходящее одним из наиболее заметных конфликтов между российским регулятором и глобальной игровой индустрией за последние годы.
Кстати, ранее сообщалось, что популярные приложения в России начали отслеживать VPN на мобильных устройствах.
Как вы считаете, чем в итоге может закончиться этот конфликт между регулятором и игровыми компаниями?
-
Samsung попала на 1 миллиард: певица Дуа Липа подала в суд за нелегальное использование ее фото на коробках с телевизорами -
Electronic Arts оштрафовали в России на 2 млн рублей — аналогичные меры применили еще к двум компаниям -
Издателя GTA 6, компанию Take-Two, оштрафовали в Москве из-за локализации данных россиян -
Roblox оштрафовали на 8 млн руб. за пропаганду ЛГБТ -
В России оштрафовали Epic Games на 2 миллиона рублей
