Женщина-ассасин и боевой зонт: в сеть попал геймплей отменённой Assassin's Creed Destiny о Древнем Китае

Женщина-ассасин и боевой зонт: в сеть попал геймплей отменённой Assassin's Creed Destiny о Древнем Китае

Aleksandr Manin

По данным журналистов, Assassin's Creed Destiny разрабатывала TiMi Studio Group — студия Tencent, известная по Call of Duty: Mobile и Honor of Kings. Ролики и анимации из игры нашлись в портфолио разработчиков, которые работали над проектом. Большая часть материалов относится к прототипу, собранному в феврале 2025 года.

Действие должно было разворачиваться в Китае в 206 году до нашей эры — в год падения династии Цинь. В одной из миссий женщина-ассасин пробирается к таинственному артефакту в священном дворце, который осаждают войска Сян Юя (Xiang Yu) — полководца, низвергнувшего Цинь и разорившего её столицу. Сам Сян Юй должен был стать и боссом: в роликах показан ранний вариант схватки с ним и его внушительная алебарда.

Среди других фрагментов — скрытные убийства, паркур и прыжок веры. В одном эпизоде героиня в тестовой локации орудует вращающимся оружием, похожим на зонт. Иконки способностей нарисованы в стиле рисунков тушью, а рядом с полоской здоровья стоит шкала с символом инь-ян. В материалах есть и анимации паркура мужского персонажа, но возможность выбора пола героя не подтверждена: это могли быть временные заготовки.

В отличие от мобильной Assassin's Creed Jade, Destiny делали для современных платформ. Обе игры посвящены эпохе Цинь, но Jade разворачивается в 215 году до нашей эры, а Destiny — на девять лет позже. Jade, анонсированную ещё в 2022 году, не отменили: в марте Ubisoft подтвердила, что разработка продолжается, хотя дату выхода так и не назвали. По сообщениям, сотни её разработчиков перевели на «партийную» игру DreamStar.

Destiny закрыли вскоре после реструктуризации TiMi. Примерно за месяц до создания прототипа студия объявила о разделении на четыре команды, которые занимались разными проектами. Отмена вписывается в общий курс Tencent: ещё в 2024 году компания, по данным журналистов, начала отходить от западных франшиз в пользу внутренних и казуальных проектов. В феврале TiMi закрыла монреальский филиал вместе с киберпанк-проектом Invictus, а позже отменила и Athena — экшен по греческой мифологии, который разрабатывали с 2024 по 2026 год.

Официальных комментариев об отмене Destiny ни Ubisoft, ни Tencent не давали.

В какую эпоху вы больше всего хотели бы отправиться в Assassin's Creed?

👀 В Claude появился русский язык — Anthropic локализировала весь интерфейс
    Об авторе
    Комментарии1