Watch Dogs получилась впечатляющим симулятором реального мира
8 июля 2013, 06:57
Дэнни Беланджер (Danny Belanger), ведущий геймдизайнер Watch Dogs, сообщил, что решения игрока динамически взаимодействуют и влияют на мир игры, то есть Ubisoft Montreal не использует в игре скрипты или заранее смоделированные сцены.
Помимо этого интересного заявления, мистер Беланджер сообщил следующее:
Watch Dogs выйдет на PC, PlayStation 3, Wii U и Xbox 360 в ноябре. Версии для PlayStation 4 и Xbox One появятся позже.