Black Myth: Wukong сделана как souls-like, а значит, в игре большое значение имеют боссы. Каждый такой противник — серьезное испытание, поэтому застрять на них можно на долго. В этом гайде расскажем оптимальные тактики по битвам с самыми опасными врагами.
Обучающий босс поможет разобраться, какие кнопки вообще нужно нажимать. Проиграть бой не получится, потому что у царя обезьян бесконечное здоровье.
Награда: нет.
Первый серьезный противник на вашем пути. К счастью, победить его не так сложно, если разобраться в паттерне поведения. Бык достаточно больно бьет, но долго реагирует и в целом ведет себя крайне медленно. Это то преимущество, которое стоит использовать.
Важно — иногда Быка могут ошеломить тяжелые атаки, что даст вам время на комбо из легких. Не забывайте про лечение, оно в любом случае пригодится. Когда здоровье босса опустится до половины, начнется кат-сцена, после которой вы овладеете своим первым заклинанием «Обездвиживание». Используйте его, а затем бейте только легкими атаками, чтобы быстро закончить поединок.
Награда: 394 Воли, 2 Пряжи.
Путь к боссу может быть не самым очевидным, да и для прохождения основного сюжета он не нужен. Однако победа над Гуан-чжи даст вам первое превращение, которое сильно упростит жизнь в дальнейшем. От точки быстрого перемещения, указанной в Локации, идите вперед через мост, а затем еще немного вперед, пока не увидите факелы, ведущие на арену.
Босс орудует обоюдоострым посохом, который еще и горит. Это важный момент, так как каждый пропущенный удар накапливает состояние горения. Если шкала заполнится, Избранный начнет терять здоровье. Чтобы потушить пламя, уклонитесь 3-4 раза.
В бою главное выжидать и не лезть на рожон. Пока волк кастует свои комбо-атаки, подходить к нему бессмысленно. Особенно неприятная атака, когда босс резко кидается на вас, сокращая расстояние почти мгновенно. Не забывайте применять «Обездвиживание» всякий раз, когда оно доступно. Уклоняться идеально вовсе не обязательно, но придется внимательно следить за дистанцией, чтобы не пропустить окно атаки.
Если чувствуете, что не хватает здоровья — изучите другие места и повысьте уровень. К боссу всегда можно вернуться позднее. За победу вы получите его форму и сможете на время стать грозным волком с огненным посохом.
Награда: 567 Воли, 1 Каменный Дух.
Этого врага вы легко заметите из-за размера. Он стоит на пути к вашей главной цели, но убивать его сразу не нужно. Можно вернуться позднее. Само по себе умертвие не самые сложный босс, однако у него есть несколько «фишек», из-за которых вы можете провести с ним довольно много времени. Еще один момент, который стоит учитывать — победите умертвие до боя с Почтенным старцем Цзинь-чи.
Итак, чтобы победить умертвие, начинайте схватку с тяжелой атаки, а затем сразу же обездвиживайте его. Вашей выносливости должно хватить примерно на три полных комбо-атаки. После каждой умертвие будет в стане и не атакует. Даже когда заклинание спадет — продолжайте атаковать до конца выносливости. Сразу после этого активируйте превращение. Если его все еще нет — бой сильно затянется. После превращения бейте тяжелыми атаками, а затем маневрируйте на достаточном расстоянии, пока заклинание обездвиживания не перезарядится. Старайтесь, чтобы между вами были деревья или камни.
Умертвие атакует ногами или руками, однако все эти атаки не так страшны, как одна единственная комбинация, способная сразу убить вас. Когда босс топает по земле и поднимает вокруг себя камни — срочно бегите за какое нибудь препятствие. Камни будут отброшены энергией, а вместе с ними и вы, если не спрятались, но это не конец — далее будет еще две подобные атаки, каждая со все большей площадью. В завершение умертвие направит в сторону героя поток воздуха. Именно эта финальная атака наносит чудовищно много урона, к тому же она самонаводящаяся. Выжить можно лишь одним способом — встать за дерево или скалу. Имейте ввиду, что деревья не спасут от первых трех приемов.
Награда: 755 Воли, 3 Пряжи, Бусины Кошачьего Глаза (экипировка). Немного впереди по сюжету вы прокачаете свою бутыль с живительной силой и сможете открыть еще одно короткое превращение. Если вы уже это сделали, то душа умертвия станет одним из таких превращений. Если же босс повержен раньше — душу можно купить потом около святилища.
Первый настоящий сюжетный босс, но не самый трудный. Тот же волк или умертвие могут доставить проблем гораздо больше. Босс — огромный белый волк, который атакует исключительно лапами и реже пастью.
Начните бой с обездвиживания и сразу же проведите комбо атаку. Далее старайтесь перемещаться в заднюю часть босса. Со спины он не атакует, поэтому такая позиция относительно безопасна. Всего у босса две неприятные атаки. Первая — когда он падает на спину, перекатывается и потом размашисто бьет лапами. Вторая — когда волк прыгает с крыши храма. У этой атаки всегда очень медленное начало, поэтому вы можете подготовиться. Чтобы избежать урона, бегите не от волка, а наоборот как можно ближе к нему. Когда босс прыгнет, его траектория будет заранее выше, чем стоит герой, поэтому атака пройдет мимо.
В этом бою вам точно придется лечиться, поэтому запомните момент, который всегда стоит учитывать. Пока Избранный пьет из бутыли, он абсолютно беззащитен. Гораздо эффективнее потерять достаточно много здоровья и восстановить его сразу два раза, вместо одного. Такая тактика не раз спасет вашу жизнь.
От размашистых ударов уклоняйтесь вбок, а вот от атаки пастью лучше отскакивать назад. У нее короткая дистанция, но широкий угол, поэтому именно разрыв расстояния подойдет лучше всего.
Награда: 754 Воли, Маска серого волка (головной убор), 3 нити, Ядро разума (материал).
Необязательный босс-лягушка, который не доставит вам никаких проблем. Найти его можно, если от святилища держаться левее и прыгнуть в водоем. Вы должны выйти на просторную арену, где на вас сразу же нападут агрессивные лягушки поменьше. Желательно ликвидировать их сразу, так как иначе именно они могут усложнить сражение. Сразиться с ним можно, если вы хотите собрать всех духов. За победу вы сможете превращаться в эту самую лягушку.
Награда: 384 Воли, 1 Каменный Дух, Головастик (материал).
Серьезный противник, который будет гораздо слабее, если вы получили превращение. Найти его можно, если от святилища спрыгнуть в нижнюю зону, где вы убивали лягушку, но идти направо в рощу со скелетами змей. Держитесь правой стороны и найдете проход на арену. Гуан-моу сюжетный противник, поэтому вы в любом случае не пропустите схватку.
Это первый маг на вашем пути, который кастует различные заклинания на расстоянии. Первое — голубоватые сферы, которые будут плавно лететь в вашу сторону, второе — резкие прицельные выстрелы магией, третье — рой мух, который медленно приближается и наносит урон некоторое время и четвертое — змеи из земли, которые плюются ядом. Сам босс регулярно телепортируется по арене, поэтому для атаки его еще нужно поймать.
Начните бой с тяжелого удара, затем заморозьте Гуан-моу и проведите комбо легкий атак. Сразу после этого меняйте форму, чтобы поджечь противника во время тяжелых атак. Использовать именно тяжелые атаки нужно еще и потому, что они резко притягивают вас к врагу, независимо от расстояния. Когда появляются змеи, убирайте фокусировку с босса и бейте головы змей. За победу вы сможете превращаться в Гуан-моу для призыва как раз тех самых змей.
Награда: 528 Воли, 1 Каменный Дух, Кровь Железного Быка (материал).
Еще один сюжетный босс, с которым могут возникнуть большие проблемы. Это первый враг с двойной полоской здоровья и двумя очень разными фазами боя. Вам придется использовать все, чему вы научились до этого. Бой начнется с того, что Сюцай сделает выпад своим копьем в прыжке. Чтобы не получить урон сразу, уворачивайтесь вперед и вбок. Вся первая фаза — это попытка быстро расправиться с врагом не тратя аптечки.
Сразу же после уворота обездвижьте врага. Проведите серию атак, но ошеломленным босс не будет. Сразу после разморозки он начнет атаковать. Круговые атаки относительно безопасны — от них можно увернуться. Гораздо хуже прямые выпады, которым оканчиваются большинство комбо. Есть у босса и еще одна атака, которая может сломать всю вашу стратегию. Первая фаза подразумевает, что вы будете часто находиться рядом с противником, но на самом деле это не совсем так. Вам нужно разрывать расстояние, так как атака, когда к вам летят вертикальные линии — самая опасная. Если вы находитесь слишком близко — получите весь объем урона и можете сразу же умереть. Зато на расстоянии от нее увернуться в разы проще.
После первой заморозки сразу же активируйте трансформацию и атакуйте тяжелыми ударами. По хорошему вам нужно добиться такого результата, чтобы за первую фазу вы больше не использовали заклинания и выпили максимум одну аптечку.
Вторая фаза потребует иного подхода. Босс отрастит змеиный хвост и будет перемещаться гораздо быстрее в том числе и под водой. большинство его атак бесполезны, кроме одной — быстрого выпада вперед через всю арену. И вот здесь вы должны быть не далеко, а наоборот — как можно ближе. Как показывает практика, в этом случае выпад становится практически бесполезным. Главная задача — выжить в процессе иных атак босса, продолжая наносить ему урон. И вот здесь аптечки пригодятся. Вам, вероятно, потребуется несколько попыток, чтобы осмыслить наши рекомендации и прочувствовать тайминги, но в итоге это практически единственная рабочая стратегия. Кроме того, мы советуем вернуться в рощу к змеям и нафармить там несколько уровней. Для успеха мы советует распределить искры так, чтобы таланты, отвечающие за размеры выносливости и здоровья были вкачены до максимума. Остальное вам не так нужно, так как времени на тяжелые атаки не будет, а уворачиваться важнее идеально, а не часто.
Награда: 687 Воли, 3 Нити, Нефритовый Клык (материал).
Это скрытый босс, до которого вы можете и не добраться. Однако победить стоит, так как вы получите весьма полезный артефакт. По мере своего продвижения вы могли найти два колокола. В них можно ударить тараном. После победы над Сюцаем идите не направо, а прямо. Вы увидите дерево с висельником и несколько слабых врагов. Чуть дальше будет последний третий колокол. Как только вы прозвоните, сразу переместитесь в скрытую локацию. Здесь стоит снаряжение — это пригодится.
Старец представляет собой улучшенную версию Блуждающего умертвия. Однако в некотором смысле он немного проще. Вокруг старца много ходячих мертвецов. Сами по себе они атаковать не будут, поэтому не обращайте внимание. Сразу же заморозьте старца, однако ошеломлять его раз за разом уже не получится. Проведите такое комбо, какое получится. Босс начнет гоняться за вами. Его атаки медленные, но бьют достаточно больно. Уворачивайтесь и подгадайте момент для трансформации, чтобы атаковать огнем.
В какой-то момент старец начнет действовать иначе. В первом случае прислужники начнут светиться желтым и побегут к вам. Если вы замешкаетесь, получите взрыв в лицо, поэтому убегайте. Держите босса в зрительном контакте, так как обычно он начинает атаковать раньше, чем камикадзе перестанут к вам бежать.
Вторая «фишка» — босс парит над ареной, постепенно появляются прислужники, которые ковыляют к нему. Если они подойдут достаточно близко — отдадут боссу свою жизненную силу. Быстро ликвидируйте всех на расстоянии.
После таких движений весь цикл повторится. Ваша задача не спешить и спокойно ждать, пока заклинания перезарядятся. В награду вы получите Огненную накидку, которая дает полную защиту от огня. Не забудьте снять ее с висельника, когда вернетесь в свой мир.
Награда: 2000 Воли.
На самом деле сложность этого боя во многом зависит от того, на каком уровне вы придете. Если провели много времени на Сюцае и качались, то Царь Черного Ветра покажется гораздо более слабым, чем мог бы быть.
Царь сражается копьем и атакует по три удара за раз. От них будет нетрудно увернуться. А еще у Царя всего одна полоска здоровья. Босс использует магию огня и воздуха. Оба этих скилла легко читаемы.
Когда босс исчезает, он начинает перемещаться в виде сгустка — уворачивайтесь. Когда Царь пьет из бутылки — значит будет плеваться огнем. Если стоять на достаточном расстоянии — возможно удар и вовсе не сработает (у нас так было). Тактика сражения такая же, как и всегда — замораживайте его и бейте всем, что есть. В остальное время ориентируйтесь по ситуации.
Главный удар, которого стоит опасаться — большой воздушный поток в центре арены. В такие моменты лучше держаться подальше. Еще один важный момент — ближе к концу сражения босс начнет как будто телепортироваться и атаковать с разных точек. Этот момент нужно просто переждать через увороты. После такой серии Царь уязвим к легким атакам. Победив босса, вы выучите заклинание невидимости.
Награда: 696 Воли, 1 Каменный Дух.
Итак, мы подошли к финальному боссу первой главы. По идее он считается самым сильным в сравнении с предыдущими, однако нам он показался примерно таким же, как и Царь Черного Ветра. В бою важны не столько умения, сколько своевременные увороты. Остальное вопрос времени.
Бьет медведь размашистыми ударами лап, около трех подряд. Кроме того, он прыгает на позицию героя и резко ускоряется. В целом все это не представляет проблемы. Хуже станет к середине боя, когда босс обожжет землю и она покроется лавой. Используйте мантию, чтобы защититься от огня. Также лапы медведя станут огненными и добавится новая атака, когда босс исчезает, подобно Царю, и перемещается по арене как огненный ветер.
Тактика победы мало отличается от предыдущих. Заморозьте врага, а затем наносите легкие атаки. Потом используйте превращение, а затем повторяйте до победного. Все зависит от того, хватит ли вам общего здоровья и насколько вы сильно бьете. Позаботьтесь, чтобы изготовить последние из доступных доспехов, это упростит сражение.
Награда: 990 Воли, 1 Пламенное Эбонгольдо, 5 Пряжи, 2 Шелка, 1 Ядро Яогуая, 1 Каменный Дух, 1 Ядро Разума.
Это что за босс?