Marvel's Wolverine показала сильный старт в Европе — игра лидирует сразу в нескольких странах
Продажи Marvel's Wolverine заметно выросли в Европе после релиза — игра заняла первые места в чартах сразу нескольких стран. Особенно сильные результаты проект Insomniac Games показал в Испании и Франции, а первые оценки мировых продаж также указывают на высокий спрос на новый эксклюзив PlayStation 5.
В Испании с 14 по 20 сентября продали около 51 тысячи копий Marvel's Wolverine. Примерно 36 370 экземпляров пришлись на физические издания, ещё 14 945 — на цифровые версии. Таким образом, игра уверенно опередила ближайшего конкурента по продажам за тот же период. Для сравнения, Ghost of Yōtei за неделю разошлась в Испании примерно 33 тысячами копий — примерно на 18 тысяч меньше, чем Marvel's Wolverine. Разрыв особенно заметен с учётом того, что обе игры являются крупными эксклюзивами PlayStation и ориентированы преимущественно на аудиторию PS5.
Во Франции Marvel's Wolverine также возглавила недельный чарт продаж. По данным французского отраслевого объединения SELL за 38-ю неделю 2026 года, игра дебютировала на первом месте общего рейтинга, опередив Fire Emblem: Fortune's Weave. При этом Великобритания показала несколько иную картину, там в недельном физическом чарте за 13–19 сентября Marvel's Wolverine также заняла первое место, однако её старт оказался немного слабее Ghost of Yōtei по совокупным физическим продажам первого периода. Физический запуск Wolverine в Великобритании оказался примерно на 60% ниже результата Marvel's Spider-Man 2 и лишь немного уступил Ghost of Yōtei. При этом игра стала крупнейшим физическим запуском Sony в Великобритании в 2026 году и третьим крупнейшим стартом PS5 в стране за год после Resident Evil Requiem и 007 First Light.
Оценки показывают, что высокий спрос наблюдается не только в Европе. По данным Alinea Analytics, за первые три дня после релиза Marvel's Wolverine могла продаться тиражом около 1,9 миллиона копий по всему миру и принести примерно $130 миллионов выручки. Около миллиона экземпляров, согласно оценке аналитиков, пришлось на цифровые предзаказы, а доля физических продаж составила 22,9%. Sony и Insomniac Games пока не объявляли официальные результаты продаж, поэтому эти цифры следует воспринимать именно как отраслевую оценку.
Разница между результатами отдельных европейских стран может объясняться особенностями локальной аудитории, популярностью Marvel и самого персонажа Росомахи, а также разным соотношением физических и цифровых покупок. Британский рынок при этом традиционно хорошо представлен физическими чартами, тогда как цифровые продажи способны существенно изменить итоговую картину.
Почему, на ваш взгляд, Marvel's Wolverine лидирует во Франции и Испании, но уступает Ghost of Yōtei по стартовым физическим продажам в Великобритании?
-
Разработчики Marvel's Wolverine рассказали о способностях Логана и анимации -
Обзор Marvel's Wolverine — блёклая игра про одного из самых ярких супергероев -
Marvel's Wolverine: 23% выручки от игры пришлось на физические копии -
В Marvel's Wolverine появилась возможность отключить навязчивые подсказки -
Полное прохождение Marvel's Wolverine — все миссии и боссы
