Четыре года работы в помойку и загубленные судьбы: автор Prince of Persia о «жестокой» отмене ремейка Sands of Time

Четыре года работы в помойку и загубленные судьбы: автор Prince of Persia о «жестокой» отмене ремейка Sands of Time

Artis Kenderik
Вчера, 00:35

Создатель оригинальной Prince of Persia Джордан Мекнер (Jordan Mechner) прокомментировал отмену ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, над которым Ubisoft работала несколько лет. В записи в своём блоге он выразил поддержку как фанатам, так и разработчикам, для которых закрытие проекта стало тяжёлым ударом.

Мекнер признался, что надеялся начать год с новости о релизе ремейка, но вместо этого узнал о его отмене в рамках реструктуризации Ubisoft. Он отдельно отметил команду Ubisoft Montreal, которой пришлось пережить несколько внутренних перезапусков проекта. По его словам, закрытие игры — это «жестокий опыт», хорошо знакомый самим разработчикам, но редко видимый со стороны.

Отмена проекта — это жестокий опыт. Публика редко видит эту сторону индустрии, но разработчики сталкиваются с ней постоянно.
— Джордан Мекнер

Особенно болезненной такая ситуация становится, когда проект закрывают на поздней стадии. Мекнер подчеркнул, что для молодых специалистов это может быть разрушительно: годы работы, на которые возлагались надежды и которые должны были стать важной строкой в портфолио, внезапно исчезают. На фоне массовых сокращений в индустрии этот удар ощущается ещё сильнее.

В завершение он добавил, что слова вроде «потери» и «горя» могут показаться преувеличением, но для творческих людей это вполне точное описание происходящего. Разработчики вкладывают в игры не только время, но и личные жертвы — ночи, выходные и моменты, проведённые вдали от близких. Когда результат этой работы так и не выходит в свет, боль от этого оказывается вполне реальной.

Ранее продемонстрировали коллекционное издание отмененной игры, в составе которой был настоящий нож.

Как вы считаете, издатели должны доводить такие проекты до релиза — даже если меняются приоритеты? Все-таки уже вложены деньги — пусть игра выйдет и отобьет хотя бы малую часть затрат, чем не принесет ничего.

😁 Ютубер ежедневно побеждал одного и того же босса в Terraria, пока не выйдет патч 1.4.5
    Об авторе
    Комментарии19