Прохождение Directive 8020 — все эпизоды, выборы и секреты

Прохождение Directive 8020 — все эпизоды, выборы и секреты

mrsergiusz8
17 мая 2026, 10:27
Эпизод 1Эпизод 2Эпизод 3Эпизод 4Эпизод 5Эпизод 6Эпизод 7Эпизод 8

Эпизод 7. Открытие

В седьмом эпизоде Directive 8020 особенно важно не сбиться с маршрута: здесь легко потерять Андерс, пропустить секреты и сломать цепочку событий, ведущую к хорошей концовке. Если хотите спасти всех, в этой главе нужно правильно пройти поиск Андерс, починить зонд и пережить несколько опасных стелс-сегментов.

Выбор за Брианну
Выбор за Брианну

Эпизод начинается с флешбека с Брианной и Стаффордом. В первой сцене из прошлого ответьте за Янг «Эмпатия». Вернувшись в настоящее время, мы играем за Сернана. В этом сегменте нужно точно следовать за дроном и не сходить с пути.

Как спасти Андерс

Главная развилка первой половины эпизода связана именно с Андерс. Если выбрать неправильный путь в пещерах или не заметить след, можно уйти по неверному маршруту и испортить прохождение на лучший финал.

Нужно следовать за дроном
Нужно следовать за дроном

В конце поднимитесь на уступ и запустите катсцену. В героев ударит молния, из-за которой начнется камнепад. Экипаж потеряет одного из членов корабля — сотрудницу Андерс. Чтобы ее найти, идите прямо и пройдите в пещеру слева.

Голографический след
Голографический след

Затем активируйте сканер и обнаружьте голографический след Андерс. Пройдите по нему в другую пещеру и запустите обвал тоннеля. Выйдите наружу, поверните направо и перепрыгните через два уступа. Затем пройдите по краю обрыва, поднимитесь на уступ и поверните налево, чтобы активировать секрет «Появились трещины». После этого вернитесь и следуйте за командой в правый коридор.

Развилка
Развилка

Начнется катсцена, по окончании которой будет дан выбор — идти направо или налево. Выберите правый тоннель и направляйтесь в сторону пещеры. Заползите внутрь, найдите коллегу и спуститесь по уступу справа, получив исход «Сталактиты».

Сломанный зонд
Сломанный зонд

Вернитесь к поиску зонда и поднимитесь на возвышенность. После осмотра устройства Янг попросит вас подойти и помочь. Прежде чем приступить к починке, поговорите с Митчеллом на краю обрыва и выберите в диалоге вариант ответа «Размышлять».

Починка зонда
Починка зонда

Далее подойдите к устройству и вытащите зеленый модуль. Для его замены найдите отсек с противоположной стороны зонда и вытащите точно такой же чип из третьей ячейки. Дослушайте разговор Андерс и Янг, после чего вставьте устройство в зонд. В конце потребуется код в виде серийного номера дрона — код 2540.

Терминал с сообщениями
Терминал с сообщениями

Отправив сигнал бедствия, изучите остальные сообщения на панели, нажав пробел во время катсцены.

Дверь в комнату с капсулами
Дверь в комнату с капсулами

После серии видеороликов вы вернетесь на корабль, уже полностью зараженный внеземной инфекцией. Откройте дверь в коридор и пройдите по нему — на пути не возникнет препятствий. В конце активируйте панель и войдите в комнату с надписью «Pod room».

Как спастись от монстра за Брианну

Сегмент в комнате с капсулами — один из самых нервных в эпизоде 7. Чтобы Брианна выжила, здесь нужно не просто прятаться, а грамотно использовать душевую, отвлечение и короткие перебежки между укрытиями.

Дверь в душевые
Дверь в душевые

В комнате с капсулами вы встретитесь с очередным монстром. Чтобы сбежать от него, держитесь левой стороны помещения и прячьтесь за капсулами, избегая лишнего внимания. Когда он отвлечется, бегите к левой двери с надписью Bathroom.

Устройство отвлечения
Устройство отвлечения

Внутри активируйте панель и разблокируйте правую дверь. Выйдите в зал и подойдите к оранжевой двери. Перед вами появится монстр, от которого нужно спрятаться за капсулой возле душевой комнаты. Прежде чем существо дойдет до вас, активируйте устройство в центре для отвлечения внимания. Пока субстанция отвлеклась, подбегите к двери и взломайте ее электроключом.

Панель с секретом
Панель с секретом

Выбравшись из капсульной, идите по правому коридору и войдите в топливный отсек, повторно пройдя мини-игру с ключом. В помещении вам нужно найти два секрета. Один находится на втором этаже, к которому можно подняться с помощью лестницы в левой стороне зала. Минуйте заразу, активируйте техническим браслетом лестницу, поднимитесь к терминалам и получите секрет «Признание Макнамары».

Видеопанель с «Митчеллом»
Видеопанель с «Митчеллом»

Спуститесь, поверните налево и пройдите в комнату с лифтом. Пройдите по платформе, затем между участками субстанции и активируйте видеопанель слева от двери — так вы откроете секрет «Митчелл». Вернитесь к железной пластине, откройте ее, пройдя QTE-сцену, и перейдите в следующий сегмент.

Планшет с секретом
Планшет с секретом

Получив управление над Сернаном, повернитесь обратно, найдите электрический узел и перенаправьте направление электроэнергии вверх. Это откроет доступ к комнате в правой части коридора. Войдите в нее, загляните в окно и разблокируйте жалюзи слева. Перелазьте через открывшийся отсек и подберите планшет на столе, чтобы открыть секрет «Феномен дупликации».

Панель от двери
Панель от двери

Вернитесь в главный коридор и пройдите между участками субстанции. Затем перепрыгните через несколько ящиков, откройте окно с видом на планету и пройдите в конец помещения. Зайдите в комнату слева, активируйте панель и откройте решетку. Поднимитесь наверх, обойдите субстанцию и с помощью технического браслета включите второй терминал.

Аккумулятор
Аккумулятор

Вернитесь ко входу, пройдите через новую дверь и заберите аккумулятор на правой стене. Теперь вы можете запитать дверь в геолабораторию и начать следующий сегмент игры.

Как спастись от монстра за Сернана

Первый электроузел
Первый электроузел

Встретив новую форму жизни в геолаборатории, система заблокирует выход наружу. Вам нужно запитать устройство и выбраться из помещения. Будьте осторожны, так как теперь по локации разбросано разбитое стекло, которое приманивает врага. В самом начале поверните направо и спуститесь по лестнице. Спрячьтесь за стойками и дождитесь ухода монстра. После этого подойдите к правому электрическому узлу и перенаправьте энергию вниз.

Третий электроузел
Третий электроузел

Теперь вам нужно идти вдоль синих проводов и поочередно запускать каждый энергоблок. Второй узел спрятан под лестницей в правом дальнем углу. Пройдите к нему и перенаправьте энергию вверх. Затем поднимитесь по лестнице и забегите в правую комнату. В последний раз перенаправьте энергию вправо и выйдите в зал.

Последняя дверь
Последняя дверь

Оранжевая дверь активирована — подбегите к ней и взломайте замок электроключом. В следующей комнате найдите дверь в левом дальнем углу и зайдите внутрь. Идите против часовой стрелки, минуйте инопланетную субстанцию и откройте последнюю дверь.

Сцена с побегом
Сцена с побегом

Вдали вы увидите своих напарников и запустите сцену с побегом. Вам нужно бежать за своими коллегами, уворачиваясь от препятствий и перекладин. На развилке поверните сначала направо, а после бегите прямо до конца. После катсцены соберите полный экипаж на капитанском мостике и получите исход «Инсайдер». За Айзли выберите вариант «Вопрос» и получите последствие «Требование», закончив текущий эпизод.

Эпизод 1Эпизод 2Эпизод 3Эпизод 4Эпизод 5Эпизод 6Эпизод 7Эпизод 8

Пост создан пользователем

Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто - попробуйте!
Понравился пост? Подпишитесь на автора, чтобы не пропустить новые публикации Подписаться Вы подписаны
Об авторе
Комментарии1