Диковинки в Gothic 1 Remake — что отдать Сантино

Диковинки в Gothic 1 Remake — что отдать Сантино

Acckii
14 июня 2026, 22:40
Содержание
Содержание

В Gothic 1 Remake побочный квест «Диковинки» (Special Pieces) можно получить у Сантино уже в первой главе, но завершить его получится значительно позже. Для выполнения задания нужно принести купчую на землю (Title Deed), связанную с сюжетной линией Горной крепости (Mountain Fortress). В этом гайде расскажем, где взять квест, где найти купчую, куда позже перемещается Сантино и какую награду можно получить за завершение задания.

Квест «Диковинки» добавлен специально для Gothic 1 Remake и отсутствовал в оригинальной Gothic. Поэтому старые прохождения по классической версии игры здесь не помогут.

Если вы вернулись к выполнению задания спустя несколько глав, переживать не стоит — его решение напрямую связано с развитием основной сюжетной линии, а не с поиском скрытого коллекционного предмета.

Где получить квест «Диковинки»

Квест «Диковинки» можно получить у Сантино (Santino) уже в первой главе. Для этого отправляйтесь в Старую шахту (Old Mine) и заранее возьмите с собой факел. Спуститесь вниз и пройдите мимо Дрейка (Drake) — вскоре вы встретите Сантино.

Во время разговора он расскажет, что коллекционирует необычные и редкие предметы, и попросит помочь с их поиском. После этого в вашем журнале появится побочное задание «Диковинки».

К сожалению, выполнить его сразу невозможно. Основная цель пока недоступна. Журнал заданий не содержит подробных подсказок о том, какой предмет необходимо найти, поэтому многие безуспешно исследуют Старую шахту (Old Mine) и прилегающие территории в поисках решения.

Где и когда можно найти купчую для Сантино

Чтобы завершить квест, нужна купчая на землю (Title Deed) — документ, подтверждающий право собственности. Он связан с сюжетной линией в Горной крепости (Mountain Fortress), поэтому получить его в первой главе не получится.

Получить документ можно во время прохождения сюжетного этапа в Горной крепости вместе с Лестером (Lester). После событий в крепости Лестер попросит сохранить купчую и найти для неё потенциального покупателя.

Когда купчая окажется у вас в инвентаре, не продавайте и не выбрасывайте её. Этот документ нужен для завершения квеста «Диковинки», поэтому после его получения можно возвращаться к Сантино.

Диковинки в Gothic 1 Remake — что отдать Сантино

Где найти Сантино после Старой шахты

Чтобы завершить задание, вернитесь к Сантино. После ключевых сюжетных событий, связанных со Старой шахтой (Old Mine), он покинет прежнее место. Позже Сантино переместится в здание над домом Фиска (Fisk) в Старом лагере (Old Camp). Если его нет на старом месте, проверьте лестницу и соседние комнаты в этой части Старого лагеря.

После передачи купчей Сантино квест завершится, а вы в награду получите 1000 руды и ключ от скрытого прохода под крепостью, который открывает дополнительный маршрут для исследования.

Как избежать бага с Лестером в Горной крепости

Во время выполнения квеста можно столкнуться с багом, из-за которого Лестер (Lester) может зависнуть в Горной крепости (Mountain Fortress). Чтобы не сломать прохождение, не зачищайте крепость и не относите камень фокусировки (Focus Stone) Сатурасу (Saturas) самостоятельно до встречи с Лестером.

Если сделать это без Лестера, он может зависнуть в Горной крепости и перестать выполнять нужные сюжетные действия. В таком случае вы рискуете не получить купчую и не закрыть квест «Диковинки».

Чтобы избежать проблемы, проходите этап в Горной крепости вместе с Лестером. Тогда Лестер передаст купчую, а вы сможете вернуться к Сантино и завершить побочный квест.

Другие гайды

    Пост создан пользователем

    Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны

    Знаете игру лучше? Напишите свой гайд

    Гайд выйдет под вашим ником, а читать его будут годами.
    Написать гайд Как это работает
    Комментарии0