Первая Destiny может выйти на PC, а удалённые кампании Destiny 2 вернутся не раньше 2028 года — Bungie раскрыла планы
Bungie рассказала, как будет возвращать в Destiny 2 удалённый контент, о чём обещала рассказать заранее. Напомним, в сентябре студия неожиданно отказалась от прежних планов, назвала Destiny 2 основой будущего Bungie и пообещала вернуть кампании и активности, которые за годы убрали из игры. Однако ждать придётся долго: подготовка продлится до января или февраля 2027 года, а затем, по оценке студии, ещё около 12 месяцев уйдёт на сам перенос. Значит, первый крупный набор контента появится не раньше начала 2028 года.
В первую волну войдут кампании «Красная война», Forsaken, Curse of Osiris и Warmind, а вместе с ними — связанные страйки, рейды и рейдовые логова. Также Bungie планирует вернуть режим «Зверинец» с обновлёнными наградами. Если всё пойдёт удачно, студия попробует добавить и дополнительные цели: локации для свободного исследования, сезонные активности с 9-го по 23-й сезон и карты для PvP. Руководитель отдела продуктов Bungie Джош Дин (Josh Deane) признал, что удаление важного контента, пусть и вызванное реальными техническими сложностями, нарушило целостность игры и подорвало доверие сообщества.
Самое интересное в анонсе — планы за пределами возвращения контента. Bungie назвала три «опоры» будущего серии. Первая — праздничное обновление в Destiny 2 для сообщества, подробности о котором обещают в феврале. Вторая — проект под названием Destiny «Наследие»: студия пишет, что вся история серии, начавшаяся больше десяти лет назад, должна быть доступна игрокам «там, где они играют сегодня». Это очень похоже на намёк на выход оригинальной Destiny на PC — до сих пор она оставалась эксклюзивом консолей. Третий пункт пока засекречен и подписан лишь фразой «Мы вернулись».
Важно понимать, что это настоящая перезагрузка для Bungie, Marathon и Destiny. Мы также знаем, что время не на нашей стороне: мы играем с отставанием и теми картами, что есть, и я уверен, что по пути нам придётся пропустить ещё не один удар и принять немало тяжёлых решений.
Дин отдельно попросил не ждать анонса по Destiny на The Game Awards в этом году и не рассчитывать, что студия внезапно покажет логотип, который взорвёт интернет. По его словам, Bungie сейчас только начинает выращивать будущее серии и параллельно работает над проектами, которые помогут до него добраться, — а придут к цели тогда, когда придут.
Какая кампания Destiny 2 запомнилась вам больше всего? Расскажите в комментариях.
-
Женщина-ассасин и боевой зонт: в сеть попал геймплей отменённой Assassin's Creed Destiny о Древнем Китае -
Destiny 2 начнёт возвращать вырезанные кампании и рейды — Bungie готовит первое обновление -
Сотрудник Bungie намекнул на ремастер Destiny -
Bungie: не стоит ждать анонса Destiny 3 на The Game Awards 2026
