Для Ace Combat 6 вышел неофициальный нативный ПК-порт без эмуляции — с поддержкой 60 FPS и 4K

Для Ace Combat 6 вышел неофициальный нативный ПК-порт без эмуляции — с поддержкой 60 FPS и 4K

Artis Kenderik
Сегодня, 11:00

Энтузиасты выпустили нативную ПК-версию Ace Combat 6: Fires of Liberation — игры, которая с 2007 года оставалась заперта на Xbox 360. Проект собран на базе ReXGlue SDK и работает без эмулятора: код консольной версии под PowerPC перекомпилирован в x86-64 для современных процессоров. Версия пока экспериментальная, но умеет уже заметно больше, чем просто запускаться.

Полностью от эмуляции уйти не удалось. Графическая часть по-прежнему опирается на реализацию из Xenia, так что нативной в строгом смысле остаётся процессорная сторона порта. На практике это мало сказывается: авторы добавили поддержку 60 кадров в секунду, подтянули рельеф в полном разрешении прямо с оригинального диска и убрали трещины и швы на горах, заметные ещё на консоли.

С управлением тоже поработали. Мышь и клавиатура поддерживаются, все кнопки переназначаются, правки в конфигурационном файле подхватываются без перезапуска, а геймпады определяются сразу. Если физического контроллера нет, доступен виртуальный. Отдельно заявлены ультраширокие мониторы и масштабирование разрешения до 2K, 4K и выше. Авторы при этом честно предупреждают: баги, вылеты и недостающие функции идут в комплекте.

Официального переиздания Ace Combat 6 не было ни разу — игра выходила эксклюзивом для Xbox 360 и до сих пор недоступна ни на PC, ни на современных консолях. Отсюда и спрос: единственный способ сыграть в неё сегодня без старого железа — либо эмулятор, либо вот такие любительские проекты.

Тем временем серия готовится к новой части. Ace Combat 8: Wings of Theve выходит уже 2 октября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Действие снова разворачивается в вымышленном мире Странджреал: Республика Сотоа вторгается в Федерацию Центральной Усеи, а игрок берёт роль выжившего штурмана, которому командование велит занять место погибшего героя и выдавать себя за легенду. Делают игру на Unreal Engine 5, но облака считает собственный движок студии. У ПК-версии, как стало известно ранее, будет защита Denuvo Anti-Tamper — и на фоне энтузиастов, вручную перекомпилирующих девятнадцатилетнюю игру ради возможности в неё сыграть, соседство выходит любопытное.

Что вам ближе — дождаться Ace Combat 8 или сначала наверстать шестую часть, до которой руки не доходили почти двадцать лет?

🔥 У VALVE проблемы: кажется, слили исходный код CS:GO и данные покупателей Steam Machine и Controller
    Об авторе
    Комментарии0