Полигоны — необязательные локации в Atomic Heart, за прохождение которых вы можете получить различные ресурсы и чертежи модулей для оружия. В этом руководстве мы расскажем, как открыть и пройти все полигоны в игре.
Награды:
Это первый полигон, в который вы можете попасть после того, как окажетесь в открытом мире. Перед этим необходимо получить доступ и открыть дверь в бункер, где расположен лифт. Отыщите неподалёку от бункера небольшую вышку и взаимодействуйте с устройством «Волан».
Активируйте любую ближайшую камеру, наведите её на вход в бункер и нажмите клавишу взаимодействия. Доступ в полигон будет разблокирован.
Садитесь в лифт и спускайтесь. Всего нужно решить три небольшие головоломки и найти столько же ящиков с чертежами. Каждый ящик можно залутать после прохождения очередного уровня.
Войдите в первый зал и посмотрите наверх. За решётками виднеются магнитные катушки. Используйте электрошок, чтобы изменить полярность. Предварительно нужно встать по центру комнаты. Металлический лист отодвинется, и вы сможете пройти.
Так вы окажетесь в большом ангаре. Принцип тот же — при помощи магнитных катушек вам нужно добраться до двери на противоположной стене. Сперва прыгайте на одну из двух продолговатых платформ и заберитесь на платформу по центру комнаты.
Снизу вы увидите такие же платформы. Забирайтесь на одну из них и переключите полярность.
Прыгайте на металлический лист справа, затем на лестницу.
Пройдите вперёд и заберитесь в вентиляционную шахту. Отсюда вы попадёте к комнате отдыха, а также сможете найти первый сундук. Обращайте внимание на музыку — сундук издаёт характерную мелодию.
Войдите в зал напротив сейврума и пройдите в правую его часть. Доберитесь до следующей комнаты отдыха и примените на воротах электрошок. Ворота сдвинутся, и вы сможете пройти.
Теперь снова примените шок, чтобы ворота закрылись. Это откроет доступ к коридору справа. Не забудьте осмотреть дальнюю комнату с сундуком.
Войдите в зал и прыгайте на платформу с красными плитами справа. Измените полярность, чтобы подняться выше.
Снова используйте шок, чтобы поднять платформу перед собой и добраться до двери. Но этого будет недостаточно. Теперь нужно открыть её. Осмотрите рубильник рядом — от него провод тянется к центру зала. Следуйте за ним вниз и решите головоломку.
Необходимо выставить правильную комбинацию с дисками на стене. Сделав это, следуйте к двери любым удобным способом.
В коридоре справа есть комната с сундуком и шкафчиками. Слева от лифта, ведущего наружу, третий сундук.
Привет, да, я уже прошёл. У меня был баг, где ГГ тупо не хотел перебираться через ограду. Дополню чуть позже.
После плюща одна дверь с поршневым замком, после неё спуск и справа комната с серебряным сундуком. В коридоре проход в сейврум и в третий зал. Закрытых дверей здесь нет.
Попробуй загрузить последний сейв на поверхности и пройти ещё раз. Если повторится — сейв битый. Багов сейчас в игре много, как в релизной, так и в слитой версиях (про последнюю я вообще молчу).
Думаешь, в релизной версии много изменилось? Фэпээсы стали получше, а так большинство багов как были, так и остались.
А вот чёрт его знает, но явление не настолько массовое и по общему впечатлению в разы лучше многих проектов на релизе, за последние года три в техническом плане. Ещё и некоторое лечится просто перезапуском игры.
Ну, значит тебе повезло больше. Я встречал такие, из-за которых тупо нельзя было продвинуться дальше по сюжету. А вообще игра не плохая.
Ну их кол-во ещё от уровней тревоги зависит🤫
Хотя в какой-то момент понимаешь, что лучше жать run*
чем зачищать вообще все
А я понял уже в чем рофл. Я перезагружал сейв несколько раз и спустя некоторое время понял что я комнату недочистил(побегал везде сканером) и там два побега осталось. Один внутри спавнера другой в стене. Загрузился снова убил,на этот раз в стене не было только в спавнере один застрял добил его через текстуры и дверь открылась.
Столкнулись с багом, что грифы после перезагрузки не поднимаются совсем. Спустя два дня игры только узнали что они должны временно подниматься. Из-за этого нельзя теперь зачистить все полигоны, тк на некоторые локации можно попасть только спустившись на тросе. По карте видно что игра думает что грифы летают, но ни роботы, ни камеры, ни какие-либо взаимодействия с грифом невозможны. Откатиться по сейвам — проще заново игру начать
в полигоне 12 в третьем зале то ли баг то ли так надо перчатка один раз срабатывает потом ждать надо некоторое время и с шоком такая же фигня очень долго ждать приходиться пока он зарядиться
Такой эффект происходит, когда игра думает, что персонаж в бою. Вне боя шок быстро перезаряжается.
Спустя много попыток дверь всё-таки открылась, но появилась другая проблема. Взорванный после перезагрузки мною ретранслятор ну или как его там, не восстановили, вроде процесс шел, но потом он остался сломан, и гриф не поднялся, хотя тросы есть идущие вверх, но сам гриф на земле
Всё равно спасибо за ответ! Насчёт ретранслятора, я почитал у некоторых было такое. Я сломал ретранслятор у полигона один, потом уезжал в другое место, вернулся обратно и камеры уже работали хотя ретранслятор не был восстановлен, я прошел полигон 1 и после выхода, все застопорилось. Один человек писал что возможно поможет заново самому сломать его, позже попробую.
10 полигон
При прохождении второй головоломки. Если красная дверь не открылась, как у меня, забейте хер и по ящикам у входа заберитесь на самый верх и перепрыгивайте вдоль правой стены
Даже в оригинальной версии игры, на консоли, тьма багов, которые учишься обходить 🥲
Всем добра 🙌
В 11 полигоне, в 3 зале, после того как забираешь первый кружочек, крутилка стопается, можно забраться на этот заборчик, потом на стену и перепрыгнуть ко второму кружочку, а там уже прыгнуть вниз и идти играть в бейсбол.