Разработчики Mad Max хотят сохранить атмосферу неизвестности
5 декабря 2013, 16:41
Студия Avalanche, известная как текущий разработчик Mad Max, стремится к тому, чтобы игроки во время своих путешествий по открытому миру игры окунулись в атмосферу неизвестности, созданную в оригинальной Mad Max Джорджем Миллером (George Miller).
Ведущий гейм-дизайнер проекта Эмиль Крафтинг (Emil Kraftling), сообщил, что игроки будут осведомлены об уничтожении цивилизации, однако во время своих приключений будут пытаться выяснить, как же так произошло.
Mad Max разрабатывается для Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4 и PC, и выйдет в 2014 году.