Хидео Кодзима не хочет делать хорроры из-за собственных ночных кошмаров
7 февраля 2017, 15:24
Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) дал очередное интервью, на этот раз сайту IGN. Речь шла о хоррорах и теории страха, но оказалось, что сам геймдизайнер не хочет делать страшные игры из-за собственных ночных кошмаров.
По словам Кодзимы, чтобы знать, как напугать, нужно самому бояться. Но есть и последствия.
По всей видимости, демо-версия Silent Hills не так и уж легко далась нашему герою.