Полное прохождение Silver Pines — все головоломки, коды и ключи
Silver Pines — приключенческий хоррор с элементами метроидвании, в котором частный детектив Рэд Уокер отправляется в небольшой американский городок на поиски пропавшего музыканта Эдди Вельвета. Однако расследование быстро принимает неожиданный оборот: герою предстоит исследовать заброшенные здания, столкнуться с жуткими существами и раскрыть мрачные тайны города. В этом руководстве мы подготовили подробное прохождение Silver Pines и расскажем, куда идти по сюжету, как решить все основные головоломки, найти ключевые предметы и справиться с опасными противниками.
Глава 1. Мотель «Багровый медведь»
Закусочная «Шахтер» — как выбраться из здания
Игра начинается в закусочной «Шахтер» на окраине Сильвер-Пайнс. Частный детектив Рэд Уокер приходит в себя за столиком и слышит телефонный звонок с улицы. Однако сразу выйти наружу не получится: правая дверь заперта, поэтому сначала придется найти ключ.
Возьмите ключи от машины со стола и идите налево. По пути можно осмотреть музыкальный автомат и памятную табличку, после чего зайдите на кухню.
В левой части кухни находится радиоприемник. Осмотрите его, чтобы приблизить камеру к столу, и заберите ключ от закусочной, висящий на специальной подставке. Здесь же можно приготовить кофе. Обязательно воспользуйтесь кофейником, поскольку напиток увеличивает максимальный запас выносливости Рэда.
Теперь вернитесь в основной зал и пройдите в уборную слева. На доске объявлений висит записка с аварийной радиочастотой 89,0 МГц. Если вернуться на кухню и настроить радио на эту волну, можно услышать экстренное сообщение.
В туалете осмотрите раковину и заберите запертую коробочку с кольцом. Открыть ее сейчас нельзя, но предмет пригодится позднее.
Вернитесь в зал, пройдите до левой двери и откройте ее найденным ключом. Снаружи ответьте на звонящий телефон. С вами свяжется мистер Джекман, который сообщит, что разыскиваемый музыкант Эдди Вельвет остановился в мотеле Crimson Bear.
После разговора идите направо к припаркованному автомобилю. Используйте ключ, чтобы открыть багажник, и заберите находящиеся внутри вещи. Перед тем как покинуть территорию закусочной, пройдите немного дальше вправо и подберите банку газировки со стола.
Как добраться до мотеля «Багровый медведь»
Двигайтесь на восток, пока не увидите информационный стенд. Заберите с него карту окраины Сильвер-Пайнс. После этого в вашем распоряжении появится карта района, а место следующей сюжетной цели будет обведено красным.
Направляйтесь на север, затем сверните на восток к паромной станции. Здесь можно поговорить с местным шерифом, который подскажет, где находится мотель.
После разговора возвращайтесь на запад и пройдите мимо туннеля. Вскоре вы доберетесь до мотеля «Багровый медведь». Рядом находится телефон, с помощью которого можно сохранить прогресс.
Главные ворота мотеля оборудованы кодовым замком. Чтобы пройти внутрь, понадобится номер постояльца Эдди Вельвета, которого у вас пока нет.
Слева от ворот расположена регистрационная контора. Зайдите внутрь и прочитайте записку на доске объявлений. Из нее станет известно, что сотрудники отправились в универсальный магазин Родни. Следующая задача — добраться до магазина.
Как попасть в универсальный магазин Родни
Выйдите из конторы, идите налево и сверните на север. По пути увидите аптеку Гарта. Перед входом подберите лекарственную траву, затем заходите внутрь.
Еще одна трава находится справа от входа. В левой части торгового зала можно забрать бутылку с прилавка. После этого пройдите в служебное помещение и осмотрите полку слева.
На ней лежит ключ от подземного перехода. Заберите его, вернитесь к улице возле мотеля и двигайтесь налево до запертых ворот. Откройте их найденным ключом и спускайтесь в подземный переход.
Идите до конца коридора и пройдите через дверь. Справа находится уступ, с которого нужно спрыгнуть вниз. Осмотрите мертвое животное, затем обыщите лежащую рядом сумку, чтобы получить немного денег.
Продолжайте путь на север, сверните направо и заберитесь на стену, чтобы оказаться на противоположной стороне. Двигайтесь дальше, пока не доберетесь до универсального магазина Родни.
Перед входом находится еще один телефон. Рекомендуем сохраниться, поскольку вскоре предстоит первая встреча с опасным противником.
Как открыть морозильную камеру в магазине Родни
Зайдите в магазин и двигайтесь направо. В кассовом аппарате лежат деньги, которые стоит забрать. Затем осмотрите календарь на стене и обратите внимание на сегодняшнюю дату.
Пройдите в комнату справа и прочитайте записку на доске объявлений. В ней содержится подсказка к кодовому замку морозильной камеры: комбинация состоит из числа 23 и текущего дня месяца.
Следовательно, правильный код морозильной камеры — 2311.
Вернитесь в левую часть магазина, подойдите к кодовому замку морозильника и введите комбинацию.
Внутри двигайтесь направо и пройдите через дверь в конце. В следующем помещении можно осмотреть мешок с мясом и прочитать надпись на прикрепленной к нему бирке.
В правой части комнаты стоит стол с дорожной сумкой. Откройте ее и заберите ключ от регистрационной конторы.
Сразу после этого возле мешка с мясом появится чудовище. Сейчас у Рэда еще нет подходящего оружия, поэтому пытаться сражаться с ним не стоит. Уклонитесь от атак, пробегите через морозильную камеру и покиньте магазин.
Оказавшись снаружи, двигайтесь налево и подберите канцелярский нож. Это первое оружие ближнего боя, которое также позволяет разрезать тканевые заграждения, перекрывающие проходы.
Продолжайте идти на запад и перепрыгните через стену. Миновав желтый указатель, разрежьте ножом свисающую ткань. Далее двигайтесь налево, затем на юг, подпрыгните к выступу над вами и ухватитесь за него. Поднимитесь по лестнице.
Пройдите через дверь справа, чтобы вернуться в основную часть подземного перехода. По дороге откройте сундук с клейкой лентой, после чего разрежьте ткань, перекрывающую восточный проход.
Теперь можно возвращаться к регистрационной конторе мотеля. В переходе встретится еще один противник, но сражаться с ним необязательно — достаточно уклониться и пробежать мимо.
Как найти номер Эдди Вельвета и открыть ворота мотеля
Добравшись до регистрационной конторы, зайдите внутрь и используйте канцелярский нож, чтобы разрезать тканевую перегородку справа.
В следующей комнате находится контейнер для хранения предметов. Если инвентарь переполнен, оставьте здесь ненужные сейчас вещи. Также подберите лекарственную траву справа.
Рядом стоит запертый сундук. Откройте его ключом, найденным в морозильной камере магазина Родни.
Внутри лежит журнал постояльцев мотеля. Осмотрите страницы и найдите запись об Эдди Вельвете. Рядом с его именем указан номер, необходимый для открытия ворот.
Вернитесь к главным воротам мотеля, взаимодействуйте с кодовой панелью и введите найденный номер. После этого сможете попасть на территорию «Багрового медведя».
Сувенирный магазин — где найти предохранитель на 40 А
Пройдя через ворота, двигайтесь налево к сувенирному магазину «Фарфоровый медведь». По пути заберите карту мотеля с информационного стенда.
Зайдите в магазин. Справа находится оружейный шкаф с дробовиком W-500 и боеприпасами. Пока открыть его нельзя — комбинацию узнаете позднее.
Пройдите в левую часть магазина и прочитайте записку об электрическом щитке. Затем спуститесь по лестнице в подвал.
Подвал частично затоплен. Под лестницей слева находится сундук с клейкой лентой. Заберите содержимое и двигайтесь направо.
В центральной части подвала отодвиньте занавеску. За ней обнаружится необычная дверь с изображением пальмы. У двери отсутствует ручка, поэтому открыть ее сейчас невозможно. Запомните это место.
Продолжайте идти направо. За воротами находится противник, которого желательно уничтожить. При необходимости можно выманить его наружу, проскочить внутрь и закрыть дверь, однако впоследствии сюда придется возвращаться.
В дальней части помещения осмотрите стол и заберите электрический предохранитель на 40 А.
Теперь возвращайтесь наверх. На обратном пути вас атакует насекомоподобное существо. Дождитесь, когда противник приблизится или совершит прыжок, и нанесите заряженный удар ножом. Лучше отступить и атаковать после промаха чудовища.
Покиньте сувенирный магазин и направляйтесь на восток. Возле игровой комнаты находится электрический щиток. Установите предохранитель на 40 А и включите питание всех трех цепей.
После восстановления электричества можно заходить в игровую комнату.
Как получить ключ от бассейна
В левой части игровой комнаты установлена пневматическая винтовка, рядом с которой находится автомат с призами. Чтобы выиграть приз, вам понадобится найти специальные пульки.
Пройдите направо и разберитесь с монстром. После этого осмотрите прилавок и заберите пульки для пневматической винтовки. Здесь же лежит записка, а в кассе можно найти немного денег.
Вернитесь к винтовке и взаимодействуйте с ней, чтобы начать мини-игру. Вам нужно поразить все появляющиеся мишени.
Старайтесь не стрелять наугад. Дождитесь появления очередной цели, наведите прицел и только потом нажимайте на спуск. После успешного завершения испытания автомат выдаст награду. Вы получите ключ от бассейна.
Покиньте игровую комнату и подойдите к воротам, ведущим в бассейн. Используйте найденный ключ, чтобы открыть проход.
Как попасть в номер «Гризли» и получить револьвер
Сразу после входа справа увидите телефон для сохранения. Здесь также находятся торговый автомат и контейнер для хранения предметов. При необходимости пополните припасы и освободите место в инвентаре.
На территории мотеля расположены двери с номерами. Из номера 3 доносится женский плач, однако, если постучать, никто не ответит. Запомните эту комнату: позже с ее обитательницей можно будет поговорить по телефону.
Двигайтесь влево и зайдите в раздевалку. Осмотрите висящую рубашку, в которой спрятана ключ-карта от номера «Гризли».
Теперь возвращайтесь к основному зданию мотеля и поднимитесь на верхний этаж. Доберитесь до номера «Гризли» и откройте дверь найденной картой.
На стуле лежит короткоствольный револьвер .38. Обязательно заберите его вместе с патронами со стоящего неподалеку стола.
Револьвер позволяет атаковать врагов на расстоянии, однако боеприпасы в Silver Pines ограничены. Против обычных монстров по возможности используйте канцелярский нож, а патроны приберегите для более опасных противников.
Пройдите в соседнее помещение и осмотрите гитарный футляр на кровати. Внутри находятся несколько снимков Polaroid, в том числе порванная фотография женщины. Заберите ее.
После этого через дверь справа прорвется чудовище. Уничтожьте противника и пройдите в открывшуюся комнату.
Здесь находятся два важных предмета: сачок для бассейна и приветственная брошюра мотеля. Заберите сачок и изучите документ.
На второй странице брошюры объясняется, как с помощью телефона связываться с гостями, проживающими в отдельных номерах. Эта информация понадобится для получения следующего оружия.
Как получить дробовик W-500
Помните женщину, которая плакала в номере 3? Теперь у вас есть инструкция, позволяющая позвонить ей.
Покиньте номер «Гризли» и спуститесь к телефону возле бассейна. Согласно брошюре, для звонка постояльцам используется номер 5888 с добавлением номера комнаты.
Чтобы связаться с женщиной, наберите 58883.
Она ответит на звонок и назовет комбинацию 6671 от оружейного шкафа в сувенирном магазине «Фарфоровый медведь». Взамен незнакомка предложит Рэду выпить с ней.
После разговора возвращайтесь к сувенирному магазину и подойдите к оружейному шкафу в правой части торгового зала. Введите полученный код и откройте дверцу.
Внутри находятся дробовик W-500 и патроны 12-го калибра.
Дробовик особенно полезен против крупных врагов, но расходовать его боеприпасы на слабых противников не стоит. Постарайтесь сохранить хотя бы несколько зарядов для предстоящего сражения с боссом.
-
Вышла Silver Pines, которую сравнивают с Silent Hill, Alan Wake и «Твин Пиксом» — у игры 93% положительных отзывов -
Смесь хоррора на выживание и метроидвании: вышел трейлер мрачной игры Silver Pines про частного детектива -
Как подключить и настроить контроллер Xbox / PS5 на ПК -
Все концовки в Elden Ring: сколько их, как получить и какая лучшая




















