Infinity Ward рассказала о визуальных различиях Call of Duty: Ghosts между консолями нынешнего и следующего поколения.
Исполнительный продюсер игры Марк Рубин (Mark Rubin) в интервью Eurogamer рассказал следующее:
Самое главное отличие будет в освещении. На консолях следующего поколения освещение будет теплее и динамичнее, такого вы не встретите на PS3 и Xbox 360. Даже если обратить внимание на тень, которую отбрасывают те или иные предметы, разница будет заметна сразу же.
Игра разрабатывается на новом движке и благодаря этому мы смогли сделать множество улучшений, подарить игрокам заветные 60 кадров в секунду и многое другое.
Раньше мы как-то не обращали особого внимания на это. Важно же то, как вы чувствуете себя в игре, а не «клевые лучики», не так ли? Но сейчас, с приходом консолей следующего поколения мы решили выложиться по полной.
Хотя, наши игры никто не сможет назвать визуально бедными. Мы всегда старались наполнить окружение необходимыми деталями. Нужно больше грязи или мусора? Без проблем. Просто сейчас у нас появился шанс сделать нечто большее. И даже с учетом этого визуальные различия не помешают игрокам насладиться игрой.
Ради этого стоит играть в КОД. Кто еще как ни КОД гарантирует вам стабильно 60 кадров. Это же самый основной показатель в каждой игре, и кто его не придерживаются, те просто мусор! И зачем кому то нужны весь этот *графон*, хорошая сюжетная составляющая или новые возможности в игре. Не понятно.. Будьте выше этого, покупайте КОД каждый божий год и будет вам счастье в хате и будите вы здоровы.
дальше не читал