Переиздать культовую Dune 2 мешают сразу пять правообладателей — в GOG объяснили, почему игра застряла в лицензионном аду
Dune 2: The Building of a Dynasty — одна из самых важных игр в истории индустрии. Именно классика Westwood Studios заложила основы жанра стратегий в реальном времени и вдохновила разработчиков Warcraft и Command & Conquer. Однако спустя более 30 лет после релиза у игры до сих пор нет современного переиздания. И, как выяснилось, дело вовсе не в отсутствии интереса со стороны игроков.
О сложной ситуации рассказал Марцин Пачиньски (Marcin Paczynski), старший менеджер по развитию бизнеса и партнёрствам GOG. По его словам, Dune II входит в число самых желанных проектов для восстановления в каталоге магазина. Более того, сам Пачиньски считает её одной из своих любимых игр. Но договориться о переиздании оказалось невероятно сложно из-за запутанной структуры прав.
Главная проблема заключается в том, что Dune II основана не непосредственно на книгах Фрэнка Герберта, а на фильме «Дюна» 1984 года. Права на техническую составляющую игры — исходный код, графику и другие материалы — принадлежат Electronic Arts, которая в своё время приобрела Westwood Studios. Однако этого недостаточно для выпуска переиздания.
Кинематографическая часть прав связана сразу с несколькими сторонами. Фильм 1984 года выпустила Universal Pictures, а его главным продюсером был Дино Де Лаурентис (Dino De Laurentiis), который также сохранил за собой часть прав. После его смерти 15 лет назад они перешли к его правопреемникам. Кроме того, права на вселенную «Дюны» в целом принадлежат Фонду Герберта (Herbert Foundation), а права на новые фильмы находятся у Legendary Pictures.
Последняя сторона создаёт ещё одну проблему: Legendary передала Funcom эксклюзивную лицензию на создание игр по современной кинофраншизе. Именно так появилась Dune: Awakening. При этом, по словам Пачиньски, пока неясно, как это соглашение может повлиять на возможное переиздание старых игр Westwood, включая не только Dune II, но и Dune 2000 с Emperor: Battle for Dune.
«У вас есть все эти компании с многомиллиардными оборотами, участвующие в судьбе игры, которая, если мы её выпустим, возможно, продастся тиражом в 50 тысяч — ну, может быть, 100 тысяч копий по цене $5,99 или $9,99», — объяснил представитель GOG.
По его мнению, история Dune II наглядно показывает, насколько запутанными могут быть вопросы лицензирования в игровой индустрии. Иронично, что одна из игр, фактически определивших развитие целого жанра, сегодня не может получить современное переиздание из-за споров вокруг прав.
Кстати, ранее мы опубликовали материал, в котором собрали лучшие стратегии.
А вы хотели бы снова сыграть в Dune II на современных платформах? Или считаете, что культовой классике лучше остаться в памяти игроков?
