Прохождение Clive Barker's Hellraiser: Revival — все сюжетные миссии и боссы

Прохождение Clive Barker's Hellraiser: Revival — все сюжетные миссии и боссы

Vladislav Vozdvizhensky
29 октября 2026, 19:47
Содержание
Содержание

Clive Barker's Hellraiser: Revival — хоррор от первого лица, где игроки столкнутся с культовым злодеем Пинхедом, сенобитами и сектантами Алой церкви. Эйдан Линч случайно активирует ловушку-головоломку, которая открывает портал в потусторонний мир, и теперь ему предстоит сразиться с восставшими из ада, чтобы спасти свою возлюбленную Санни. В этом руководстве мы пошагово разбираем сюжетные задания, головоломки и сражения с противниками.

Найдите Санни

Во вступительной катсцене герой случайно активирует древний артефакт, который открывает проход в лабиринт синобитов. Войдите в коридор, двигайтесь до парапета, сверните направо и спуститесь в зал с цепями. Пройдите его, ориентируясь по синему факелу, заберитесь в туннель с зарослями и дойдите до развилки. Каждый путь является петлёй, которая будет возвращать вас в начало туннеля. Пройдите четыре раза подряд по любому пути, пока не встретите Санни.

Начало лабиринта
Начало лабиринта

Перед расщелиной сверните налево и поднимитесь по лестнице справа. Выбравшись на мост, нажмите на плиту и бегите к выходу спринтом. В конце следующей секции отыщите пластину и проскользните под воротами. Двигайтесь до преграды, посмотрите налево и, пригнувшись, следуйте по туннелю в квартиру героя. Если пойдёте прямо, снова вернётесь в комнату, так как это закольцованная локация. Поэтому развернитесь, бегите в коридор и возьмите с пьедестала сердце. Теперь с помощью Конфигурации Генезиса заберите пламя со столпа справа и перенесите его на соседний, чтобы проложить себе путь вперёд.

Внимание: Игра создана под влиянием кинофраншизы «Восставший из ада». В ней присутствуют элементы бодихоррора, реалистичные сцены с обнаженной натурой и проявления жестокости. Настоятельно рекомендуется воздержаться от прохождения игры, если вы склонны к сильным эмоциональным реакциям на подобный контент.
Световые столбы
Световые столбы

Эйдан может передвигать предметы. Обращайте внимание на вертикальные и горизонтальные насечки, которые указывают на то, в каком направлении может перемещаться объект. В этом случае сперва выберите куб и опустите его, затем переключитесь на платформу и придвиньте её к себе. В следующем ролике над Санни жестоко расправятся Пинхед и его свита, после чего Эйдан окажется в логове сектантов.

Левитирующие фигуры
Левитирующие фигуры

Сбегите от секты

Сперва нужно выбраться из ловушки, следуя алгоритму:

Вытащить гвоздь.

Снять крюк.

Срезать швы с помощью крюка.

Порядок действий в ловушке
Порядок действий в ловушке

Покиньте комнату и следуйте по коридору до упора, затем посмотрите на дверь справа, которая открывается с помощью двух фигурок. В помещениях слева и справа вы можете отыскать изувеченные трупы, из которых нужно достать оба элемента. Вернитесь к панели и вставьте недостающие фрагменты. В этой локации следует поискать деньги, материалы для крафта и сюжетные записки. Осматривайте буквально каждый угол, потому что, как правило, ресурсы лежат в самых неожиданных местах. Герой может создавать полезные расходники: аптечки, ремкомплекты, отмычки и боеприпасы. Сейчас доступен рецепт бинта: три единицы ткани и одна единица химикатов.

Следуйте по кровавой дорожке и пролезьте через водосток. Пока что герой безоружен, поэтому обнаружение сектантами приведёт к гибели. В конце нужно спуститься по лестнице, однако перед этим советуем открыть лифт, где вы найдёте отмычку. Взлом в игре устроен следующим образом: расположите отмычку в произвольном месте и начинайте проворачивать, если она начнет дрожать, поменяйте положение и попробуйте снова.

Лестница в канализацию
Лестница в канализацию

Спуститесь в канализацию и откройте каморку, где увидите на стене разлом, с помощью которого можно сделать ручное сохранение. Возьмите со стола одежду и ключ, затем откройте дверь и спрячьтесь за углом, не попавшись на глаза синобитам. Проскользните в кабинет и подберите череп с гвоздями. Поверните его лицом от себя и нажмите на гвозди в следующем порядке:

Левый висок.

Затылок.

Правый висок.

Макушка.

Решение головоломки с черепом
Решение головоломки с черепом

Прокрадитесь мимо Бруно и подберите карту доступа с тумбочки, пока злодей будет смотреть на картину. Откройте дверь слева и войдите в коридор с картинами. Здесь расположен шкаф с замком под кодом: 9-9-0-1. Такие кейсы периодически будут попадаться по ходу прохождения игры. Подсказки, как правило, находятся рядом с загадкой. Например, в этом случае нужно посмотреть надписи рядом с картинами и сложить числа, чтобы получить комбинацию от замка.

Шкаф в коридоре с картинами
Шкаф в коридоре с картинами

Спуститесь в подвал и сделайте ручное сохранение, затем развернитесь и войдите в лабиринт, в котором предстоит убегать от Щелкунчика. Драться с монстром невозможно, кроме того, он постоянно будет появляться перед вами, в такие моменты нужно разворачиваться и бежать в обратном направлении. Окружение будет постоянно меняться, поэтому не мешкайте и обходите ловушки. Права на ошибку у вас нет, если чудище поймает героя, то начинать придется заново.

Щелкунчик
Щелкунчик

Откройте дверь слева и войдите в комнату с висящим телом, из которого торчит нож. Здесь предстоит сразиться с вашим первым врагом. Блокировать удары нельзя, поэтому придётся уворачиваться и атаковать, пока враг готовится к удару. Лечиться, конечно же, можно, однако в это время на вас могут напасть. В следующем коридоре сдвиньте стеллаж и устраните сектанта со спины.

Битва с сектантом
Битва с сектантом

Далее нужно убить двух сектантов. Одного можно убрать по-тихому, а со вторым придётся столкнуться в открытом бою. В одной из следующих комнат вы наткнетесь на шкафчик под кодом 9-8-9-1.

Шкафчик в подвале
Шкафчик в подвале

В следующей локации вы столкнётесь с противником в броне, поэтому в начале боя рекомендуем подобрать со стола биту и сломать шлем. Обратите внимание на пунктирную полусферу под прицелом. Она показывает текущее состояние прочности орудия. Восстанавливать оружие нужно с помощью ремонтного набора, который можно отыскать или создать самостоятельно в меню крафта. Рецепт ремнабора появится в продаже у торговца, которого позже встретите по сюжету.

Бронированный сектант
Бронированный сектант

Подберите в конце коридора фонарик и прочитайте записку на заблокированной двери с надписью EXIT. Отправляйтесь в комнату 206 и восстановите питание, нажав на зелёную кнопку настенного щитка. Затем вернитесь к двери с надписью EXIT и пройдите через неё. Осмотрите тело детектива и подберите пистолет с патронами, после чего получите рецепт для крафта боеприпасов (обломки + порох). В следующей секции ожидает три вооруженных противника. Стреляйте прицельно в голову, потому что вы всегда будете ограничены в ресурсах. Отсиживаться в укрытиях тоже не стоит, так как враги постоянно перегруппировываются и бросают гранаты, в зоне поражения которых остается пламя.

В дальнейшем Эйдан сможет получить и более мощное вооружение. Местонахождение всех пяти видов огнестрельного оружия и холодных клинков мы разобрали в гайде по всему оружию Clive Barker's Hellraiser: Revival.

Комната 206
Комната 206

Двигайтесь вперёд, пока герой не провалится в ритуальный зал. Перебейте всех сектантов и пройдите через дверь справа. Войдите в кабинет администратора, чтобы подобрать сумку, увеличивающую инвентарь, и треугольную фигурку «Верхушка Левиафана». Вернитесь в обитель и откройте двери в галерею, где вы отыщете ромбовидную вазу с узорами. Установите фигурку на её верхушку, возьмите вазу в руки и поверните все секции, чтобы у вас получился единый узор. Заберите уточку и активируйте с её помощью проход рядом с диспетчерской, однако учтите, что на пути появится сектант с дробовиком.

Ваза в коридоре
Ваза в коридоре

Поднимитесь в клуб, поговорите с Зорой, отыщите диджейский пульт и пройдите через арку слева. Девушка в белом попросит принести ей шлёпалку, распорку и дилдо. Опишем расположение всех предметов.

Как найти дилдо

Покиньте девушку в белом, поверните направо и пройдите мимо двери, над которой написано Dance room. Войдите в первую комнату и сразу же посмотрите направо, где на верхней полке увидите нужный предмет.

Дилдо
Дилдо

Как найти распорку

Вернитесь к диджейскому пульту, войдите в комнату справа и подберите распорку с лежанки у голубого ночника.

Распорка
Распорка

Как найти шлёпалку

Отправляйтесь к началу локации, зайдите в комнату справа и возьмите шлёпалку с круглого красного пуфика.

Шлёпалка
Шлёпалка

Принесите все вещи девушке в белом и выполняйте её просьбы, потом заберите синего зайца и пройдите с его помощью в ВИП-зону. В конце откройте дверь, посмотрите катсцену и вернитесь в стеклянную комнату. Отыщите в коридоре одежду, замаскируйтесь под сектанта и войдите в ритуальный зал, где начнётся побег от монстра.

Убегите от Шарлотты

В конце коридора сверните направо, проскользните под скамьей, уйдите налево и спускайтесь по лестнице. В канализации на развилке выберите правый путь, откройте калитку, затем закрутите вентиль. Двигайтесь вперёд, пока не встретите мутировавших людей, которых верховные синобиты сочли недостойными и превратили в зомбиподобных существ. Здесь придётся убить двух тварей, лучше использовать оружие ближнего боя, потому что их череп пробить сложно, а патронов и так мало. В следующей секции будет четыре таких монстра, советуем пробежать мимо и свернуть направо, чтобы забраться по лестнице, где вы встретите Зору. У неё можно продавать артефакты и покупать оружие, расходники, чертежи и модификации. Также рядом с ней есть сундук, в котором вы можете хранить свои вещи.

Торговка Зора
Торговка Зора

Покиньте Зору и следуйте по коридору, пока не увидите монстров. Дождитесь, когда они все окажутся у красной бочки, и взорвите её двумя выстрелами из пистолета. Двигайтесь вперёд, пока не наткнётесь на канализационный люк, затем спуститесь в нижний уровень. Здесь будет много чудовищ, и пока что они не обратят на героя внимания. Затаитесь и прокрадывайтесь мимо, а в конце откройте дверь. Если вас заметят, придётся драться со всеми недостойными.

Подвал в канализации
Подвал в канализации

Выберитесь на улицу и пройдите мимо фургона, после чего герой сможет метать предметы с помощью куба. Притягивайте к себе дисковые лезвия и бросайте их в головы врагов. Зачистите локацию и доберитесь до места с электрическими лужами, контакт с которыми будет смертельным как для героя, так и для врагов. Обойдите опасный участок через трубу сбоку, заберитесь на ящики и пролезьте через следующую трубу к генератору. С помощью переключателя можно переносить напряжение с одной части помещения на другую. Используйте эту возможность, чтобы безопасно пройти дальше или заманить противников в электрическую ловушку.

Электрическая лужа
Электрическая лужа
Совет: Используйте огнестрельное оружие только по необходимости, потому что патронов всегда будет мало, особенно на последних этапах прохождения. Старайтесь избегать боевых столкновений, спасаясь бегством или скрываясь от врагов. В крайней ситуации в первую очередь деритесь холодным оружием.

Сохранитесь и перебейте зомби в следующей секции. Двоих можно убрать по-тихому, остальных добейте с помощью лезвий. В нижней секции необходимо ликвидировать монстра в броне. Уничтожьте его шлем с помощью тупого оружия и сделайте два прицельных выстрела в голову. Подберите ключи от фургона, вернитесь на улицу и откройте багажник. Подготовьтесь к погоне от изуродованной Шарлотты. На первой развилке сверните налево, проскользните под бревном, а в конце выберитесь из капкана и бегите направо.

Недостойный в броне
Недостойный в броне

Помогите Эйдану выправить ногу и осмотрите тело погибшего прямо рядом с собой. Заберите у него дробовик, после чего сохранитесь. На кладбище будет много сектантов с пистолетами, поэтому постарайтесь их обойти и отвлекайте внимание, бросая камни и бутылки. Доберитесь до дома и войдите в спальню, где в шкафу лежит сумка для расширения инвентаря. На прикроватной тумбочке возьмите ключ от сарая. Код от сейфа на кухне: 9-6-0-6.

Ключ от сарая
Ключ от сарая

Откройте сарай, подберите вставку для ворот кладбища и возвращайтесь в начало уровня, только учтите: по округе бродит Шарлотта. Вставьте фигурку на место. Когда нападёт Шарлотта, выстрелите в подвесной горящий светильник, чтобы поджечь монстра и прогнать его. Спускайтесь по тропе, затем посмотрите катсцену, где Эйдан заключает сделку со Жрецом ада, далее события перенесутся в лабиринт синобитов.

Освободите душу Санни

Следуйте за Пинхедом, пока он не исчезнет, потом развернитесь и двигайтесь вперёд до вращающегося ромба, затем бегите в обратном направлении. Доберитесь до следующей ловушки. Сперва спрячьтесь за углом справа, дождитесь, когда механизм уйдет налево, и бегите в безопасную зону. На развилке советуем уйти направо, чтобы увеличить максимальный запас здоровья, однако после этого активируется очередная ловушка. Пробегите мимо шипов и в последний момент используйте скольжение.

Личинка увеличивающая здоровье
Личинка увеличивающая здоровье

В конце лабиринта нужно встать на место, где смыкаются все вращающиеся ромбы, после чего герой окажется в душевой. Сломайте зеркало, войдите в разлом и сохранитесь. В следующей ловушке доберитесь до ромба, развернитесь и бегите навстречу к другому, а в последний момент резко сверните направо. Далее нужно пройти по длинной трубе с шипами. Обратите внимание на гигантское кольцо, которое можно провернуть с помощью куба. Вместе с ним поворачивается труба с шипами.

Ловушка с вращающимися шипами
Ловушка с вращающимися шипами

Спускайтесь по лестнице, минуя выталкивающие пластины. На перекрёстке можете повернуть направо и улучшить куб Конфигурации. Для прохождения ловушки идите следом за ромбом, затем уходите в нужную сторону. Вернитесь к развилке, зайдите в тупик, развернитесь и доберитесь до комнаты с силуэтом Санни, потом откройте дверь слева. Сделайте так четыре раза, заберитесь на стул к петле и бегите вниз к точке сохранения.

Петля в комнате с силуэтом Санни
Петля в комнате с силуэтом Санни

Впереди будет туманный лабиринт. В пути с правой стороны можно обнаружить столб, увеличивающий максимальный уровень страданий. Далее вы окажетесь в месте со множеством проходов. Поочередно в любом порядке пройдите через все арки, пока в центре зала не появится скульптура. В конце вам предстоит пережить очередную встречу с Щелкуном. Как и прежде, бегите вперёд, уклоняясь от препятствий, только в этот раз в некоторых местах придётся двигать блоки с помощью Конфигурации. Оказавшись в тюрьме, подойдите к сокамернику и побейте его.

Тюремная камера
Тюремная камера

Надзиратель превратится в Щелкуна. Развернитесь и бегите до зала с колоннами. С левой стороны будет два куба, первый необходимо опустить, а второй подвинуть налево, чтобы придавить платформу, которая открывает дверь. Учтите, что героя будет преследовать монстр, поэтому двигайте кубы в несколько подходов, отгоняя босса в другой конец локации. Выберитесь на поверхность и двигайтесь в сторону ромба в небе, пока не окажетесь перед зелёным монументом, где придётся решить загадку с конфигурацией. Расположите переднюю и заднюю планку, как показано на скриншоте ниже.

Правильное положение куба конфигурации
Правильное положение куба конфигурации

После катсцены перебейте всех недостойных и покиньте квартиру Эйдана. Поднимитесь на площадь, где вы встретили Жреца ада, поговорите с Зорой и воспользуйтесь её лавкой. В этой сюжетной главе герой должен отыскать часть статуи, чтобы открыть все ворота и сразиться с Шарлоттой.

Откройте ворота к Шарлотте

Поднимитесь к особняку сектантов, перебейте охрану у входа. Обойдите здание справа и подберите со стола болторез, затем отыщите с левой стороны двери в подвал. Срежьте железную цепь, спуститесь в подземелье и откройте лифт, где на полу будет лежать маска. Когда вы подберёте её, начнётся боссфайт с Бруно, поэтому в начале советуем подготовиться к битве.

Как победить Бруно

Бруно может превращаться в лужу, при контакте с которой герой начинает тонуть в крови. В ближнем бою монстр пытается схватить Эйдана, а также бьёт его кулаками. В начале советуем не подпускать босса к себе, используя стол в центре арены. Ближе к концу битвы он сломает стол и начнёт призывать недостойных. Первым делом используйте все метательные предметы, которые вы сможете найти.

Бруно
Бруно

Воспользуйтесь лифтом, ведущим в особняк, и поговорите с Падшей. Поднимитесь на второй этаж, войдите в кабинет с роялем и вытащите ручку из патефона. Код от комода: 1-9-6-6. Вернитесь на первый этаж, отыщите проигрыватель, воспользуйтесь найденной ручкой и возьмите фигурку Бруно, позже она понадобится.

Проигрыватель в кабинете Бруно
Проигрыватель в кабинете Бруно

Вернитесь на второй этаж и решите головоломку во втором кабинете Бруно. Рядом с картиной вы увидите сейф с мозаичной сферой. Здесь нужно собрать её так, чтобы в центре было четыре закрашенные ячейки, как на листовке со стола. Внутри будет пистолет-пулемет и фигурка Марлоу. Спуститесь на первый этаж и поставьте обе статуэтки и заберите руку статуи с ключом воскрешения, после чего сработает система безопасности, а из железных дев вылезут два бронированных сектанта.

Головоломка в кабинете Бруно
Головоломка в кабинете Бруно

Сохранитесь в кабинете с картинами и войдите в ритуальный зал, который будет наполняться отравляющим газом. Здесь располагается три каменные статуи, и выставить их нужно следующим образом:

  • Статуя с весами: Чаши выровнены;
  • Статуя с масками: Человеческое лицо;
  • Статуя с копьем: Копье смотрит острием вверх.

Быстро войдите в открывшуюся потайную комнату и подберите со стола ключ от спальни. Откройте люк и вернитесь в холл, где появится бронированный сектант с пистолетом. Поднимитесь на второй этаж, вскройте красную дверь, отыщите дневник на столе рядом с кроватью и достаньте из него карту безопасности. Вернитесь к главному входу и деактивируйте систему охраны.

Карта безопасности
Карта безопасности

Вернитесь к Зоре и откройте центральные ворота, вставив найденную в особняке руку. Затем сложите куб конфигурации, как показано на скриншоте внизу, и следуйте по тропе, пока не встретите взрывающихся монстров. Впереди будет много ползающих недостойных, не обращайте на них внимания и двигайтесь к хижине, избегая капканов на пути.

Куб Конфигурации на статуе без руки
Куб Конфигурации на статуе без руки

Возьмите с кресла голову статуи, после чего появится крикун, который призовёт орду недостойных. Сражение будет долгим, поэтому подбирайте в коридоре доски и заколачивайте окна. В конце герой провалится в подвал, где нужно отыскать рукоятку. Поднимите трап, вернитесь в хаб и восстановите статую, затем поверните пласты конфигурации. Здесь может появиться баг, при котором ворота не открываются: сохраните игру рядом с Зорой, перезапустите сейв и снова соберите комбинацию.

Куб Конфигурации на безголовой статуе
Куб Конфигурации на безголовой статуе

Встретьтесь с Падшей и получите навык, позволяющий напитывать куб огнём и метать файерболлы при достаточном запасе страданий. В этой локации надо отыскать три фрагмента головоломки и собрать их в центре.

  • Первая куб-головоломка: Беседка наверху справа от входа;
  • Вторая куб-головоломка: Лодка за главным колодцем;
  • Третья куб-головоломка: Карусель слева от входа.

Добыв все три куба-головоломки, вернитесь к центральному колодцу, вставьте их в кассетник и соберите картинку, как показано на скриншоте ниже.

Куб-головоломка в колодце
Куб-головоломка в колодце

Спуститесь в подземелье и на развилке поверните направо в комнату, где на столе лежит язык статуи. Справа от входа отыщите щиток с проводами и сомкните их в соответствии с метками слева и справа. Далее отправляйтесь вдоль красного провода и двигайтесь по коридорам, чтобы вернуться в хаб. Сохранитесь, восстановите последнюю статую и настройте куб конфигурации.

Заберите сердце Шарлотты

Пройдите через ворота, осмотрите записку Шона и перебейте первую волну недостойных, затем, когда услышите вой сирены, прекратите бой. Дождитесь прибытия полицейских и смотрите, как они расправляются с тварями, после чего начнётся битва с Шарлоттой. Используйте против неё всё, что горит, и уклоняйтесь от прямых атак. Посреди битвы она заберётся на скалу и начнёт бросаться взрывающимися тварями, поэтому прицельтесь в синий шар и стреляйте, чтоб вернуть босса на землю.

Отдайте сердце Шарлотты

Сохранитесь в лабиринте, увеличьте максимальный запас страданий, затем дойдите до места, где из левой и правой стен вылезают шипы. На развилке уйдите налево и двигайтесь к личинке, которая повышает здоровье героя. Вернитесь в начало, сверните налево, чтобы добраться до неё. Следуйте по сюжету, пока не наткнетесь на синие кубы. Решите головоломку, следуя алгоритму:

  1. Откройте ворота, нажав на платформу.
  2. Поставьте в проём верхний куб.
  3. Соберите с верхнего куба сгусток энергии.
  4. Бегите в другой конец коридора.
  5. Возьмите под контроль нижний куб и сдвиньте его вправо.
Верхний куб (1), Нижний куб (2)
Верхний куб (1), Нижний куб (2)

В следующей ловушке будет пол и падающий потолок с шипами, который нужно поднять с помощью синего куба в центре. Ваша задача — пробежать всё поле, пока не опустится потолок. Вариантов много, однако самый простой: пройти по крайнему правому ряду. Ждите, когда станет безопасно, и передвигайтесь от одной пустой клетки к другой.

Ловушка с падающим потолком
Ловушка с падающим потолком

Зайдите в квартиру героя, осмотрите книгу на столе, посмотрите видеоролик и сбегите из пылающего зала. В следующем испытании будет бесконечная петля, где нужно будет выполнить определенное действие. В первом случае вы должны отыскать комод с кнопочным телефоном. Пройдите мимо него, после чего услышите звук вибрации. Прочитайте все сообщения, затем распечатайте фотографии на принтере.

Телефон и принтер
Телефон и принтер

На втором круге дойдите до лестницы, ведущей на второй этаж, но не поднимайтесь на неё. Вернитесь в коридор и пройдите через приоткрытую дверь, затем подберите со стола коробку с иглами и после катсцены бегите в конец петли.

Коробка с иглами
Коробка с иглами

В конце третьей петли откройте шторку, подберите распорку и поднимайтесь по лестнице. Отдайте Санни сердце Шарлотты, однако этого окажется мало для её возвращения из Лабиринта. Сохраните игру, дойдите до тупика, развернитесь и воспользуйтесь лифтом.

Выследите Марлоу

Встретьтесь с Зорой, войдите в раздевалки за лестницей и в одном из ящиков найдите змеиный ключ. Вернитесь в начало локации и в комнату охраны. Подберите со стола буклет вуайериста и вставьте его в автомат у двери с множеством глаз. Спускайтесь в нижнюю часть клуба и войдите в коридор с коробками. Дойдите до тупика, развернитесь и победите Тискача. Уклоняйтесь от струй оранжевой жижи и отделите четыре конечности, затем поглотите его с помощью Конфигурации. Войдите в помещение справа, подберите с пола вставку для глазка и воспользуйтесь лестницей, чтобы вернуться к торговке.

Тискач
Тискач

Вернитесь через раздевалку в зал вуайеристов, вставьте найденный короб в красную дверь и соберите пазл так, чтобы получилось изображение женщины. Далее нужно пережить встречу с сестрой милосердия. Драться с ней бесполезно, потому спрячьтесь и не издавайте шума, иначе она мгновенно найдёт героя и расправится над ним. Вначале двигайтесь налево и подберите со стула мёртвого сектанта кошель, увеличивающий инвентарь. Также обратите внимание, что когда вы оказываетесь в укрытии, в правом нижнем углу появляется значок зачёркнутого глаза.

Кошель увеличения инвентаря
Кошель увеличения инвентаря

Подберите бутылку, чтобы отвлекать внимание монстра, следуйте направо и пройдите через уборную. Поднимитесь по лестнице и отодвиньте стеллаж, после чего разобьётся бутылка и сестра милосердия обнаружит Эйдана. Развернитесь и бегите в лабиринт. Сперва двигайтесь в сторону куба, затем дойдите до обрыва на другом конце платформы. Посмотрите назад и спускайтесь к точке ручного сохранения.

Спуск в Лабиринт
Спуск в Лабиринт

Двигайтесь вперёд, избегая ловушек с лезвиями, и подберите куб конфигурации. Пройдите ловушку, где вы должны двигать платформу, минуя гильотины. Первый этап проезжайте перед лезвиями. На второй стадии придвиньте передний край платформы за ножи, затем аккуратно пройдите вперед и продолжайте двигаться к выходу.

Ловушка с лезвиями
Ловушка с лезвиями

В следующей ловушке нужно развернуть платформы, чтобы пройти дальше. Секция поделена на три части, ваша задача — выставить с помощью конфигурации прямой путь от начала до конца. Также вы можете перевернуть второй и третий участки, что разблокирует столб увеличения максимального объёма страданий.

Правильно расположение платформ
Правильно расположение платформ

В конце подберите с кресла шприц, затем осмотрите тело героя и бегите к лестнице. Далее нужно добраться до личинки, которая увеличивает максимальное здоровье Эйдана. Составляйте синие блоки так, чтобы по ним можно было пройти, затем перенесите огонь на прямоугольный столб. Войдите в коридор справа и доберитесь до личинки, затем следуйте по сюжету в нижнюю часть уровня.

Путь к личинке здоровья
Путь к личинке здоровья

Попав в клуб, дойдите до уборной и отыщите оранжевую банку, после чего вы окажетесь замурованным в тупике. Ждите примерно полминуты и двигайтесь по коридору, пока снова не встретите Щелкуна. Убегайте от монстра и в коридоре с картинами подберите бутылку. В следующей петле возьмите таблетки, а в последней — шприц, затем ещё раз сбегите от синобита, пока не встретите Падшую. После диалога с ней в комнате окажется орда недостойных. Заполните шкалу страданий и примените новую способность, с помощью которой можно уничтожать целые группы врагов.

Падшая
Падшая

Героя перенесет на второй этаж клуба. Следуйте по коридору и войдите в крайнюю комнату слева, затем подберите статуэтку в виде уха, из которого необходимо вытащить иглы в следующем порядке:

  1. Нижняя справа.
  2. Верхняя.
  3. По центру справа.
  4. Нижняя слева
Порядок вытаскивания игл
Порядок вытаскивания игл

Достаньте рельефный блок, спуститесь на первый этаж и выставьте ячейки на двери, как показано на скриншоте ниже. Над этим проходом с левой и с правой стороны висят картины, которые можно использовать в качестве подсказок. Войдите в коридор и откройте первую дверь справа, чтобы облутать комод. Код: 1-9-2-3. Далее перебейте всех сектантов, спуститесь на этаж с баром и войдите в комнату слева. Поднимитесь по лестнице, спрыгните на стол и подберите конник (лошадка на палке), затем перебейте орду недостойных.

Дверь в комнату игр
Дверь в комнату игр
Автор всё ещё работает над обновлением руководства.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны

    Знаете игру лучше? Напишите свой гайд

    Гайд выйдет под вашим ником, а читать его будут годами.
    Написать гайд Как это работает
    Об авторе
    Комментарии0