Новости Фанат показал, как культовая Resident Evil может выглядеть на Unreal Engine. Работа заняла 2,5 года
Фанат показал, как культовая Resident Evil может выглядеть на Unreal Engine. Работа заняла 2,5 года
11 сентября 2021, 10:41
Художник Брент Литтл (Brent Little) воссоздал на движке Unreal Engine особняк Спенсера из ремейка Resident Evil, вышедшего в далёком 2002 году. По словам Брента, на эту работу ушло 2,5 года, но теперь она полностью завершена.
Энтузиаст отмечает, что его главной целью было показать, как будет выглядеть знаковая для серии локация, воссозданная с использованием современных технологий. Результат своей кропотливой работы художник продемонстрировал в геймплейном видео и на скриншотах. Вышло впечатляюще — ему удалось вывести графику на новый уровень, при этом сохранив атмосферу оригинала.
Ранее бразильский художник и большой фанат серии Resident Evil воссоздал на Unreal Engine знаменитую сцену в лаборатории из четвёртой части.
-
Художник из Rockstar показал, как может выглядеть Dark Souls с реалистичной графикой на Unreal Engine 5
-
Графонистый постапокалипсис — художник создал реалистичную локацию из The Last of Us: Part 2 на Unreal Engine 5
-
Художник реалистично изобразил Тифу Локхарт на движке Unreal Engine 4 и показал её со всех сторон
-
Ещё одна игра перешла на Unreal Engine 5 — в сети показали геймплей с новой графикой
-
Появилось геймплейное видео неофициального ремейка игры про Лару Крофт на Unreal Engine 4