Самый долгий долгострой индустрии готовят к повторному анонсу — однако вернётся Beyond Good & Evil 2 с подвохом

Самый долгий долгострой индустрии готовят к повторному анонсу — однако вернётся Beyond Good & Evil 2 с подвохом

Artis Kenderik

Первый трейлер Beyond Good & Evil 2 Ubisoft показала в 2008 году. Потом игра исчезла почти на десятилетие, вернулась новым анонсом на E3 2017 — уже в виде приквела и с другой концепцией, — а в 2022-м официально установила рекорд самого долгого цикла разработки в истории индустрии. Теперь испанский инсайдер Нэш Видл (Nash Weedle) заявил в подкасте Attack the Backlog, что до конца года Ubisoft покажет проект заново — и выйдет он уже под другим названием.

Концепт-арт Beyond Good & Evil 2
Концепт-арт Beyond Good & Evil 2

Само название Видл, по его словам, знает — и раскрывать отказался. Логика переименования, впрочем, читается: с момента второго анонса игра изменилась настолько, что от показанного тогда мало что осталось. Смена вывески позволила бы Ubisoft отвязать проект от репутации вечного долгостроя и подать его как новую игру. Самой вероятной площадкой инсайдер считает The Game Awards 2026, которые пройдут 10 декабря, хотя возможность появится и раньше — Gamescom стартует в конце этого месяца, и участие Ubisoft там подтверждено.

Из технических деталей Видл называет движок Voyager — по его словам, крайне гибкий, что позволило бы выпустить игру на широком круге платформ. Прямо про Nintendo Switch 2 он говорить отказался, но намекнул достаточно прозрачно. Официально ни платформы, ни сроки не подтверждены.

Персонажи Beyond Good & Evil 2
Персонажи Beyond Good & Evil 2

Относиться к этому стоит соответственно. Вся информация исходит от одного человека, и репутация у него неровная: по внутренним делам Nintendo Видл попадает часто, за пределами этой темы к нему относятся куда осторожнее, а часть сообщества считает его ненадёжным в принципе. Официальных подтверждений нет.

При этом сам факт, что игра ещё жива, уже примечателен. Создатель серии Мишель Ансель (Michel Ancel) ушёл из проекта и из индустрии в 2020 году. Ubisoft за последнее десятилетие отменила десятки игр, а последняя волна сокращений выпотрошила несколько студий целиком — Beyond Good & Evil 2 всё это пережила. Последнее официальное подтверждение прозвучало в начале года: креативный директор Фавзи Месмар (Fawzi Mesmar) сообщил, что разработка продолжается, и компания отдельно оговорилась, что под сокращение проект не попал.

Восемнадцать лет спустя и под новым именем — это всё ещё та игра, которую ждали, или уже что-то другое?

👝 RPG с 2D- и 3D-графикой одновременно: стартовали плейтесты EthrA
    Об авторе
    Комментарии5