Мод превратил Crimson Desert в подобие Minecraft — 48 000 объектов и редактор мира прямо в игре
На Nexus Mods появился World Builder для Crimson Desert — мод, который добавляет в PC-версию встроенный редактор и позволяет собирать локации из готовых деталей прямо в игре.
Редактор открывается горячей клавишей и даёт доступ более чем к 48 000 префабов: это стены, руины, мебель, предметы, механизмы и элементы природы. Объекты появляются прямо перед персонажем, так что вокруг постройки можно сразу походить. Двигать, вращать, наклонять и масштабировать детали получится как с клавиатуры, так и мышью через манипулятор в духе Blender, а при необходимости включается привязка к земле.
Файлы игры мод не трогает. Все постройки хранятся в отдельных проектных файлах, которые загружаются при следующем запуске, а обычные сохранения остаются нетронутыми. Мод загрузил пользователь ipey, автором указан Daebak, а последнее обновление вышло 20 сентября, на следующий день после публикации.
Для Crimson Desert это событие важнее, чем кажется. Игра работает на собственном движке Pearl Abyss — Blackspace Engine, который студия предпочла Unreal Engine 5 ради полного контроля над проектом. Из-за этого крупных модов у неё почти не было: выходили в основном косметика и правки сложности. World Builder стал первым проектом, который заметно меняет саму игру, и журналисты отмечают, что по духу она стала ближе к Minecraft.
Главный потенциал мода впереди. Когда инструменты станут мощнее и авторам откроются собственные квесты и истории, возможность строить новые деревни и города в Пайвеле даст им куда больше простора. Тем временем 15 октября для Crimson Desert выйдет дополнение Charting The Unknown.
Чего вам больше не хватает в Crimson Desert — редактора построек или полноценных пользовательских квестов?
-
Crimson Desert получила новый патч: разработчики исправили баги, ломавшие прохождение -
Crimson Desert готовят к первому дополнению — вышел патч, который даёт серебро за «Новую игру+», расширяет фоторежим и чинит десятки багов -
Pearl Abyss объяснила, почему отказалась от Unreal Engine 5 в пользу собственного движка для Crimson Desert -
Первое DLC для Crimson Desert выйдет 15 октября — в Charting the Unknown добавят подводные путешествия и строительство