Ровно в 8 вечера уютная закусочная в Sell Fries! Roblox перестает быть уютной: к окну тянутся жуткие «клиенты», снаружи бродят монстры, а свет гаснет в самый неподходящий момент. Разобрали все аномалии Roblox-хоррора, по каким признакам их узнать и как пережить каждую.
Когда появляются аномалии
Ночь в Sell Fries! длится с 8:00 вечера до 8:00 утра по игровым часам, и аномалии появляются только в это время. Как только пробивает 8, часы начинают глючить, а свет мигать. Днем можно спокойно чистить картошку, обслуживать клиентов и ходить в магазин через дорогу.
Готовить и продавать картошку ночью можно, но выходить на улицу становится опасно. Если экран снаружи начинает темнеть и покрываться помехами, это предупреждение: кто-то идет за вами. Чем дольше вы стоите на улице, тем сильнее искажается картинка, так что лучше сразу возвращаться на кухню.
Отсюда главное правило: все дела снаружи заканчивайте до 8 вечера. Наберите картошки про запас, пока светло, а ночью спокойно чистите и жарьте ее внутри. Аномалии могут накладываться друг на друга, а с каждой новой ночью их обычно становится больше. Даже если несколько часов подряд ничего не происходит, расслабляться рано: опасность сохраняется до 8 утра. Если ночь не нужна вовсе, купите часы (Shop Clock): они сразу перематывают время на 8 утра.
Аномалия в окне
Самая частая. Выглядеть она может по-разному: зомби, темная фигура со светящимися красными глазами или водитель с вывернутой назад головой. Существо подъезжает к окну выдачи, как обычный клиент, и тоже просит картошку. Но выдают ее 3 признака: красный рваный текст в облачке над головой, размытая картинка на экране и экстренное предупреждение. Обычные клиенты просят картошку без странных сообщений и визуальных эффектов. Но на машину ориентироваться не стоит: аномалия тоже может приехать за заказом.
Отдавать ей картошку нельзя: аномалия может напасть и нанести серьезный урон, а если здоровья осталось мало, даже убить.
Как пережить: нажмите красную кнопку Emergency, и окно закроет металлическая ставня. Игра сама подсказывает это сделать. Держите ставню закрытой, пока аномалия не уедет. Еще ее можно пристрелить из пистолета.
Плюс ко всему, за 12 000 можно купить Фри-шутер. Он не только сам раздает заказы, но и стреляет картошкой по аномалиям у окна, отгоняя их без вашего участия. Только следите, чтобы он был заряжен: если запас кончится, пока вы заняты другой угрозой, аномалия проберется внутрь.
Кстати говоря, у фигуры в окне есть и полезная сторона. В некоторых забегах с очень низким шансом она сама отдает ключ от подвала, и тогда копаться в куче картошки уже не нужно. Если так вышло, хватайте ключ сразу.
Ползун
Это аномалия в окне, если вовремя не опустить ставню. Существо перелезает через прилавок и превращается в Drive-Through Crawler («Ползун из окна выдачи»), который ползет по полу кухни к игрокам и атакует при контакте.
Как пережить: лучше не доводить до этого и закрывать окно сразу. Если ползун уже внутри, стреляйте в него из пистолета или ненадолго выбегите на улицу, пока он не исчезнет. Только перед выходом убедитесь, что снаружи вас не ждет что-нибудь похуже.
Теневая сущность
Одна из самых опасных аномалий, и встречается она только снаружи. Как только вы выходите на улицу после 8 вечера, края экрана начинают темнеть. Это своего рода таймер: где-то рядом бродит аномалия. Задержитесь подольше, и на экране вспыхнет «RUN INSIDE!» («Беги внутрь!») вместе со стрелкой, которая указывает на приближающегося монстра. Обычно это темная фигура, но бывают и другие формы, например существо, похожее на кошку.
Если сущность вас догонит, она собьет персонажа с ног и может убить. Без Креста или другой способности, спасающей от смерти, на этом забег закончится.
Как пережить: бросайте все и бегите на кухню, а внутри несколько секунд держитесь подальше от дверей. Если до двери не добежать, выручат предметы из магазина через дорогу. Пистолет дает 5 выстрелов, которыми можно отбиться от преследователя. Его стоимость начинается от 6 000, но в магазине встречаются и более дорогие предложения. Крест один раз спасет от смертельного удара. Здесь же пригодится перк «Быстрая ходьба» (+15% к скорости), с ним уйти от погони заметно проще.
Пожиратель картошки
Самая безобидная аномалия. Это существо появляется у конвейера на улице и начинает поедать вашу картошку. Игрока оно не трогает, но если оставить его в покое, запасы быстро тают.
Как пережить: подойдите к существу и зажмите кнопку взаимодействия (E), пока оно не испугается и не убежит. Огнемет тоже справится, но покупать его ради этого не обязательно.
Перед тем как идти спасать картошку, оглянитесь. Пожиратель сидит снаружи, а потерять пару картофелин лучше, чем попасться Теневой сущности или Гиганту.
Гигант
Самая опасная аномалия в игре. Обычно Гигант появляется ближе к концу забега, когда позади уже несколько ночей, а на сложном режиме приходит уже на вторую. Сначала земля начинает дрожать, а по экрану идут помехи. Затем всплывает надпись «THE GIANT!» («Гигант!»), и над зданиями через дорогу нависает огромное существо с красными глазами. Из глаз оно бьет лучами по тем, кто стоит на улице.
Перед каждым ударом под персонажем появляется прицел: красный внешний круг постепенно сжимается к внутреннему. Если не уйти, урон будет огромным, вплоть до мгновенной смерти. Пистолет и Крест против Гиганта бесполезны, так что убить или изгнать его не выйдет.
Как пережить: просто оставайтесь на кухне. Лучи бьют только по открытой местности, и внутри Гигант вас не достанет. Если нужно выйти, например чтобы починить щиток, смотрите под ноги, а не на монстра. Как только под ногами появится прицел, выбегайте за пределы отмеченной области, прежде чем Гигант выстрелит. Между выстрелами у Гиганта пауза в несколько секунд, и в нее можно успеть закончить дело и вернуться внутрь. В 8 утра Гигант уходит сам.
Отключение света
Тут обходится без монстров: аномалия просто вырубает электричество. Свет гаснет и внутри, и снаружи, а вся автоматика встает: автоочистка, автофритюр и конвейер.
Как пережить: проблема в том, что щиток висит снаружи, на стене у угла окна выдачи, и светится в темноте. Подойдите к нему и запустите мини-игру: нужно соединить провода одинакового цвета, красный с красным, желтый с желтым, синий с синим и белый с белым. Когда все будет подключено, появится надпись «POWER BACK!» («Свет вернулся!»), и техника снова заработает.
Перед выходом убедитесь, что поблизости нет Теневой сущности. Если на улице уже появился гигант, то дождитесь, пока он проведет свою атаку, и только потом чините щиток. За время, пока его удар перезаряжается, можно успеть это сделать.
Застрявший робот
Строго говоря, это не монстр, а поломка. Касается она только тех, кто уже купил Картофельных роботов. Один из них замирает возле кучи картошки, бормочет что-то неразборчивое и перестает носить картошку на конвейер, а игра предупреждает, что робот застрял.
Как пережить: подойдите к роботу и зажмите кнопку взаимодействия, пока он не перезагрузится. Покупать нового не нужно. Чинить его стоит быстро, но не тогда, когда рядом бродит что-то опасное.
Что делать, если аномалий несколько
Иногда угрозы приходят пачками, а в одиночку приходится разрываться между кухней, поиском ключа и монстрами. В такой ситуации не пытайтесь починить все сразу и действуйте по приоритету:
- Сначала выживите: убегите от Теневой сущности и уйдите из-под лучей Гиганта;
- Затем закройте окно от аномалии или положитесь на заряженный Фри-шутер. Если одновременно погас свет, окно все равно важнее: через него в кухню сразу полезут ползуны;
- Потом, когда снаружи безопасно, верните свет;
- В последнюю очередь прогоните Пожирателя картошки и освободите застрявших роботов;
- Если не хотите возиться с ночными аномалиями, заранее купите часы в дневном магазине и используйте их для перехода к утру.
Чем защищаться от аномалий
Помимо Фри-шутера, против аномалий работают предметы из магазина через дорогу. Он открывается в 8 утра, и ассортимент там меняется каждый день. Крест один раз спасает от смерти, но от лучей Гиганта не защищает. Пистолет стоит от 6 000 и дает 5 выстрелов по аномалиям. Кстати говоря, по пути в магазин смотрите по сторонам: машины на дороге к аномалиям не относятся, но сбивают насмерть в любое время суток.
Пригодятся и утренние перки. Лучший для ночи: «Быстрая ходьба», с ней проще выбегать из кругов Гиганта и успевать на кухню до того, как появится Теневая сущность. Пока вы только учитесь распознавать угрозы, берите «Больше здоровья», это позволит ошибаться. «Липкие руки» сохраняют картошку в руках при получении урона. А вот «Крепкий, но медленный» (+100 к здоровью, но −25% к скорости) рискованный: с таким штрафом от лучей и погони уходить заметно тяжелее. «Ночной бонус» (+25% к заработку ночью) лучше брать, когда кухня уже работает на автоматике.
Еще надежнее защищают классы. Их выбивают на станции в лобби за гемы, и каждый дает свои бонусы на весь забег. Самый редкий, Картофельный король (шанс выпадения 0,2%), раз в день спасает напарника от смерти, а его активная способность уничтожает всех монстров и воскрешает команду. У него и у Фри-магната Крест есть в стартовом наборе, так что в каждом забеге вы с самого начала застрахованы от одной смерти. Даже скромный Посудомойщик дает шанс, что монстр не сможет вас схватить.
Аномалии в Sell Fries! пугают только поначалу. Стоит запомнить пару признаков, и все сводится к простым правилам: не обслуживайте странных клиентов, заканчивайте дела на улице до 8 вечера и сразу бегите внутрь, если экран начал темнеть. А ночи будут продолжаться, пока вы не найдете ключ, спрятанный в одной из картофелин в куче. С ним останется открыть люк в подвал и прыгнуть внутрь. Надеемся, наш гайд поможет вам продержаться до этого момента!
Если понравилось распознавать подозрительных посетителей, попробуйте и Animal Hospital Anomaly. Там тоже придется отличать обычных клиентов от опасных существ, а разобраться с ними поможет наш гайд по всем аномалиям в «Больнице для животных».












