Прохождение Directive 8020 — все эпизоды, выборы и секреты
Directive 8020 — новая часть антологии The Dark Pictures, в которой напряженный хоррор сочетается с ветвящимся сюжетом, QTE, перманентной смертью персонажей и стелс-сегментами. В этом гайде разберём прохождение всех эпизодов, важные сюжетные выборы, переломные моменты и расположение секретов, которые легко пропустить при первом прохождении.
Что важно знать перед прохождением
В Directive 8020 многие сцены завязаны на быстрые решения, QTE, скрытность и выборы в диалогах, которые влияют на характеры героев и дальнейшие события. Кроме того, часть секретов и записей легко пропустить, если сразу идти по сюжетной метке. Поэтому перед переходом в новые зоны стоит осматривать боковые комнаты, активировать все доступные панели и по возможности делать отдельные сохранения перед ключевыми развилками.
Эпизод 1. Маленькая звезда
Уже во вступительной катсцене на космическом корабле вам предстоит сделать первый сюжетный выбор, который повлияет на дальнейшее развитие истории. Выбираем опцию «Посоветоваться с кораблем» и получаем исход «Консультация».
Покиньте каюты экипажа
Получив управление над персонажем, не спешите выходить из комнаты — здесь можно собрать первые секреты. Первым делом подойдите к столу, на котором лежит шахматная доска. Осмотрите предмет на левую кнопку мыши и получите секрет «Патовая ситуация».
На правой стене таким же образом осмотрите календарь с отметками для открытия секрета «Обратный отсчет».
Перед тем как пройти через основные ворота, изучите помещения по обе стороны коридора. В восточной комнате на столе лежит интерактивная записка, открывающая секрет «Ночная смена». Рядом с дверью находится видеопанель — после взаимодействия с ней вы получите секрет «Зеленый чай».
В западной комнате осмотрите рисунок на кровати, чтобы открыть подсказку «Папа в космосе». Затем взаимодействуйте с бонсаем и получите секрет «Равновесие».
Вернитесь к своей коллеге и поговорите с ней. Перед вами появится очередной выбор: «Проверить» или «Заверить». Выберите второй вариант и продолжайте путь к главному компьютеру корабля.
В следующем зале можно зайти в душевые кабины справа. Возле раковины лежит книга — подберите ее, чтобы открыть секрет «Новое прочтение мифов».
После этого пройдите в противоположный угол помещения и осмотрите синий плакат. Вы получите секрет «Обзор миссии».
На койке слева лежит специальное устройство, позволяющее Картеру активировать маячки на корабле. Подберите его. Для обнаружения маячков используйте сканер на клавишу E. Активируйте первый маячок, чтобы включить музыку. Затем взаимодействуйте с панелью справа — она запустит видео экипажа и откроет секрет «Первопроходцы».
Подойдите к главной двери и используйте технический браслет, чтобы открыть новый проход. После перехода вернуться в эту локацию уже не получится.
Зажмите левую кнопку мыши и дождитесь окончания катсцены, после чего попадёте в комнату умного компьютера. Поговорите с ним. Во время диалога выберите вариант «Помочь», а затем перейдите к следующему переломному моменту. Откажитесь от перезапуска систем, чтобы получить исход «Отказ».
Осмотрите брешь в корпусе
Во время следующей катсцены начнется первое QTE-взаимодействие. Быстро нажимайте указанную кнопку — в данном случае A, — чтобы открыть дверь в затемненный зал.
Оказавшись внутри, осмотрите оранжевый плакат на левой стене и получите секрет «Дивный новый мир». Затем подойдите к дверям медицинского отсека на противоположной стороне помещения.
После этого появится новое сюжетное задание. Используйте сканирование ближайших объектов, чтобы обнаружить красный провод в полу. Следуйте по нему до панели управления и активируйте ее с помощью технического браслета.
Сняв блокировку с двери, вернитесь в основной зал, взаимодействуйте с панелью за стеклом, активируйте её и войдите внутрь помещения.
В медицинском отсеке сразу поверните в разблокированную комнату. На столе лежит доклад о миссии — подберите его, чтобы открыть секрет «Подходящая планета».
Вернитесь обратно, поднимитесь на второй этаж и включите видеозапись Симмс. Это откроет секрет «Обновления».
После этого подойдите к напарнице и осмотрите дверь, подсвеченную оранжевым цветом. Учтите, что после перехода вы уже не сможете вернуться. Начнется катсцена, во время которой необходимо нажать пробел и активировать систему камер корабля. Переключайтесь между устройствами клавишей E, пока не обнаружите брешь на внешней стороне корабля.
Как заделать брешь на корабле
Вместе с напарницей выйдите в открытый космос и пройдите к лестнице впереди. Активируйте механизм с помощью технического браслета и перейдите на следующую платформу. Осмотрите терминал с сообщениями, затем поверните налево и спуститесь по лестнице к поврежденной части корабля.
После осмотра и ремонта бреши появится несколько вариантов ответа. Выберите «Желание» и «Комплимент», чтобы повысить решительность и открыть судьбу Картера — «Умелец». В финале диалога начнется сцена, в которой Симмс едва не унесет в открытый космос. Когда на экране появится символ, быстро нажмите соответствующую кнопку, чтобы спасти напарницу.
Где найти Симмс
После разговора с коллегой и её внезапного исчезновения выйдите в топливный узел и спуститесь на первый этаж. Пройдите мимо труб до конца коридора, где в свете фонаря появится человеческая фигура. Подойдите ближе и выберите вариант «Шутка». Затем зажмите кнопку движения вперед, а в конце сцены нажмите пробел, чтобы открыть переломный момент «На волоске».
Как убежать от Симмс
Увидев странное поведение Симмс, развернитесь и бегите по коридору в сторону кают экипажа. После нескольких катсцен игра познакомит вас с механикой стелса, позволяющей прятаться за объектами и избегать обнаружения со стороны противников.
Как прокрасться мимо Симмс
Спрячьтесь за ближайшей коробкой и дождитесь момента, когда Симмс повернётся лицом к стене. Оставаясь вне поля зрения, поднимитесь по лестнице на второй этаж и подойдите к левой двери в гостиной экипажа. Коллега неожиданно появится прямо перед вами, поэтому сразу бегите обратно и направляйтесь к широкой лестнице в другом конце коридора.
Поверните направо, спуститесь вниз и дождитесь появления Симмс из двери справа. Дверь окажется заклиненной, поэтому быстро нажимайте указанную на экране кнопку. После этого забегите внутрь, отправьте сообщение всему экипажу, получите исход «Сообщение отправлено» и завершите первый эпизод игры.
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!-
Как спасти всех в Directive 8020 и получить лучшую концовку — все правильные решения -
Все секреты Куратора в Directive 8020 — как найти и открыть секретный трейлер -
Как найти все записи Симмс в Directive 8020 -
Все секреты в Directive 8020 — где найти коллекционные предметы -
Все коды и пароли в Directive 8020 — как открыть шкафчики, терминалы и двери -
Золотые монеты в Palworld — где найти, как фармить и на что тратить -
Осколки палзиума в Palworld — где найти и как создать Пал-сферы -
Лучшие Палы в Palworld — кого ловить для старта, боя, базы и передвижения -
Где взять шерсть и как создать ткань в Palworld -
Palworld не запускается, вылетает или не подключается к серверу — решение ошибок -
Еда в Palworld — как избавиться от голода, готовить блюда и кормить Палов -
Как ловить Палов и людей в Palworld — как повысить шанс поимки























