Как пройти Проклятую пустыню в The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake и попасть в Храм Духа
Проклятая пустыня в The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake отделяет крепость герудо от Пустынного колосса и Храма Духа. Добраться до другой стороны напрямую не так-то просто, ведь для начала придётся преодолеть зыбучие пески, затем найти дорогу в песчаной буре. В этом гайде расскажем, что взять с собой, как открыть ворота и не заблудиться по дороге к храму.
Что нужно для прохождения Проклятой пустыни
Следуйте в эту область, предварительно подготовив нужные предметы. Для открытия ворот понадобится пропуск герудо, а для первого препятствия — длинный крюк или парящие сапоги. Также будет нелишним взять Линзу истины и восстановите запас магии, так как далее придётся следить за проводником.
Вот, что нужно взять с собой:
- Пропуск герудо — выдаётся после освобождения четырёх плотников в крепости герудо;
- Длинный крюк — улучшение крюка из Храма Воды, позволяющее перебраться через песчаную реку;
- Парящие сапоги — предмет из Храма Тени, который можно использовать как альтернативу при преодолении песков;
- Линза истины — находится в подземелье под колодцем деревни Какарико и позволяет увидеть проводника.
Как открыть ворота в пустыню
Сперва завершите освобождение плотников в крепости герудо и получите пропуск. После этого найдите большие ворота, за которыми начинается пустыня. Поднимитесь по лестнице на расположенную рядом сторожевую вышку и поговорите с герудо наверху. Она расскажет об испытаниях и откроет проход, после чего можно спуститься и отправляться дальше.
Если ворота всё ещё закрыты, проверьте, освободили ли вы всех четырёх пленников и получили ли награду за спасение, затем снова поговорите с охранницей на вышке. Если пытаться искать переключатель на створках или атаковать преграду, просто потратите время впустую.
Как пересечь реку зыбучего песка
Первое препятствие встретится сразу после входа. Перед вами будет полоса зыбучего песка, через которую нельзя просто пробежать. Отыщите деревянный ящик на своём берегу и встаньте на него, после чего поверните камеру в направлении противоположного берега. Там будут видны другие ящики, за которые можно зацепиться длинным крюком.
Прицельтесь в ящик на другом берегу и используйте длинный крюк, чтобы подтянуть Линка через опасный участок. Если не выходит, проверьте расстояние и убедитесь, что используете улучшенную версию предмета. Также можно использовать парящие сапоги, которые мы также рекомендовали взять в предыдущем разделе. Они позволят преодолеть песчаную реку без особых проблем. После переправы остановитесь на безопасном месте и найдите первые флаги, обозначающие продолжение пути.
Куда идти по флагам в песчаной буре
Теперь просто следуйте вперёд, ориентируясь на столбы с красными флагами. Подойдите к ближайшему, найдите следующий и двигайтесь так от флага к флагу. Песчаная буря будет ограничивать видимость, поэтому торопиться не стоит. Продолжайте переходить от одного ориентира к другому, пока впереди не появится небольшое каменное строение.
Если потеряли направление, сперва осмотрите пространство вокруг текущего столба. Не пытайтесь срезать путь через пустую часть локации только потому, что она кажется короче. При отклонении от правильного маршрута игра возвращает Линка к началу пустыни. В таком случае снова преодолейте песчаную реку и внимательнее проследите цепочку флагов.
Как найти призрачного проводника
Добравшись до каменного строения, поднимитесь на его крышу по наклонному подходу. Здесь используйте Линзу истины, чтобы увидеть призрака По. Он выступает проводником через оставшуюся часть пустыни, поэтому атаковать его не советуем. Дождитесь начала движения и следуйте за ним.
Не стоит пытаться заранее угадать направление: призрак движется по извилистому маршруту, который со стороны может показаться рандомным кружением. Однако идти нужно именно за ним, повторяя повороты, а не срезая их по прямой. Следите за запасом магии и не отвлекайтесь на необязательные остановки, пока проводник продолжает путь.
Что делать, если проводник исчез
Для начала проверьте, включена ли Линза истины и осталась ли магия для её использования. Если предмет работает, осмотритесь вокруг: призрак мог уйти в сторону во время поворота камеры. Старайтесь не бежать дальше наугад, поскольку так легко окончательно потерять маршрут. Если игра уже вернула вас ко входу, повторите путь до каменного строения и начните сопровождение заново.
Без Линзы истины маршрут можно преодолеть, заранее зная точную траекторию, однако для первого прохождения это неудобный способ. Путь не превращается в прямую дорогу только потому, что проводника не видно. Поэтому рекомендуем сначала получить предмет под колодцем, а затем возвращаться в пустыню. Так вы сможете ориентироваться по самому призраку и разбираться в маршруте по ходу движения.
Как добраться до Храма Духа
Продолжайте следовать за По до выхода к Пустынному колоссу. Главным ориентиром здесь служит огромная каменная статуя, у которой расположен Храм Духа. Подойдите к храму, войдите внутрь и осмотрите входную часть. Затем выйдите наружу, чтобы встретить Шейка и выучить «Реквием Духа».
Эта мелодия позволяет возвращаться к Пустынному колоссу без нового перехода через бурю. Она пригодится и для продолжения храма, в котором нужно действовать за юного и взрослого Линка. После изучения песни вы сможете вернуться в Храм Времени, сменить возраст и перенестись обратно. Поэтому перед уходом из области обязательно завершите встречу с Шейком.



