Mortal Shell II читает вашу библиотеку Steam — перед финальным боссом игра припомнила одному игроку 16 062 часа в Destiny 2
Перед финальным боем в Mortal Shell II игрок находит каменные таблички — и вместо очередного куска лора получает выписку из собственного профиля Steam. Разработчики из Cold Symmetry зашили в концовку механику, которая читает библиотеку игрока и выдаёт его самые залайканные тайтлы в виде мистического откровения. Тысячи часов, вбитые в Elden Ring, игра подаёт как странствия Предвестника по мимолётным мирам. Момент выбран безжалостно: до самого сложного боя остаётся пара шагов.
Хуже всех досталось игроку под ником mislead. Табличка сообщила, что есть одно место, где он провёл больше всего времени — 16 062 часа в Destiny 2, — и участливо поинтересовалась, что он там искал, чего не нашёл в других мирах, и не был ли он там в ловушке. Для понимания масштаба: 16 062 часа — это 669 дней, год и девять месяцев непрерывной игры. Сам игрок отреагировал коротко — сказал, что не оценил «награду за самое отсутствие жизни».
Случай оказался не единичным. На Reddit игроки принялись выкладывать свои таблички, и у одного игра вывалила целый список: Elden Ring Nightreign, Counter-Strike 2, Elden Ring, SCUM, Hunt: Showdown 1896, Baldur's Gate 3. Формулировка при этом остаётся в лоре: персонаж жалуется, что чужие слова приходят к нему, он не может их осмыслить, но откуда-то знает, что это миры. Именно эта интонация и добивает — игра не издевается прямым текстом, она искренне сочувствует, а это куда обиднее.
Приём не новый, просто давно забытый. Так работали игры эпохи PlayStation 2, читавшие карту памяти, и прежде всего Психо Мантис из Metal Gear Solid, который комментировал сохранения других проектов Konami и предлагал положить геймпад на пол. Разница в том, что раньше игра могла лишь намекнуть на ваши вкусы, а теперь у неё на руках вся статистика Steam с точностью до часа. Работает механика, само собой, только на PC — на консолях читать нечего.
Mortal Shell II — самостоятельный сиквел мрачного соулслайка от студии Cold Symmetry, вышедший 20 августа 2026 года на PC, PlayStation и Xbox. Издаёт игру Playstack, а приняли её тепло: средняя оценка ведущих критиков на OpenCritic держится на 85 баллах из 100 при 91% рекомендаций.
Лучшие ролевые игры
А что бы игра сказала вам, загляни она в вашу библиотеку? Признавайтесь в комментариях, в каком тайтле у вас самый неприличный счётчик часов.
