По данным французского издания Origami, с 2019 по 2022 год Ubisoft несколько раз меняла концепцию Beyond Good & Evil 2.
Сначала Ubisoft создавала масштабную многопользовательскую игру-сервис с оглядкой на Fortnite и Destiny, но затем сместила акцент на одиночное прохождение. Однако это далеко не единственный крутой поворот в истории разработки.
Согласно первоначальной концепции, игрокам предлагалось создавать собственных персонажей и участвовать в масштабных совместных сессиях, где задания генерировались автоматически прямо во время игры. Позже разработчики рассматривали более открытый формат, включая командные режимы на четверых и кооператив для двух игроков. В итоге проект всё же решили сделать преимущественно однопользовательским.
Согласно слухам, Beyond Good & Evil 2 всё ещё находится на стадии препроизводства. По информации СМИ, Ubisoft до сих пор не приступила к полноценной разработке. Сейчас над проектом трудятся около 250 человек. Команда надеется, что текущую концепцию одиночного приключения с необязательным кооперативом наконец утвердят на ближайшей проверке, и разработчики смогут перейти к активной фазе производства.
Как вы думаете, сможет ли Beyond Good & Evil 2 добраться до релиза после стольких смен концепции?
Автор новостей для VGTimes с 2021 года. В основном пишу о играх, но также освещаю фильмы, телесериалы и аниме. Моя страсть к играм началась в середине 2000-х. Я в основном играю на ПК, и особенно люблю RPG и шутеры. Некоторые из моих любимых игр всех времен включают Fallout, Borderlands и The Witcher.