Стало известно, сколько заработала Star Wars: Zero Company — бюджет отбит на половину
Аналитики GameDiscoverCo подсчитали, что Star Wars: Zero Company разошлась тиражом около 850 тысяч копий. Основная часть пришлась на PC: примерно 650 тысяч в Steam, тогда как на PlayStation 5 и Xbox Series игра собрала по сотне тысяч на каждой платформе. Речь идёт об оценках третьей стороны — ни Electronic Arts, ни Bit Reactor официальных цифр не публиковали.
Важная оговорка про сроки: игра вышла 27 августа, а подсчёты ведутся по календарным месяцам. То есть все эти копии проданы за пять дней, оставшихся до конца августа, а сентябрьские продажи в статистику ещё не попали. Итоговый результат будет заметно выше.
Валовая выручка в Steam составила около 28,21 миллиона долларов (примерно 2,4 миллиарда рублей) до вычета комиссии площадки и налогов. Этого хватило, чтобы стать самой прибыльной новинкой августа на платформе — тактика обошла даже феномен How To Fish, который разошёлся тиражом в 6,39 миллиона копий, но стоил около пяти долларов. Разницу сделал полный ценник: Zero Company продавалась в диапазоне 50-60 долларов.
На фоне бюджета эти цифры выглядят особенно любопытно. По сообщениям, Electronic Arts вложила в разработку около 50 миллионов долларов (примерно 4,3 миллиарда рублей) — выходит, за пять дней одни только продажи в Steam вернули больше половины вложенного, и это без учёта консолей.
Остальные показатели укладываются в ту же картину. До релиза игра собрала более миллиона добавлений в список желаемого, пиковый онлайн в Steam дошёл до 77 889 человек, а сам запуск стал крупнейшим для игр по «Звёздным войнам» на площадке. В августовском чарте загрузок PlayStation 5 проект занял 11-ю строчку в США, Канаде и Европе, отработав против конкурентов те же пять дней вместо полного месяца, а на второй неделе продаж поднялся с девятого на седьмое место по числу активных игроков.
Star Wars: Zero Company — пошаговая тактика в духе XCOM от студии Bit Reactor, действие которой разворачивается в финале Войн клонов. Игрок командует отрядом отступников, собранным из бойцов разных фракций. Релиз состоялся 27 августа 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Как думаете, окупится ли проект полностью — или для крупного издателя такой старт всё равно считается скромным? Поделитесь мнением в комментариях.
-
Русификатор для Star Wars Zero Company — как включить русский язык в игре -
Star Wars Zero Company получила высшие оценки для игры по «Звёздным войнам» за 22 года — но у разработчика еще до релиза были проблемы -
Star Wars: Zero Company начиналась как тактика по Titanfall — Зампелла отклонил питч и велел переделать под «Звёздные войны» -
Обзор Star Wars Zero Company. «XCOM во вселенной “Звездных войн”» или нечто большее?