Для The Blood of Dawnwalker вышел патч 1.0.2 — вот что он исправил

Для The Blood of Dawnwalker вышел патч 1.0.2 — вот что он исправил

Aleksandr Manin

Rebel Wolves выпустила хотфикс 1.0.2 для The Blood of Dawnwalker — уже на следующий день после релиза. Правок немного, но все по делу: они убирают стопоры в прохождении, из-за которых можно было упереться в сломанный квест.

Главное исправление касается разговора с Фаркасом: раньше Коэн не мог с ним поговорить, если перебил всех NPC поблизости. Там же починили Лунку — во время обучения она терялась, ведя героя за собой. Третья правка сюжетная: кузнец Уриаш теперь способен выковать определённый священный меч.

На PC подправили мёртвую зону геймпада и проблемы со вводом во время спринта.

С производительностью, впрочем, разработчики честно признают, что работа не закончена. Подтормаживания в оконном и безрамочном режимах ещё изучают, а временным решением советуют запускать игру в полноэкранном режиме. Отдельно команда разбирается с вылетами при компиляции шейдеров и просит игроков проверить актуальность версии BIOS. Переназначения кнопок для геймпада PlayStation 5 в игре пока нет вовсе.

Напомним, что представляет собой сама игра. The Blood of Dawnwalker вышла 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это ролевая игра от студии Rebel Wolves, которую основал Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz), геймдиректор The Witcher 3; креативный директор — его брат Матеуш, руководивший квестами в Cyberpunk 2077. Издаёт проект Bandai Namco.

Действие разворачивается в XIV веке в затерянном уголке Карпат. Главный герой Коэн становится наполовину вампиром: днём он человек, ночью — чудовище, и у него есть ровно 30 дней и ночей, чтобы вырвать семью из лап вампира Бренциса. Смена суток здесь не декорация, а основа геймплея: под каждое время суток свои способности и свои возможности.

Приняли игру тепло. У прессы 83 балла на Metacritic по 59 рецензиям и 85 на OpenCritic, у игроков в Steam около 71% положительных отзывов — статус «в основном положительные». Хвалят прежде всего сеттинг, атмосферу и саму механику двойственности героя, а также сценарную работу, узнаваемую по прошлым проектам команды.

Ругают за две вещи. Первая — техническое состояние: жалобы на оптимизацию звучат в отзывах массово, и нынешний патч их пока не снимает. Вторая — отсутствие русской локализации: креативный директор студии уже подтвердил, что расширять список языков не планируется, хотя ещё зимой инсайдеры обещали как минимум текстовый перевод.

На PC игра стоит от 4999 до 5719 рублей в зависимости от издания и продаётся в Steam, GOG и Microsoft Store.

Берёте такие игры на старте — или ждёте пару патчей и скидку, чтобы не воевать с багами вместо вампиров?

❗️ Прилетели системки ремастера «Ведьмака 3» — минимум 12 Гб ОЗУ и 6 Гб видеопамяти
    Об авторе
    Комментарии1