Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

Roman Chizhmenko

Для победы над Падшим драконом в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen вам предстоит встретиться с загадочным Мудрецом, который поведает вам способ одолеть это могущественное существо. В дальнейшем выяснится, что им является ещё один Сфинкс, подобный тому, которого мы встречали в основной игре. Решения десяти загадок Сфинкса из основной Dragon's Dogma 2 мы разобрали отдельно. Он предложит вам решить три загадки в обмен на ценные знания о Падшем драконе. В этом материале мы подробно разберем все загадки Сфинкса, подскажем способы их решения и посмотрим, какие награды можно получить за их выполнение.

Как решить все загадки Сфинкса

После прибытия в Норган и неудачной стычки с Падшим драконом главный герой познакомится с загадочным Мудрецом, начав тем самым квест «В поисках Мудреца». В ходе выполнения этого задания вы узнаете, что это имя присвоил себе очередной Сфинкс, на чьи загадки можно было наткнуться в основной игре.

Существо предложит решить три загадки в рамках квеста «Мудрость Мудреца»:

  • Загадку Тела (Riddle of the Body);
  • Загадку Души (Riddle of the Soul);
  • Загадку Воли (Riddle of the Will).

Решение всех задачек позволит вам продолжить прохождение сюжета дополнения и получить полезные предметы, которые пригодятся для улучшения вашего снаряжения.

Далее мы подробно разберем решение каждой загадки Мудреца Сфинкса.

Как решить Загадку Тела

Для решения первой задачки Мудреца Сфинкса вам понадобится найти и одолеть одного из Норганских великанов. Чтобы найти нужное существо, посетите Норган и поговорите с Полиэдом, которого можно спросить о решении всех загадок Сфинкса.

Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

К несчастью, про Загадку Тела ему ничего неизвестно, однако узнать полезные сведения можно в местной гостинице, поговорив с сыном Дорина по имени Дуэйн. Он поведает вам об огромном существе, которое видели рядом с деревней.

На следующее утро по всей деревне пронесется оглушительный рев великана, после которого проиграется катсцена, где появится тот самый Норганский великан. Когда существо покинет окрестности деревни, на карте появится метка, указывающая на последнее известное местоположение великана.

Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

Отправляйтесь к отмеченной области и поговорите с Дорином, который встретится вам по пути. Он подскажет, что великан ушел вверх по скалам, и даст вам немного ресурсов для предстоящего сражения.

Во время подъема по склону старайтесь держаться левой стороны, поскольку в определенный момент вы вновь услышите рев, после которого по склону пронесется лавина, способная снести каждого на своем пути. Оказавшись на вершине склона, вам предстоит сразиться с великаном и одолеть его.

Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

Для этого рекомендуем запастись большим количеством целебных эликсиров и средств против обморожения. Во время битвы старайтесь повреждать бивни великана: их разрушение помогает быстрее вывести противника из равновесия и опрокинуть его. Также забирайтесь ему на спину и вытаскивайте застрявшие в теле клинки — это наносит дополнительный урон и позволяет получить трофеи. Чтобы быстрее расправиться с великаном, рекомендуем использовать огненное зачарование для оружия, поскольку огонь — главная слабость Норганского великана.

После победы над существом заберите с его тела Бивень скорбящего великана. Отнесите предмет Мудрецу Сфинксу, чтобы завершить решение первой загадки. После правильного ответа откроется сундук с Norgan Portcrystal.

Как решить Загадку Души

Вторая загадка Мудреца Сфинкса потребует от вас найти кристалл жизненной силы красного дракона, который можно получить только после победы над ледяным драконом Фимблом. Чтобы найти его, поговорите с главой деревни Норган Джиерой. Она посоветует посетить Беорканскую крепость, рядом с которой и обитает Фимбл.

Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

Оказавшись в крепости, внимательно осмотрите окрестности и найдите спуск в подвал, через который нужно пройти, чтобы обойти неприступную часть сооружения и выйти к месту обитания дракона.

Этот противник гораздо опаснее великана из Загадки Тела, поэтому во время сражения с ним стоит быть максимально осторожным. Старайтесь избегать атак по области и наносить урон при помощи огненного зачарования. Когда Фимбл потеряет равновесие и откроет сердце на груди, атакуйте эту область, чтобы нанести значительно больше урона.

Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

Победа над ледяным драконом Фимблом позволит вам получить замерзший кристалл драконьей жизни, который также стоит отнести Мудрецу Сфинксу для завершения Загадки Души. После этого откроется сундук с 3000 кристаллов Разлома.

Как решить Загадку Воли

Последняя задачка Сфинкса является самой простой из всех, поскольку для ее решения не потребуется сражаться с опасными боссами. От вас потребуется найти предмет, который, по словам Мудреца, олицетворяет «волю противостоять разрушению».

Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

Поговорите с Полиэдом, который на этот раз сможет дать вам ценную подсказку, способную помочь в поисках. Он направит вас обратно в ту крепость, где вы впервые встретили Падшего дракона. Посетите место битвы с существом и осмотрите центральную часть.

Все загадки Сфинкса в Dragon's Dogma 2: Dark Arisen — решения и награды

Подберите декоративную брошь, которая является тем самым предметом, о котором говорил Мудрец Сфинкс. После этого в крепости появятся противники. Выберитесь наружу и отнесите брошь Мудрецу, чтобы завершить Загадку Воли. За правильный ответ откроется сундук с вечным камнем пробуждения (Eternal Wakestone).

***

После решения всех трёх загадок Мудрец расскажет, как противостоять Падшему дракону. Затем вернитесь в Норган и поговорите с Полиэдом, чтобы продолжить сюжетную цепочку.

Глаз Сфинкса вы получаете раньше, ещё во время первой встречи с Мудрецом после того, как выслушаете все три загадки. Используйте предмет, чтобы отмечать на карте сильных противников, у которых повышен шанс на ценные трофеи.

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
    Комментарии0