Все способности в STAR WARS: Galactic Racer — как открыть, улучшить и какие выбрать
В STAR WARS: Galactic Racer победа зависит не только от скорости, но и от правильного использования способностей. С их помощью можно атаковать соперников или получать дополнительное ускорение. Всего в игре доступно девять основных способностей и 36 вариантов их улучшения. В этом гайде расскажем, как их получить и что даёт каждая способность.
Как получить новые способности
Основной способ получения — покупка наборов способностей (Ability Packs). Они продаются в магазине Хиби (Hibi's Shop), который доступен во время остановок на планетах между соревнованиями. Один набор обычно стоит 2500 кредитов, а ассортимент магазина меняется по ходу тура.
При открытии набора игра предлагает три случайных варианта, из которых можно выбрать только один. Если способность отсутствует в вашем арсенале, ее можно добавить к оснащению транспорта. Если она уже установлена, вместо базовой версии появится один из доступных вариантов улучшения.
Получить наборы можно и бесплатно — в качестве награды за отдельные события и испытания. Поэтому перед выбором следующей гонки стоит изучить предлагаемые призы.
Есть и другие способы получить способности:
- Стили гонщика (Racer Styles). Некоторые стили предоставляют определённые способности. Например, Survivor начинает с защитным щитом, а Tenacious — с автопилотом;
- Испытания Себульбы (Tales of Podracing). По мере прохождения кампании открываются специальные гонки на подах, победа в которых разблокирует новые способности и отдельные варианты улучшений.
За прохождение испытаний Себульбы можно открыть восемь способностей и улучшений:
- Day of the Flame Vents — Flame Vent;
- Whatever It Takes — Impact Surge;
- Other Weapons Too — Shockwave;
- Fear and Respect — Ion Bolt;
- Explosive Inspiration — Concussion Mine;
- A Pretender Approaches — Concussion Mine II;
- Two Birds With One Shockwave — Magnetic Shockwave;
- The More They Come — Multi-Bolt.
Для получения награды необходимо победить в соответствующей гонке и выполнить дополнительные условия, если они предусмотрены. Например, в Fear and Respect нужно поразить трёх соперников с помощью Ion Bolt и занять первое место. Полученные способности и улучшения становятся доступны в будущих турах.
Первые испытания Себульбы открываются во втором акте кампании. Подробнее о том, когда становятся доступны эти гонки и собственный подрейсер Шейда, читайте в нашем гайде по открытию подрейсинга в Star Wars: Galactic Racer.
Одновременно на транспорте можно установить до четырех активных способностей и одну дополнительную способность, срабатывающую при аварии. Для большинства активных способностей требуется энергия аккумулятора (Battery). Каждое применение обычно расходует одну единицу энергии, после чего начинается 15-секундная перезарядка.
Как улучшать способности
Для повышения уровня используются те же наборы способностей, которые необходимы для получения нового оборудования. Отдельного дерева навыков или специального меню улучшения нет.
Порядок действий следующий:
- Получите базовую версию нужной способности и установите ее на транспорт;
- Купите следующий набор способностей у Хиби или получите его за гонку;
- Найдите среди предложенных вариантов улучшенную версию уже имеющейся способности;
- Выберите ее, чтобы заменить прежний вариант.
Важно учитывать несколько особенностей. Прежде всего, новые версии полностью заменяют предыдущие: сохранить одновременно обычный щит и его улучшенный вариант не получится. Улучшения разделены на ветки, поэтому после базовой способности вам предложат несколько направлений развития. Большинство способностей можно прокачать до третьего уровня, а Ion Blast — до второго.
Кроме того, не все улучшения доступны с начала кампании — некоторые требуется предварительно разблокировать в испытаниях Себульбы.
Наконец, улучшенные способности сохраняются только в пределах текущего тура. После его завершения собранное оснащение сбрасывается. При этом постоянные сюжетные разблокировки остаются доступными.
Все способности и их улучшения
Shield — «Щит»
Защитная способность, которая накладывает эффект «Щит» на 10 секунд, защищая транспорт от столкновений и негативных эффектов.
Доступные улучшения:
- Surging Shield — «Разгонный щит». Щит действует 10 секунд. При столкновениях дополнительно дает эффект «Разгон» на 5 секунд;
- Surging Shield II — «Разгонный щит II». Щит действует до тех пор, пока не будет разрушен. Столкновения также дают эффект «Разгон» на 5 секунд;
- Impact Shield — «Ударный щит». Щит действует 10 секунд. При столкновениях накладывает на противников эффект «Системный сбой».
- Impact Shield II — «Ударный щит II». Щит действует 10 секунд, но каждое столкновение продлевает его действие и накладывает на противников «Системный сбой».
Surge — «Ускорение»
Базовая версия предоставляет ускорение на 10 секунд. Обгоны продлевают эффект, но любое столкновение с препятствием или соперником немедленно его прерывает.
Доступные улучшения:
- Overtaking Surge — «Ускорение за обгон». Ускорение действует 10 секунд. Каждый обгон усиливает и продлевает ускорение;
- Overtaking Surge II — «Ускорение за обгон II». Увеличивает продолжительность ускорения до 20 секунд, сохраняя бонусы за обгоны;
- Impact Surge — «Ударное ускорение». Ускорение действует 10 секунд. Столкновения с другими машинами и устранения противников продлевают эффект способности так же, как и обгоны;
- Impact Surge II — «Ударное ускорение II». Ускорение действует 10 секунд. Обгоны, устранения и столкновения продлевают его действие. Устранения также восстанавливают энергию.
Vent — «Охлаждение»
Позволяет сбрасывать температуру Ramjet — мощного ускорителя, который постепенно перегревается при продолжительном использовании. Базовая способность снижает нагрев двигателя и накладывает эффект Cooled (Охлаждение).
Доступные улучшения:
- Vent II — «Охлаждение II». Увеличивает продолжительность охлаждения двигателя;
- Auto-Vent — «Автоматическое охлаждение». Охлаждение автоматически активируется, когда температура приближается к опасной границе зоны перегрева. Также дает все бонусы способности «Охлаждение II»;
- Supercooled Vent — «Сверхохлаждение». Усиливает охлаждение, но постепенно накладывает на транспорт эффект заморозки. При полной заморозке способность отключается;
- Flame Vent — «Огненное охлаждение». Дополнительно поджигает находящихся рядом соперников и вызывает сбои их систем;
- Corrosive Vent — «Коррозионное охлаждение». Накладывает коррозию на ближайших противников.
Autopilot — «Автопилот»
Позволяет включить автопилот на 10 секунд. Пока автопилот включен, скорость нагрева Ramjet уменьшается.
Доступные улучшения:
- Overcharged Autopilot — «Перезаряженный автопилот». Увеличивает время действия автопилота до 20 секунд и предоставляет эффект Overcharged (Перезаряд);
- Overcharged Autopilot II — «Перезаряженный автопилот II». Продолжительность действия автопилота — 20 секунд. При использовании других способностей его работа продлевается ещё на 5 секунд;
- Surging Autopilot — «Ускоряющий автопилот». Автопилот управляет машиной 15 секунд и одновременно дает ускорение;
- Surging Autopilot II — «Ускоряющий автопилот II». Продолжительность действия автопилота — 15 секунд. Дополнительно повышает скорость во время действия автопилота.
Status Scrubber — «Очистка состояний»
Убирает негативные эффекты, наложенные на транспорт, включая горение, заморозку и различные неисправности. Если удалось снять хотя бы один эффект, базовая версия восстанавливает одну единицу энергии.
Доступные улучшения:
- Auto-Scrubber — «Автоматическая очистка». Самостоятельно срабатывает при сбое систем, не расходуя энергию;
- Auto-Scrubber II — «Автоматическая очистка II». Автоматически устраняет негативные состояния и восстанавливает две единицы энергии при успешной очистке;
- Multi-Scrubber — «Множественная очистка». Восстанавливает три единицы энергии, если удалось снять хотя бы один негативный эффект;
- Multi-Scrubber II — «Множественная очистка II». Восстанавливает четыре единицы энергии, если удалось снять хотя бы один негативный эффект.
Ion Bolt — «Ионный заряд»
Боевой модуль, который выпускает самонаводящийся снаряд. Попадание накладывает эффект Disrupted (Нарушение работы систем), снижая эффективность транспорта и временно ограничивая использование его оборудования.
Доступные улучшения:
- Concussive Bolt — «Сотрясающий заряд». Дополнительно вызывает эффект «Контузия», ухудшающий управление транспортом;
- Concussive Bolt II — «Сотрясающий заряд II». Увеличивает продолжительность отрицательных эффектов;
- Multi-Bolt — «Мультизаряд». Позволяет одновременно атаковать до пяти ближайших противников;
- Multi-Bolt II — «Мультизаряд II». Дополнительно за каждого пораженного соперника дает ускорение на 5 секунд.
Concussion Mine — «Сотрясающая мина»
Устанавливает на трассе взрывное устройство, которое срабатывает при приближении соперников. Взрыв вызывает «Контузию» и сбой систем.
Доступные улучшения:
- Concussion Mine II — «Сотрясающая мина II». Вместо одной мины устанавливает сразу две;
- Concussion Mine III — «Сотрясающая мина III». Увеличивает количество одновременно устанавливаемых зарядов до трех;
- Freezing Concussion Mine — «Замораживающая мина». После взрыва оставляет область, вызывающую заморозку;
- Freezing Concussion Mine II — «Замораживающая мина II». Дополнительно восстанавливает одну единицу энергии за каждого пораженного соперника.
Shockwave — «Ударная волна»
Создает мощный импульс, отбрасывающий окружающих соперников и вызывающий неисправности их транспорта.
Доступные улучшения:
- Vectored Shockwave — «Направленная ударная волна». Помимо отбрасывания противников, ускоряет ваш болид;
- Vectored Shockwave II — «Направленная ударная волна II». Значительно усиливает ускорение;
- Magnetic Shockwave — «Магнитная ударная волна». Притягивает окружающих гонщиков, а затем разбрасывает их в разные стороны;
- Magnetic Shockwave II — «Магнитная ударная волна II». Дополнительно накладывает «Контузию» и сбой систем.
Ion Blast — «Ионный взрыв»
В отличие от остальных способностей, активируется автоматически при аварии. Ионный взрыв поражает находящихся поблизости соперников и нарушает работу их систем. После возвращения на трассу гонщик получает бонус к скорости, зависящий от количества задетых противников.
Доступные улучшения:
- Cooling Blast — «Охлаждающий взрыв». После возвращения на трассу дает охлаждение на 10 секунд и бонус к скорости;
- Charging Blast — «Заряжающий взрыв». Дает эффект перезаряда и восстанавливает по две единицы энергии за каждого пораженного соперника;
- Shielding Blast — «Защитный взрыв». После аварии дает щит на 10 секунд и дополнительную скорость.














