Как открыть секретную (истинную) концовку в Servant of the Lake
В новой игре от известных разработчиков point-and-click-квестов Servant of the Lake спрятано множество секретов, в том числе секретная концовка, которая раскрывает дополнительные подробности истории. В этом гайде мы расскажем, что нужно сделать, чтобы получить секретную концовку, а также как решить все головоломки в цепочке.
Получение письма
Пройдите игру до конца — до главы «The Departure» третьего дня — и дождитесь финальных титров. После титров нажмите «Продолжить»: в карете вы получите новое письмо от Кейт, в котором она просит помочь найти брата, пропавшего год назад. В конце письма содержится первая подсказка к открытию концовки. Фраза о том, что «ворон просыпается в пять минут пятого», указывает на время 4:05. Единственный момент, где можно выбрать время, находится в первом дне.
Пробуждение Алдуса
Откройте выбор глав и загрузите эпизод «Пробуждение Алдуса» первого дня. В обычном прохождении часы нужно было выставить на 7:00, но для секретной концовки выберите другое время — 4:05. Маленькая стрелка должна указывать на IV, а большая — на I. После правильной настройки часов выпадет новое письмо, описывающее тревожный случай: Александра позвала горничную в ванную и приказала открыть чемодан, внутри которого оказалась отрезанная человеческая рука. Запомните четыре образа из этого письма, поскольку они понадобятся для следующей головоломки — Александра, ванна, чемодан и рука.
Плитка в купальне
Вернитесь к второму дню и загрузите эпизод «Помощь с купанием», после чего подойдите к стене с плитками-иллюстрациями, которую вы уже использовали в обычном прохождении. На этот раз проигнорируйте прежнее решение и нажмите на плитки в порядке, заданном образами из предыдущего письма: Александра — ванна — чемодан — рука. Если последовательность введена верно, выпадет ещё одна записка. В ней автор рассказывает, что оказался в центре тёмного лабиринта и ожидает чего-то страшного, а рядом с текстом изображена схема этого лабиринта. Проследите путь от центра к выходу и запишите последовательность поворотов — она понадобится для другой головоломки на третий день:
- Право
- Право
- Право
- Лево
- Право
- Лево
- Право
- Право
- Лево
Тайное отделение в лаборатории
Загрузите эпизод «Помощь в алхимии» на третий день и найдите коробку с двумя кнопками — «влево» и «вправо». В обычном прохождении здесь использовалась другая комбинация, но для секретной концовки введите последовательность, полученную в лабиринте: право, право, право, лево, право, лево, право, право, лево. Коробка откроется, и вы найдёте очередное письмо. В нём автор пишет о растущей привязанности к семье Вандербум, но одновременно признаётся, что ежегодные сборы семьи становятся всё более пугающими, а оставаться в поместье небезопасно. Рисунки вокруг письма указывают на головоломку на чердаке.
Головоломка с созвездиями на чердаке
Вернитесь к первому дню и загрузите эпизод «Поиски на чердаке», где нужно снова открыть шкатулку с созвездиями. В обычном прохождении она открывалась созвездиями, связанными с поместьем, луной и озером, но теперь нужно составить три новых узора на основе рисунков вокруг найденного письма. Они делятся на три группы: здания и окна, две луны и предметы, а также символы, связанные с водой.
Используйте расположение этих рисунков, чтобы воссоздать три новых созвездия на шкатулке:
- Поместье — три отрезка с одним началом;
- Луна — один отрезок;
- Волны — треугольник.
Если все три введены верно, отсек снова откроется и выдаст ещё одно письмо. В нём горничная вспоминает, как Александра пригласила её в старые руины в холмах — место, полное летучих мышей, явно использовавшееся для тёмных ритуалов, хотя сама героиня почти не помнит, что там произошло. Присмотритесь к необычному символу на письме: по форме он совпадает с механизмом на винной шкатулке, которую вы уже видели раньше.
Винная шкатулка
Вернитесь к третьему дню и загрузите эпизод «Подготовка к ужину», спуститесь в погреб и найдите шкатулку-головоломку, которую использовали при подготовке к ужину. В обычном прохождении её детали нужно было выставить так, чтобы получилось число 1643, но для секретной концовки это решение не подходит — вместо этого вращайте детали, пока механизм не совпадёт с символом из письма с чердака. Решив головоломку верно, вы найдёте ещё одно письмо с описанием странного сна, в котором нужно запомнить металлические детали: бронзовая лестница, закручивающаяся спиралью, серебряная змея, ползущая по земле, и будущий сын в золотом одеянии со знаком на лбу. Эти цвета соответствуют трём бутылкам в погребе, а образы подсказывают, на какие символы их нужно поставить в следующем шаге.
Тайная комната в погребе
Останьтесь в погребе и подойдите к полке с бутылками, но не используйте расстановку из обычного прохождения. Расставьте бутылки следующим образом: бронзовая бутылка — на символ спирали, серебряная бутылка — на символ «S», золотая бутылка — на символ треугольника с горизонтальной линией. Как только бутылки будут расставлены верно, один из бочонков откроется, обнажая проход — заберитесь внутрь и изучите новую комнату.
За бочонком находится скрытая комната, которую вы не исследовали во время обычного прохождения. Осмотрите красную ткань на полке и потрясите её несколько раз, пока не выпадет ещё одна записка — там же вы найдёте маску и запертую шкатулку с четырёхзначным кодом. Записка не даёт код напрямую, но содержит четыре отдельные подсказки, каждая из которых отвечает за одну цифру комбинации.
Первая цифра — 6. В верхней части записки изображён узор из крестиков, отсылающий к одной из подсказок из эпизода «Помощь с купанием» во втором дне. Сравните расположение крестиков с числами на старой записке: отмеченные позиции исключают неверные варианты, и остаётся цифра 6.
Вторая цифра — 2. Следующий рисунок напоминает окно, форма которого совпадает с одним из окон на картине особняка из эпизода «Приготовление кофе». Найдите соответствующее окно в верхней части изображения дома — связанное с ним число равно 2.
Третья цифра — 9. Третья подсказка выглядит как глаз и отсылает к головоломке с частями тела из эпизода «Охота» во втором дне, где разным органам соответствовали римские цифры. Глазу соответствовало IX, то есть 9.
Четвёртая цифра — 4. Последний рисунок относится к одному из алхимических символов из эпизода «Помощь в алхимии», и этот символ соответствует цифре 4. Таким образом, полный код шкатулки — 6294. Внутри будет телескоп. Заберите предмет и вернитесь в комнату с красным креслом.
С новым предметом поверните направо, а из коридора со скульптурой — налево и откройте окно с красными рукоятками. Используйте телескоп и осмотрите далёкие руины. Перемещайте обзор вверх, пока в одном из верхних окон не появится свет, после чего нажмите на него. За это вы получите достижение «You've found him!» и откроете дополнительный фрагмент истории, связанный с пропавшим братом Кейт. Эта сцена раскрывает тайну, заданную в письме Кейт после титров, завершает секретную цепочку и открывает последнее достижение игры.








