В Mortal Shell 2 можно собрать множество полезных предметов, в том числе и 73 тарита. Чтобы получить достижение «Одурманенный», придется найти их все. Тариты работают как снаряжение: дают пассивные бонусы, меняют эффекты оружия или открывают новые атаки. Некоторые подобные артефакты подходят только для определённого оружие или оболочек. Это серьезно меняет стиль игры и дает новые возможности, поэтому полезно иметь в арсенале все виды загадочных камней. В этом гайде расскажем про места, где спрятаны тариты, а также их эффекты.
Как работают тариты
Тариты — особый вид снаряжения, под которое в инвентаре есть отдельные ячейки. Комбинировать их можно как угодно, однако не все камни подойдут под любое оружие. Некоторые особенности, которые открывают тариты, усиливают друг друга, что позволяет еще точнее настроить билд под конкретную задачу. Хорошая новость в том, что менять доступные артефакты разрешают в любой момент и совершенно бесплатно.
Тариты имеют три уровня, которые усиливают базовое свойство. На финальной стадии развития баффы могут быть весьма ощутимыми, поэтому не пренебрегайте изучением всех способностей тарита, даже если сейчас доступна лишь первая ступень. Для достижения улучшать артефакты не обязательно — достаточно просто собрать весь комплект. Важно, что пропущенные тариты разрешают дособрать даже после завершения основной игры. После финала у вас будет свободный доступ к локациям, главное знать, куда идти.
Условно все тариты разделены на 4 большие группы: поддержка, бой, инфузии и способности. Легко догадаться, что каждая группа ориентирована на заточку персонажа под определенные цели, однако ничто не мешает комбинировать камни из разных групп.
Не всегда за тариты необходимо именно драться. Иногда достаточно решить простенькую пространственную головоломку или просто добраться в укромное место.
Поддержка
1. Благоприятный камень (Auspicious Stone)
От маяка «Вдовья смотровая площадка» направляйтесь на юго-восток, а от маяка «Грибная деревня» — на запад, к центру деревни. Активируйте три свечи на каменных колоннах, чтобы открыть сундук.
Первая свеча — на платформе за сундуком. Вторая — по тропинке справа от первой свечи. Третья — на левой тропе от сундука, за домом рядом с двумя врагами.
Благоприятный камень повышает шанс критического удара на 10%, 15% и 18%.
2. Благочестивый камень (Devout Stone)
Ищите камень к северу от маяка «Ворота сестры» (Sester's Gate). Поднимитесь по ступеням туда, где стоит пара стрелков. Рядом на стене есть рычаг, открывающий ворота впереди, — за ними сундук с камнем.
Благочестивый камень увеличивает решимость от атак ближнего боя на 50%, 80% и 100%.
3. Разрушительный камень (Shattering Stone)
От входа в подземелье «Обсидиановые шахты» (Obsidianite Mines) поднимайтесь на северном лифте наверх и идите по тропе на запад — там вход в подземелье «Обрушившаяся шахта» (Collapsed Mine). Идите по пещере до развилки. Слева, в тупике, сундук с этим таритом.
Разрушительный камень увеличивает процент замедляющего урона на 1%, 2% и 3%.
4. Камень берсерка (Berserker's Stone)
Важно: в настоящий момент этот камень можно пропустить навсегда из-за бага. Если не заберёте его до того, как возьмёте «Сердце Ватры» (Heart of Vatra) и покинете зону, доступ туда закроется — даже в НГ+.
Восточнее маяка «Одноногого волка» (One Legged Wolf) идите на восток через «Костяные врата» (Bone Gate) до зоны «Храма Ватры» (Temple of Vatra). Поднимитесь по лестнице — слева зона с жертвенным сундуком. Зажгите две свечи слева и одну справа на статуе, чтобы открыть сундук и забрать камень.
Камень берсерка увеличивает урон по мере уменьшения вашего здоровья. На 130%, если здоровье меньше 35%, на 140%, если здоровье меньше 40%, на 165%, если здоровье меньше 50%.
5. Камень меткого стрелка (Marksman's Stone)
Севернее маяка «Ворота Грибной деревни» (Mushroom Village Gate) или восточнее маяка «Грибная деревня» (Mushroom Village) идите по верхней тропе на северо-восток. Тарит в сундуке рядом с тремя врагами.
Камень меткого стрелка улучшает шанс критического попадания дальнобойной атаки на 10%, 12% и 15%.
6. Камень меткого глаза (Deadeye Stone)
В зоне «Крылатых пещер» (Sanguine Caverns) от входа идите по тропе и спрыгните в первый лагерь слева. В сундуке — тарит.
Камень меткого глаза увеличивает критический урон от дальнобойных атак на 20%, 30% и 40% соответственно.
7. Камень разрушителя осады (Siegebreaker's Stone)
В зоне «Забитое болото» (Glutted Mire), в первой его части, стоит жертвенный сундук. Зажгите три свечи вокруг, чтобы его открыть. Первая свеча — наверху лестницы, на перилах дома напротив сундука. Вторая — на каменной колонне в центре зоны. Третья — в клетке с врагом, за каменными колоннами.
Камень разрушителя осады увеличивает дальнобойный урон замедлением на 50%, 100% и 150%.
8. Камень злобы (Spite Stone)
К северу от маяка «Заброшенный аванпост» (Abandoned Outpost) позвоните в колокол, чтобы открыть путь по мосту к подземелью «Уголок колокольщика» (Bellkeeper's Corner). Пройдите вглубь подземелья и откройте сундук на маленькой платформе у колокола.
Камень злобы увеличивает урон от дальнобойных атак в зависимости от количества вашего здоровья. На 140%, если здоровье меньше 35%, на 150%, если здоровье меньше 40%, на 160%, если здоровье меньше 50%.
9. Камень укрепления (Bulwark Stone)
От маяка «Цитадель покаяния» (Citadel of Penance) идите к юго-западной части стены — там ворота, открываемые рычагом. Пройдите путь до конца мимо 4 врагов — тарит в сундуке в конце разрушенного моста.
Камень укрепления уменьшает получаемый урон для всех оболочек на 10%, 15% и 25%.
10. Камень Возмездия (Retribution Stone)
К северу от маяка «Вдовья смотровая площадка» (Widow's Overlook) активируйте и пройдите испытание (Trial), чтобы получить камень.
Камень Возмездия увеличивает урон от парирования на 20%, 30% и 50%.
11. Мрачный камень (Gloombound Stone)
Северо-восточнее маяка «Блэкридж-Пасс» (Blackridge Pass), в центре кладбищенской зоны «Камни памяти» (Stones of Remembrance) — сундук в разрушенном здании посередине.
Мрачный камень увеличивает количество очков мрака, подбираемого с врагов. На 15%, 25% и 40%.
12. Камень судьи (Justiciar's Stone)
Юго-восточнее входа в подземелье «Кормовые угодья» (Feeding Grounds), в болотистой зоне на севере обитает босс «Рой выводков» (Broodshell Swarm). Убейте его и в пещере за ареной подберите тарит.
Камень судьи дает больше монет с убитых врагов. На 15%, 25% и 40%.
Другие гайды
- Быстрое перемещение в Mortal Shell 2 — как открыть и использовать
- Стоит ли выпускать монстра из клетки в Mortal Shell 2 — что будет
- Как попасть в Цитадель покаяния в Mortal Shell 2
- Ключ от склепа в Mortal Shell 2 — где найти и что открывает
- Все концовки Mortal Shell 2 — как получить обычную и секретную
- Все сюжетные боссы в Mortal Shell 2 — как найти и победить
- Карта Mortal Shell 2 — где найти все фрагменты и открыть туман войны
- Как найти ключ от церкви в Mortal Shell 2 и открыть дверь в Грибной деревне
- Прохождение Mortal Shell 2 — все квесты, боссы и локации
- Как восстановить кузницу в Mortal Shell 2 — где найти все детали
-
Все сюжетные боссы в Mortal Shell 2 — как найти и победить -
Как найти ключ от церкви в Mortal Shell 2 и открыть дверь в Грибной деревне -
Карта Mortal Shell 2 — где найти все фрагменты и открыть туман войны -
Прохождение Mortal Shell 2 — все квесты, боссы и локации -
Как восстановить кузницу в Mortal Shell 2 — где найти все детали -
Как выбрать игровой ноутбук в 2026 году — что выгоднее: ПК или лэптоп -
Лучшие игровые мыши — какую выбрать и купить в 2026 году














