Амулет в Gothic 1 Remake — как поступить с Гримом

Амулет в Gothic 1 Remake — как поступить с Гримом

Владислав

В Gothic 1 Remake квест «Амулет» (The Amulet) можно начать в первой главе Старого лагеря после разговора со стражником Бладвином. На первый взгляд это обычная история про вымогательство руды, но позже она приводит героя к засаде с участием Грима и нескольких рудокопов. В этом руководстве рассказываем, как начать квест «Амулет», где найти Грима, что ответить Бладвину и стоит ли пощадить Грима после боя.

Как начать квест «Амулет» (The Amulet)

Квест начинается в Старом лагере рядом с главными замковыми воротами, к которым Безымянного героя приводят в начале игры. Сперва нужно отыскать стражника Бладвина, который потребует 10 кусков руды за покровительство. Откажитесь от его услуг, а затем подождите пару игровых дней.

Место, где появляется Бладвин
Место, где появляется Бладвин

Как найти Грима

Грима нужно искать рядом с главными замковыми воротами Старого лагеря. Он предложит отыскать амулет барона и попросит отправиться с ним, чтобы выследить воров и отобрать у них сокровища.

Грим в Старом лагере
Грим в Старом лагере

Как победить рудокопов

Далее вам предстоит сразиться с тремя рудокопами, поэтому советуем заранее подготовиться к бою. Следуйте за Гримом, пока не встретите его подручных, которые нападут на героя. Они вооружены примитивными дубинами и одеты в рваные лохмотья, поэтому главная опасность здесь не сила врагов, а их численность.

Лагерь рудокопов на карте
Лагерь рудокопов на карте

Есть несколько стратегий сражения с рудокопами:

  1. Достаньте оружие перед началом битвы. Не позволяйте врагам окружить героя и бейте сразу после уклонения от атаки. Используйте рельеф: в этом месте много перепадов, которые будут задерживать рудокопов.
  2. Вооружитесь луком и держитесь на безопасной дистанции, чтобы враги не могли вас достать.
  3. Приманите рудокопов в сторону падальщиков, но не позволяйте Гриму умереть.
Совет: Если повалили врага, постарайтесь сразу забрать его снаряжение, чтобы он не смог напасть на героя снова.

Как поступить с Гримом

После битвы начнется диалог с Гримом. Он объяснит, что устроил засаду по приказу Бладвина, после чего появится выбор: добить его или пощадить. Поступить можно как угодно: это решение не повлияет на основной сюжет. Если сохраните Гриму жизнь, он сможет помочь в одном из следующих второстепенных квестов.

Лагерь рудокопов
Лагерь рудокопов

В награду вы получите 200 очков опыта. В лагере рудокопов также можно найти две порции рагу для восстановления здоровья и сундук с полезными расходниками:

  • Отмычка (3);
  • Пиво (2);
  • Факел (2);
  • Стрела (10).

Сундук и еда будут подсвечены красным цветом, однако это все равно не будет считаться кражей, даже если вы заберете эти вещи после победы над рудокопами.

Также в этом квесте встречается баг: Грим может сесть на табуретку у костра вместо того, чтобы начать разговор с героем. В этом случае попробуйте заговорить с ним самостоятельно или загрузите последнее сохранение и следуйте за Гримом вплотную, чтобы запустить скрипт диалога.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Об авторе
    Комментарии0