«Ветви одного дерева»: Team Cherry поделилась видением будущего серии Hollow Knight
Artis Kenderik
Директора студии Team Cherry, Ари Гибсон (Ari Gibson) и Уильям Пеллен (William Pellen), рассказали в интервью ACMI (Австралийскому центру экранных искусств), что если после Hollow Knight: Silksong появятся новые части, то они будут не прямыми продолжениями, а самостоятельными историями, «стоящими рядом друг с другом».
Мы бы хотели, чтобы каждая игра серии могла существовать сама по себе, чтобы не имело значения, с какой из них начать.
Разработчики признались, что их цель с Silksong уже достигнута — создать игру, равную оригиналу по глубине и атмосфере.
Они словно две ветви одного дерева — разные, но растущие из одного корня.
Первый Hollow Knight, вышедший в 2017 году, до сих пор остаётся одной из самых любимых метроидваний в Steam с 96% положительных отзывов (более 446 тысяч) и средним баллом 89 на OpenCritic. Игроки называют его «мастерски нарисованным, душевным и безупречно сбалансированным приключением».
Продолжение, Hollow Knight: Silksong, вышло в сентябре 2025 года и получило не менее тёплый приём: 91 балл на OpenCritic и 86% положительных отзывов в Steam. В рецензиях хвалят проработанных боссов, улучшенную боевую систему и атмосферу «поэтичного безумия». Один из игроков подытожил: «Silksong превзошёл первую часть во всём, но теперь любая другая метроидвания будет казаться тенью».
Ранее история про Хорнет собрала награды на церемонии Golden Joystick Awards 2025. Всех победителей расписали на сайте.
-
Игроки Hollow Knight: Silksong нашли способ посадить Хорнет в тюрьму навсегда — и софтлокнуть игру -
«Я умираю больше на пути к боссу, чем в бою»: фанаты Hollow Knight: Silksong возмущены повторными забегами после смерти -
Художник показал «очеловеченную» 3D-версию Хорнет из Hollow Knight: Silksong -
Показан новый трейлер «Hollow Knight про ведьму» — Never Grave: The Witch and The Curse

