Фанат с нейросетью разогнал Oblivion Remastered на 40% — Bethesda не смогла этого за полтора года
Моддер LTSharpe выложил бесплатный Oblivion Remastered Performance Fix с открытым исходным кодом для The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Работа заняла около двух с половиной недель: Claude от Anthropic профилировал игру, разбирал движок и писал исправления, а LTSharpe задал цель и главное правило — не трогать картинку, — принимал решения и тестировал каждую сборку.
Всего мод вносит около 40 исправлений в работу движка. Среди найденных проблем — подготовка команд DirectX 12 почти целиком в одном потоке, лишние операции с памятью и задержки при подгрузке новых областей мира. Одна выглядит почти анекдотично: игра пересчитывала освещение от солнца и луны в каждом кадре, даже когда ничего не менялось.
Все замеры автор проводил в 4K с FSR в режиме производительности. Во время облёта Имперского города с генерацией кадров средний FPS вырос с 72 до 102 (+41%), на улицах Чейдинхола — с 64 до 91 (+43%). В отдельном тесте в 720p, где всё упиралось в процессор, результат поднялся с 45 до 57 FPS (+25%).
Сильнее всего изменилась плавность. Во время облёта Имперского города минимальный FPS (1% самых медленных кадров) вырос с 33 до 45, а подвисаний дольше 50 мс стало в четыре раза меньше. Меню и инвентарь открываются почти вдвое быстрее, а качество графики и дальность прорисовки остаются прежними: мод меняет работу движка, а не картинку.
Бета-версию пока проверили только на одном компьютере — с Ryzen 7 5800X, Radeon RX 9070 XT и Windows 11 на версии игры из Steam. Любопытно, что до этого автор менял GeForce RTX 2070 Super на новую видеокарту, но проблемы никуда не делись. Версия для Game Pass пока экспериментальная, а владельцев видеокарт NVIDIA и Intel автор просит поделиться результатами. Для установки достаточно распаковать архив в папку игры, однако мод конфликтует с другими модификациями, которые ставят собственный файл version.dll.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вышла в апреле 2025 года на PC, Xbox Series X|S и PS5 и с самого релиза страдает от просадок и подвисаний, особенно на PC.
Как вы относитесь к модам, созданным с помощью нейросетей, — это будущее моддинга или повод насторожиться? Делитесь в комментариях.
-
The Elder Scrolls IV: Oblivion спустя 20 лет получила поддержку современных геймпадов — и скидку 75% в GOG -
«Во многих смыслах это был провал»: автор первой The Elder Scrolls вспомнил, как магазины отказывались от Arena -
«Это была бы фича уровня драконов»: ведущий дизайнер Skyrim рассказал, какую бы механику хотел видеть в The Elder Scrolls VI -
Microsoft изучает эксклюзивность Fallout, The Elder Scrolls и Minecraft на Xbox -
The Elder Scrolls II: Daggerfall превратили в бесплатную онлайн-игру — запустить её можно прямо в браузере