Blizzard начала тизерить новую StarCraft — сайт игры «глючит», а в расписании BlizzCon нашли пустой час

Blizzard начала тизерить новую StarCraft — сайт игры «глючит», а в расписании BlizzCon нашли пустой час

Aleksandr Manin

За неделю до BlizzCon официальный сайт StarCraft повёл себя странно. Внешне там всё тот же маркетинговый текст про StarCraft Remastered, но страница рассыпается помехами — и это не ошибки вёрстки, а нарисованные глитчи, специально сделанные так, чтобы их заметили.

Самое интересное спрятано в консоли браузера. Там лежит перехваченное сообщение, датированное 8 августа 2575 года, — то есть уже после событий StarCraft 2. Отправитель, первый сержант с частично замазанным именем, обращается к операционному отделу Лунного горнодобывающего комплекса Роксара и предупреждает о прибытии эскадрильи Тета. Требования простые: подготовить стыковочные места, проследить, чтобы грузовой манифест был на борту, и обращаться с ящиками предельно аккуратно — они критически важны для неких исследований. Письмо помечено как конфиденциальное, уровень допуска L, а заканчивается обрубленной фразой «Во славу...» с замазанным продолжением.

Терраны, Сектор Копрулу, 2575 год — из всего этого следует только то, что Blizzard явно готовит анонс, и сеттинг никуда не денется.

Тизер совпал по времени с очередным витком слухов. По данным корейского издания Chosun, Nexon вплотную подошла к подписанию контракта с Blizzard на разработку игры по вселенной StarCraft: права на франшизу останутся у Blizzard и Microsoft, а корейцы получат права на разработку продолжения. Источник издания утверждает, что соглашение уже практически согласовано.

Blizzard начала тизерить новую StarCraft — сайт игры «глючит», а в расписании BlizzCon нашли пустой час
Контракт между Nexon и Blizzard по StarCraft уже почти согласован. Когда его подпишут, Nexon получит права на разработку продолжения StarCraft.
— источник Chosun

Вот здесь и начинается тревога фанатов. Разработку, по сведениям тех же источников, ведёт дочерняя студия Nexon, известная бесплатными шутерами. Аудитория опасается, что дело кончится историей в духе Diablo Immortal — то есть условно-бесплатным проектом вместо полноценной стратегии.

Стоит держать в голове, что проектов как минимум два, и второй известен куда лучше. Внутри самой Blizzard делают шутер от третьего лица по вселенной StarCraft — возможно, с элементами открытого мира. Первым о нём рассказал журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в книге «Play Nice» ещё в 2024 году, и он же назвал руководителя: Дэн Хэй (Dan Hay), бывший исполнительный продюсер и креативный директор серии Far Cry в Ubisoft, ушедший оттуда в 2021 году и пришедший в Blizzard годом позже. Под его началом там собрали команду, работающую над новыми версиями классических франшиз студии. По данным Windows Central, именно этот проект и должен стать главным анонсом BlizzCon.

Для серии это уже третий заход на шутер. В 2002 году анонсировали StarCraft: Ghost — тактический боевик от третьего лица про Нову, — который бесконечно откладывали, а официально похоронили только в 2014-м. Следом была попытка сделать StarCraft: Ares, тоже не дошедшая до релиза. Игра от Nexon — самостоятельная третья линия, и что именно из всего этого покажут, неизвестно.

Отдельный повод для домыслов — расписание первого дня BlizzCon. Между блоком World of Warcraft и выступлением по Diablo в программе зияет свободный час. Его-то и связывают с возможным анонсом: то ли StarCraft 3, то ли что-то совсем другое.

Blizzard не комментирует ни глитчи на сайте, ни слухи о партнёрстве. Ждать осталось недолго: BlizzCon пройдёт 12–13 сентября. Последняя полноценная игра серии вышла больше десяти лет назад.

Кстати, ранее мы писали о том, что StarCraft может вернуться в неожиданном жанре.

Чего ждёте от анонса: полноценной StarCraft 3 или готовитесь к тому, что франшизу отдадут под условно-бесплатный шутер?

📆 Final Fantasy 7 Revelation выйдет 8 апреля 2027
    Об авторе
    Комментарии4