Playground Games раскрыла подход к прокачке Fable: никаких скучных бонусов на 1%

Playground Games раскрыла подход к прокачке Fable: никаких скучных бонусов на 1%

Hennadiy Chemеris
Сегодня, 15:22

В Fable хотят уйти от мелких бонусов вроде «+1% к урону»: новые улучшения должны заметно менять героя и его статус в мире. Игра выйдет 23 февраля 2027 года на Xbox Series X/S, PS5 и PC.

Уилл Кеннеди (Will Kennedy), креативный директор Playground Games, прямо сказал, что команда не хочет оставлять в игре слабые числовые бонусы. Вместо этого улучшения должны давать более заметный эффект, чтобы игрок действительно чувствовал разницу после каждого апгрейда.

Мы хотим, чтобы наши улучшения были, как мы это называем, действительно значимыми. Так что вы не получите что-то вроде: «О, 1% урона» и тому подобное. Вместо этого изменения будут гораздо существеннее.
— Уилл Кеннеди, креативный директор Playground Games

Одним из примеров стала магия оружия: сначала заклинание только подбрасывает врага в воздух, а после апгрейда к нему добавляется удар о землю. При этом оружие и способности развиваются отдельно: у заклинаний будет своё древо навыков, а у оружия — собственная ветка улучшений.

Разработчики также связали прокачку с социальными системами Fable. В сундуках можно находить подарки и другие предметы, которые помогают поднять социальный статус героя, а затем использовать их на NPC по всему миру. Playground Games показала и часть арсенала: меч и щит, двуручный молот, лук и арбалет.

Кстати, ранее стала известна продолжительность новой Fable.

Как вам такой подход к прокачке — отказ от «+1%» действительно пойдёт Fable на пользу?

⚡️ НОВАЯ УТЕЧКА: Джейсон, спорткар, заправки, копы и… сприп-клуб
    Об авторе
    Комментарии0