Прохождение всех квестов ARC Raiders — гайд по игре
Vladislav Sham
В ARC Raiders геймерам предстоит не только охотиться за лутом и выживать под огнём многочисленных дронов, но и выполнять цепочку квестов, которая постепенно открывает механики игры и приносит ценные награды. В этом гайде мы опишем прохождение всех квестов ARC Raiders. Помимо этого, также ответим на вопросы: где брать задания, как выполнять их быстрее и безопаснее, каких ошибок стоит избегать и на что обращать внимание, чтобы не терять ресурсы впустую.
Сбор по крупицам
Это первое задание, которое игрок получает от торговца Шани после прохождения базовой обучающей миссии. Поручение призвано познакомить игрока с точками интереса, а также с расположенными на них видами ресурсов.
Перед выходом в рейд рекомендуется экипировать оружие, взять к нему подходящие патроны, несколько бинтов, устройство перезарядки щита, а также гранаты — по желанию.
После начала матча откройте карту, нажав клавишу M на клавиатуре, и найдите ближайшее подходящее место для выполнения первой части квеста.
Достигнув места назначения, игра автоматически засчитает выполнение подзадачи. Далее необходимо обыскать три точки появления предметов — это могут быть ящики, шкафы или закрытые контейнеры, которые потребуется взломать.
Собрав всё необходимое и выполнив цель миссии, направляйтесь к активной точке эвакуации. Учтите, что не все выходы могут быть доступны — часть из них закрывается по ходу матча.
- Откройте карту — клавиша M;
- Найдите на карте значок грузового подъёмника (обозначен стрелкой вниз, заключённой в скобки сверху и снизу);
- Двигайтесь к ближайшему выходу и следите за таймером;
- Последний пункт эвакуации будет закрыт с окончанием матча;
- Длительность матча — 30 минут.
После успешного завершения рейда вернитесь к торговцу Шани за наградой:
- Автомат «Трещотка» 3 уровня;
- Патроны среднего калибра — 80 штук.
И хлам, и богатство
Шани выдаёт следующее задание, в котором игроку предстоит найти несколько определённых предметов.
Для этого вновь собираемся в рейд и отправляемся на карту «Поле битвы у дамбы».
Вы можете использовать бесплатное снаряжение для походов в рейд и выполнения поручений от торговцев. Однако у этого набора отсутствует подсумок, сохраняющий предметы после смерти, что значительно усложняет выполнение квеста.
Вам необходимо раздобыть:
- Провода — 6 штук;
- Батарея — 1 единица.
Лучшим местом для поиска этих ресурсов считается «Центр производства энергии» на севере карты. В качестве более безопасной альтернативы можно выбрать небольшую «Электроподстанцию».
Провода чаще всего встречаются в машинах, генераторах, компьютерах, а также в некоторых ящиках и мусорных контейнерах. Кроме того, их можно найти на стойках, кроватях и даже просто на полу.
Важно учитывать, что некоторые предметы можно разбирать прямо в рейде, получая материалы более низкого качества. Например, если вы найдёте «Тостер» синего качества, попробуйте разобрать его на компоненты.
Для этого:
- Откройте инвентарь — кнопка TAB;
- Кликните ПКМ по тостеру и выберите пункт «Разобрать»;
- В результате вы получите 5 пластиковых деталей и 3 провода.
Для получения батареи также можно переработать «Промышленную батарею», хотя чаще обычные батареи встречаются на полках в «Пунктах полевой станции». После сбора всех необходимых предметов направляйтесь к точке эвакуации.
Вернитесь к торговцу за наградой:
- Усилитель — «Стратегия I»;
- Инъекция адреналина — 3 ед.
Чистое небо
Игроку предстоит сократить численность ARC в районе рейда. Этот квест можно выполнять параллельно с заданием «И хлам и богатство». Для выполнения поручения необходимо уничтожить 3 любых робота ARC и добыть сплав ARC в количестве 3 штук.
Самый простой способ выполнить задание — уничтожать слабых представителей семейства ARC, таких как «Камикадзе» или паукообразные «Блоха». При желании можно сразиться и с более сильными роботами, например «Оса», «Огнешар», «Шершень» или «Турель».
Каждый из представителей ARC имеет свои слабые места:
- Блоха — уничтожается любым типом патронов на любой дистанции, однако из-за небольшого размера может быть плохо заметна.
- Камикадзе — белый шар, катающийся по полу. При приближении к игроку взрывается и наносит существенный урон, но при этом легко уничтожается любым оружием.
- Огнешар — усиленная версия Камикадзе. Имеет броню и не взрывается у ног игрока, а открывает боевой отсек и активирует огнемёт, нанося очень высокий урон. Тяжёлым боеприпасом уничтожается с одного выстрела. При использовании среднего или лёгкого патрона подпустите его вплотную, дождитесь открытия боевого люка и поразите уязвимую часть. Сразу после выстрела отпрыгните в сторону — Огнешар оставляет под собой лужу огня, наносящую периодический урон.
Оса — основная боевая единица летающих ARC. Вооружена пулемётом, наносящим средний урон, но отличается низкой точностью при активном движении игрока или использовании укрытий. Стреляйте по незащищённым двигателям, чтобы вывести робота из равновесия и быстро уничтожить.
Шершень — усиленная версия Осы, обладающая как преимуществами, так и недостатками. Основное оружие — одиночный электрический выстрел, полностью снимающий щит и оглушающий игрока на 0,5 секунды. Робот сохраняет высокую маневренность и способен преследовать игрока даже внутри зданий, куда другие летающие ARC обычно не залетают. Передние двигатели защищены бронёй, которую нельзя пробить лёгкими и средними патронами. Тяжёлый боеприпас разрушает броню и открывает двигатель для поражения.
Турель — стационарное автоматическое орудие, часто встречающееся в коридорах, ангарах и подземных переходах. Активируется при попадании игрока в синий сканер и сразу открывает огонь. Лучший способ уничтожения — обход с тыла либо стрельба из-за укрытия в моменты короткой перезарядки.
Перечисленные ARC — не все типы роботов, встречающиеся по мере прохождения игры, однако именно они наиболее просты для уничтожения и требуют минимальных затрат ресурсов. Более мощные машины потребуют серьёзного вооружения, а также знания их механик и тактики боя.
После уничтожения нужного количества роботов игра автоматически оповестит об этом соответствующей иконкой в левом верхнем углу экрана.
Подойдите к уничтоженному ARC и начните обыск. Нас интересует предмет «Сплав ARC» — необходимо собрать 3 штуки.
После получения ресурсов направляйтесь к точке эвакуации и сдайте задание, получив следующую награду:
- Рюкзак — «Походник»;
- Стерильный бинт — 3 ед.;
- Лёгкий щит — 1 ед..
Уход в тень
Очередное задание для игрока. Оно достаточно простое в исполнении и может выполняться параллельно с другими поручениями по ходу рейда. Однако квест требует выполнения всех условий за один раунд с обязательным успешным выходом из локации. Лучшим местом для прохождения является карта «Поле битвы у дамбы».
После захода в рейд:
- Откройте карту, нажав клавишу M;
- Найдите в нижней части карты Электроподстанцию (чуть южнее будет одиноко стоящий фургон — см. скриншот).
- Доберитесь до указанного места;
- Поднимитесь по лестнице на крышу строения.
- Выполните ремонт антенны на крыше полевой станции.
После завершения задачи направляйтесь к точке эвакуации и успешно завершите раунд. В награду за выполнение задания вы получите:
- Чёрно-белый цвет для костюма — «Начало»;
- Дефибриллятор — 2 ед.
Дурное предчувствие
Селеста выдаёт игроку задание, в котором необходимо найти на карте и обыскать любой дрон или зонд ARC. Важно не перепутать их с активными боевыми роботами, такими как Оса или Огнешар. Для выполнения квеста требуется обнаружить одну из двух конкретных моделей.
После начала матча на карте не будет отмечено точек с гарантированным появлением Доставщика или Зонда ARC. Однако такие объекты в большом количестве разбросаны по локации, и найти их можно, ориентируясь на несколько характерных признаков.
Доставщик ARC — одиночная капсула, лежащая на земле, от которой поднимается густой чёрный дым. Взламывается относительно быстро. Внутри чаще всего можно найти ядра ARC, различные технические предметы и, в некоторых случаях, оружейные детали.
Зонд ARC — внешне напоминает ракету, при этом можно заметить место его приземления. В разные моменты матча зонд спускается с неба, что позволяет примерно определить район его появления. Он издаёт характерные громкие гудки, некоторое время остаётся на позиции, а затем покидает карту, вновь улетая в космос.
Взламывается долго, но имеет три отсека для хранения, что делает его особенно ценным объектом. Внутри всегда находятся технические и электрические предметы, а также ядра ARC. При попытке вскрытия зонд издаёт ещё более громкие звуки, что может привлечь ближайших роботов, а в отдельных случаях даже вызвать подкрепление.
Зонд ARC (повреждённый) — этот вариант зонда появляется на карте сразу и остаётся до конца матча. Он также издаёт характерные звуки и выдаёт своё местоположение густым чёрным дымом. Всегда лежит на боку и имеет одно активное отделение для осмотра после взлома. Подкрепление не вызывает, но при попытке вскрытия может привлечь находящихся поблизости летающих Ос.
Обнаружив один из подходящих объектов ARC, достаточно вскрыть его и попытаться осмотреть хранилище — после этого задание будет считаться выполненным. Выживать в рейде необязательно: квест засчитывается даже в случае гибели персонажа.
Сдайте задание Селесте и получите награду:
- Металлические детали — 10 ед.;
- Пружина — 5 ед.;
- Скотч — 5 ед..
Ремонт люков
В этом задании Шани просит устранить утечку гидропровода у любого рейдерского люка. Для выполнения поручения подойдёт любая из доступных в игре карт, однако проще всего выполнить задачу на локациях «Поле битвы у дамбы» и «Космопорт».
Добравшись до одной из точек, отмеченных на скриншотах зелёным цветом, достаточно подойти к люку и выполнить ремонт ржавой трубы. Для зачёта задания подойдёт любой рейдерский люк. Если у вас есть соответствующий ключ, вы также сможете безопасно покинуть рейд через этот выход.
После успешного ремонта оборудования возвращайтесь к Шани и получите награду:
- Ключ от рейдерского люка — 1 ед.;
- Бинокль — 1 ед..
Подходящий инструмент
Тянь Вэнь просит уничтожить определённых представителей ARC и для выполнения задания выдаёт винтовку «Ферро» 4 уровня, а также 20 тяжёлых патронов к ней. Рекомендуется выполнять это поручение на карте «Поле битвы у дамбы», однако подойдёт и любая другая локация.
Где найти нужных ARC?
«Огнешар» — чаще всего встречается в проходах, туннелях и зданиях. Винтовка «Ферро» уничтожает его одним точным попаданием в любую часть корпуса. Однако стоит помнить, что после гибели робот оставляет горящую лужу, наносящую высокий постепенный урон здоровью и щитам.
«Шершень» — летает по всей карте, обычно появляется группами: либо из двух «Шершней», либо из одного «Шершня» и двух «Ос». Оснащён серьёзной бронёй на передних двигателях и вооружён тяжёлым электрическим зарядом, который при попадании оглушает игрока на 0,5 секунды и наносит значительный урон.
Уничтожать его предпочтительнее оружием с тяжёлыми патронами, например винтовкой «Ферро», однако подойдёт и любое другое оружие. При использовании среднего или лёгкого боеприпаса следует целиться в задние двигатели. После уничтожения двух уязвимых частей ARC падает на землю и окончательно выводится из строя.
«Турель» — у этой модели ARC есть почти гарантированное место появления, однако игроку нужно добраться до него быстрее остальных. На карте «Поле битвы у дамбы» в центральной части локации расположен «Главный объект», где в подземном переходе на стене установлена турель.
Если вы появились слишком далеко от этого места, обратите внимание на «Комнату испытаний» — там на втором этаже, поднявшись по боковой лестнице и открыв автоматическую дверь, также можно обнаружить турель. Уничтожается любым типом патронов, однако важно не подставляться под огонь.
Задание не требует уничтожения всех машин за один игровой раунд — вы можете выполнять квест в несколько попыток. После успешного уничтожения всех необходимых ARC возвращайтесь к Тянь Вэнь и получите награду:
- Эмоция — «Ура!»;
- Пистолет-пулемёт — «Сшиватель» 2 уровня;
- Увеличенный магазин для лёгкого оружия — 1 ед.
Безопасный проход
Аполлон выдаст задание, в котором игроку необходимо уничтожить двух любых представителей роботов ARC с помощью любых разрывных гранат.
Обязательно нужно использовать именно разрывающиеся типы — например, «Лёгкую гранату». Применять другие боеприпасы не рекомендуется, так как затраченные ресурсы на выполнение задания не будут соответствовать получаемой награде. Аполлон заранее выдаст вам 10 «Лёгких гранат», чего более чем достаточно для прохождения.
Уничтожайте ARC типов «Огнешар» и «Камикадзе». Это самые простые противники из доступных. Также робот «Блоха» станет лёгкой добычей, тем более что такие враги почти всегда появляются группами — в комнатах или проходах между зданиями. Достаточно одного взрыва рядом с целью, чтобы подзадача квеста была выполнена.
Дроны «Оса» и «Шершень» менее уязвимы к такому типу метательного оружия. Для их уничтожения потребуется два и более попадания, при этом они обладают высокой манёвренностью, что усложняет задачу и увеличивает расход гранат.
После уничтожения дронов возвращайтесь к Аполлону и получите в награду:
- Маленькая дымовая граната — 5 ед.;
- Осколочная граната — 3 ед.;
- Набор для создания баррикад — 3 ед.
Приземленные загадки
Торговец Шани просит посетить полевую станцию, попутно обнаружив ящик с припасами и доставив его к специальному автомату. Выполнение этого задания возможно на нескольких картах, таких как: «Погребенный город», «Космопорт», «Поле битвы у дамбы».
Рекомендуем выполнять квест на карте «Поле битвы у дамбы», так как там проще всего найти нужное место и ящик для получения награды. В южной части карты осмотрите «Водонапорные башни» — внутри одной из них, а иногда и сразу в нескольких, появляется заветная коробка.
Подобрав предмет, двигайтесь к расположенной неподалеку «Полевой станции», которая находится в непосредственной близости от «Электростанции». Будьте внимательны: персонаж, перенося такой крупный предмет, заметно теряет в скорости передвижения, не может использовать оружие и специальные предметы (гранаты, генератор восстановления щита, бинты). Также он не может совершать кувырок и медленнее восстанавливает выносливость.
Добравшись до «Полевой станции» и уложив контейнер в нужную ячейку, аппарат издаст характерный звук и откроет секретный отсек, в котором могут появиться различные предметы, включая оружие, экипировку, щиты, патроны и гранаты. При выполнении всех условий необходимо покинуть раунд живым, не погибнув в процессе.
После возвращения к Шани игрок получит награду в виде:
- Усилитель — Бой I;
- Средний Щит — 1 ед.
Применение получше
Тянь Вэнь просит вас найти довольно необычное место. В ARC Raiders игроки могут самостоятельно вызвать так называемый «Дроп» — ящик с полезными припасами на поле боя. Именно это и необходимо сделать для выполнения квеста. Задание можно выполнить на картах «Погребенный город», «Космопорт», «Поле битвы у дамбы».
На всех открытых локациях есть возможность обнаружить специальный стационарный маяк. При взаимодействии с ним можно вызвать поддержку в виде капсулы с предметами. На карте «Погребенный город» маяк может появляться рядом с Мэрией, Больницей, Библиотекой, Лабораторией и зданием космопорта.
Станция выглядит как высокая антенна со светящимся маячком. Внимательно осматривайте возвышенности, крыши зданий и пустыри. Наличие станции возможно только под открытым небом — размещение внутри объектов исключено. Карта «Космопорт» считается более удобной для поиска, так как маяк чаще всего можно обнаружить вокруг «Пусковых башен» в центральной части карты.
«Поле битвы у дамбы» также имеет определенные места появления маяка — в районе «Главного объекта» и его окрестностях. Антенна может появиться на крышах или открытых площадках.
После обнаружения станции вызова припасов подойдите к ней и взаимодействуйте с передатчиком у основания антенны. По завершении действия персонаж автоматически выстрелит сигнальной ракетой в воздух. Проследите направление ее полета, так как именно в эту точку впоследствии упадет специальный контейнер.
Найдите безопасное место, пока ожидаете прибытие капсулы снабжения. Время ожидания составляет от 20 до 40 секунд. После этого подойдите к объекту, вскройте его, заберите нужные припасы и покиньте зону выполнения задания.
Задание будет считаться выполненным даже в том случае, если игрок будет убит в ходе рейда. Возвращайтесь к Шани, которая наградит вас следующими предметами:
Увеличенный магазин для легкого оружия I — 1 ед.;
Надежный приклад I — 1 ед.;
Дульный тормоз II — 1 ед.
Что посеешь…
Интересный квест, который выдает Аполлон. Игроку необходимо уничтожать ARC при помощи горелки «Огнешара». В игре нет подробных объяснений о том, где и как можно раздобыть эту горелку, однако на практике все достаточно просто.
Для получения предмета необходимо уничтожить «Огнешар», затем обыскать его и найти нужную горелку для задания. Вы можете собирать их в ходе выполнения предыдущих квестов, аккуратно складывая в потайной карман, который в случае смерти в рейде сохранит предметы. Внешний вид горелки показан на скриншоте.
Поместите предмет в слоты быстрого использования и при нажатии клавиши «Q» выберите его в качестве активного.
Важное уточнение — не пытайтесь уничтожать летающих ARC при помощи горелки: урон от ее воздействия наносится только по земле. Лучшими целями для ликвидации станут «Огнешар», «Камикадзе» и «Блоха».
Подкравшись, бросьте горелку в робота и дождитесь его уничтожения. Если противник уже вас обнаружил, можно кидать предмет по пути следования дрона. Рекомендуется запастись несколькими горелками, чтобы повысить шансы на успешное выполнение задания.
За успешное выполнение задания Аполлон выдаст вам:
- Брелок для рюкзака — «Банки!»;
- Пламенная граната — 3 ед.;
- Шумелка — 2 ед.
Другие гайды
- Где найти все полевые станции в ARC Raiders
- Как быстро прокачать петуха Плюшкина в ARC Raiders и собрать все нужные ресурсы
- Как получить все 74 чертежа в ARC Raiders — гайд
- ARC Raiders не запускается? Вылетает? Ошибка UE5 или EAC? — решение проблем
- Как быстро прокачаться (повысить уровень) в ARC Raiders
- Как включить русский язык в ARC Raiders
- Лучшие предметы для фарма в ARC Raiders
- Лучшие ранние навыки в ARC Raiders — гайд
- Гайд по экспедициям в ARC Raiders: как начать, этапы и все ресурсы
- Как найти ключ-карты от рейдерских люков в ARC Raiders и где их использовать



























































