Onimusha: Way of the Sword станет менее линейной — разработчики раскрыли новые детали
Capcom продолжает раскрывать новые подробности Onimusha: Way of the Sword. Во время закрытого показа для прессы разработчики подтвердили, что новая часть серии отойдет от привычной полностью линейной структуры прошлых игр. Вместо этого игроков ждут более просторные полуоткрытые области, где помимо сюжетного маршрута можно будет заниматься дополнительными активностями.
Хоть Onimusha: Way of the Sword и не станет игрой с открытым миром, некоторые главы предложат исследовать крупные районы Киото периода Эдо. По словам журналиста PC Gamer Роберта Джонса (Robert Jones), в одном из эпизодов игрокам позволят свободно перемещаться по значительной части города, отклоняясь от основного пути ради побочных заданий и секретов.
Директор игры Сатору Нихэй (Satoru Nihei) рассказал, что разработчики хотели сделать Киото не просто красивой декорацией, а полноценным местом для исследования. Игроки смогут общаться с NPC, выполнять необязательные миссии, знакомящие с историей и легендами древней столицы Японии, а также искать скрытых боссов, которые позволят глубже освоить боевую систему.
При этом основа серии останется неизменной. Главным героем станет молодой самурай Миямото Мусаси, прибывший в Киото, чтобы доказать свое мастерство владения мечом. Однако его путь меняется после встречи с таинственной Перчаткой Они — мистическим артефактом, дарующим сверхчеловеческую силу и способность поглощать души демонов гэмма. Именно они вторглись в мир людей после того, как загадочная Злоба окутала столицу, превратив знакомые святилища и улицы в мрачные поля сражений.
Разработчики подчеркивают, что исследование полуоткрытых зон станет естественной частью приключения. Во время путешествия игроки смогут открывать новые истории, связанные с Киото, находить дополнительных противников и лучше знакомиться с миром игры, не теряя при этом ощущения сюжетного путешествия, которым всегда славилась серия Onimusha.
Ранее Capcom также сообщила, что прислушалась к отзывам игроков о сложности демоверсии. Финальная версия предложит несколько уровней сложности, а разработчики уверены, что ветераны серии останутся довольны испытаниями. Релиз Onimusha: Way of the Sword состоится 4 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.
Кстати, в июне мы опубликовали превью Onimusha: Way of the Sword, в котором поделились впечатлениями от демоверсии.
Как вам идея сделать Onimusha менее линейной — считаете, что полуоткрытые локации и побочные задания пойдут серии на пользу, или предпочли бы классический формат?
-
Дату выхода Onimusha: Way of the Sword перенесли — игра выйдет раньше, чем планировалось -
В новом трейлере Onimusha: Way of the Sword показали японский храм и разных монстров -
Capcom в новом трейлере Onimusha: Way of the Sword представили нового босса и оружие — а также подтвердила дату -
Capcom разрешила протестировать PC перед релизом Onimusha: Way of the Sword — вышел бенчмарк