Диковинки в Gothic 1 Remake — что отдать Сантино

Диковинки в Gothic 1 Remake — что отдать Сантино

Acckii
Вчера, 22:40

В Gothic 1 Remake побочный квест «Диковинки» (Special Pieces) можно получить у Сантино уже в первой главе, но завершить его получится значительно позже. Для выполнения задания нужно принести купчую на землю (Title Deed), связанную с сюжетной линией Горной крепости (Mountain Fortress). В этом гайде расскажем, где взять квест, где найти купчую, куда позже перемещается Сантино и какую награду можно получить за завершение задания.

Квест «Диковинки» добавлен специально для Gothic 1 Remake и отсутствовал в оригинальной Gothic. Поэтому старые прохождения по классической версии игры здесь не помогут.

Если вы вернулись к выполнению задания спустя несколько глав, переживать не стоит — его решение напрямую связано с развитием основной сюжетной линии, а не с поиском скрытого коллекционного предмета.

Где получить квест «Диковинки»

Квест «Диковинки» можно получить у Сантино (Santino) уже в первой главе. Для этого отправляйтесь в Старую шахту (Old Mine) и заранее возьмите с собой факел. Спуститесь вниз и пройдите мимо Дрейка (Drake) — вскоре вы встретите Сантино.

Во время разговора он расскажет, что коллекционирует необычные и редкие предметы, и попросит помочь с их поиском. После этого в вашем журнале появится побочное задание «Диковинки».

К сожалению, выполнить его сразу невозможно. Основная цель пока недоступна. Журнал заданий не содержит подробных подсказок о том, какой предмет необходимо найти, поэтому многие безуспешно исследуют Старую шахту (Old Mine) и прилегающие территории в поисках решения.

Где и когда можно найти купчую для Сантино

Чтобы завершить квест, нужна купчая на землю (Title Deed) — документ, подтверждающий право собственности. Он связан с сюжетной линией в Горной крепости (Mountain Fortress), поэтому получить его в первой главе не получится.

Получить документ можно во время прохождения сюжетного этапа в Горной крепости вместе с Лестером (Lester). После событий в крепости Лестер попросит сохранить купчую и найти для неё потенциального покупателя.

Когда купчая окажется у вас в инвентаре, не продавайте и не выбрасывайте её. Этот документ нужен для завершения квеста «Диковинки», поэтому после его получения можно возвращаться к Сантино.

Диковинки в Gothic 1 Remake — что отдать Сантино

Где найти Сантино после Старой шахты

Чтобы завершить задание, вернитесь к Сантино. После ключевых сюжетных событий, связанных со Старой шахтой (Old Mine), он покинет прежнее место. Позже Сантино переместится в здание над домом Фиска (Fisk) в Старом лагере (Old Camp). Если его нет на старом месте, проверьте лестницу и соседние комнаты в этой части Старого лагеря.

После передачи купчей Сантино квест завершится, а вы в награду получите 1000 руды и ключ от скрытого прохода под крепостью, который открывает дополнительный маршрут для исследования.

Как избежать бага с Лестером в Горной крепости

Во время выполнения квеста можно столкнуться с багом, из-за которого Лестер (Lester) может зависнуть в Горной крепости (Mountain Fortress). Чтобы не сломать прохождение, не зачищайте крепость и не относите камень фокусировки (Focus Stone) Сатурасу (Saturas) самостоятельно до встречи с Лестером.

Если сделать это без Лестера, он может зависнуть в Горной крепости и перестать выполнять нужные сюжетные действия. В таком случае вы рискуете не получить купчую и не закрыть квест «Диковинки».

Чтобы избежать проблемы, проходите этап в Горной крепости вместе с Лестером. Тогда Лестер передаст купчую, а вы сможете вернуться к Сантино и завершить побочный квест.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
    Комментарии0