У Electronic Arts не было идей для Mirror's Edge (2013) на текущих консолях
26 июля 2013, 17:18

Electronic Arts объяснила, почему она так долго тянула с анонсом новой Mirror's Edge.
Потребовалось так много времени, потому что мы хотели отыскать нужные идеи. И сотрудникам DICE удалось придумать кое-что действительно захватывающее.
Но эти потрясающие идеи могли быть реализованы только на новых консолях. Мы очень рады, что сумели прийти к ним.
В данном случае Electronic Arts не показала себя, как бездушная фабрика по выпуску игр. И это внушает надежды на отличную Mirror's Edge.