Глава Rebel Wolves заявил, что The Blood of Dawnwalker сняла «проклятие» с вампирских игр
Студия Rebel Wolves уже придумала, как развивать вселенную The Blood of Dawnwalker, и готова воплотить в жизнь ещё более безумные идеи. Об этом рассказал руководитель команды и геймдиректор игры Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) в разговоре с GamesRadar+ на церемонии Golden Joystick Awards 2026.
По словам Томашкевича, многие разработчики и игроки считают жанр вампирских игр своего рода проклятым. Однако выход The Blood of Dawnwalker, как он полагает, помог наконец его преодолеть.
«Многие говорили нам, что жанр вампирских игр каким-то образом проклят. Думаю, нам удалось снять это проклятие. У нас есть собственное место в этом жанре благодаря повествовательной песочнице, гибридной боевой системе и другим особенностям. Здорово иметь такую основу, ведь у нас уже есть идеи, как развивать её дальше и добавлять в игру ещё более безумные задумки. Я очень рад, потому что разработка доставила нам огромное удовольствие», — поделился разработчик.
GamesRadar+ отмечает, что вампирским играм действительно долгое время было непросто добиться успеха. Несмотря на отдельные удачные проекты вроде Vampyr и серии Castlevania, жанр также пополнился такими не слишком успешными релизами, как Vampire Rain, Redfall и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Сама The Blood of Dawnwalker вышла 2 сентября 2026 года и уже успела получить признание игроков и критиков. При этом на Golden Joystick Awards 2026 проект не забрал ни одной награды. Главный приз Ultimate Game of the Year достался Resident Evil Requiem, однако команда Rebel Wolves поздравила конкурентов с успехом.
Что именно студия планирует добавить во вселенную The Blood of Dawnwalker, Томашкевич пока не уточнил. Однако известно, что Rebel Wolves уже подтвердила разработку продолжения.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие игры про вампиров.
Считаете ли вы, что The Blood of Dawnwalker действительно смогла возродить жанр вампирских игр?

