Китайский игровой рынок превысил $51,8 млрд

Китайский игровой рынок превысил $51,8 млрд

Arkadiy Andrienko

Китайский рынок уже заметно отрывается от многих крупных регионов: по оценке Niko Partners, к концу 2025 года его объём достигнет $51,8 млрд (около 4,5 трлн рублей). На фоне проблем на Западе это особенно заметно: по расчётам аналитиков, китайский сегмент уже более чем в пять раз превосходит всю игровую индустрию Великобритании. В отчёте также говорится, что в 2026 году рынок Китая должен вырасти ещё примерно на 4% и достичь $53,9 млрд (около 4,6 трлн рублей). А к 2030 году аналитики ожидают уже $59,8 млрд (примерно 5,2 трлн рублей). То есть речь идёт не о разовом всплеске, а о стабильном росте, который Niko Partners связывает с внутренним спросом.

Рост обеспечивают новые игры и уже существующие проекты, особенно игры-сервисы. В качестве наиболее очевидного примера такой модели отчёт приводит Genshin Impact.

Отдельно аналитики отмечают, что Where Winds Meet — MMO, вышедшая в 2025 году, — менее чем за 24 часа после релиза собрала более 2 миллионов игроков по всему миру. На этом фоне китайский рынок выглядит одним из самых быстрорастущих в индустрии, особенно если сравнивать его с более осторожной динамикой на Западе.

Инфографика о поведении игроков и рынке Китая
Инфографика о поведении игроков и рынке Китая

Ещё один заметный блок отчёта связан с киберспортом и технологиями. 46,5% китайских геймеров вовлечены в киберспорт, а к 2026 году эта доля должна вырасти до 51,3%. При этом в мини-игры хотя бы раз играли 80% геймеров, и на них приходится 20% всех расходов на киберспорт.

Также Niko Partners зафиксировала и интерес к генеративному ИИ: к 2025 году 39% китайских геймеров выразили заинтересованность в применении этой технологии в играх, а 60% студий страны уже используют её в разработке. При этом западная индустрия, по отчёту, по-прежнему сопротивляется генеративному ИИ из-за художественной целостности, авторских прав и качества.

Может ли китайский рынок и дальше так уверенно отрываться от Запада, если тренд сохранится ещё несколько лет?

🖥 Выкатили системки Fable — обязательна минимум RTX 2060
    Об авторе
    Комментарии1