Разработчики Silent Hill: Townfall портили старые телевизоры магнитами — и всё ради одного предмета в игре

Разработчики Silent Hill: Townfall портили старые телевизоры магнитами — и всё ради одного предмета в игре

Artis Kenderik

«Мы повреждали кабели, подносили к ним магниты, а потом возвращали эту запись в игру», — так сценарист и режиссёр Джон Маккеллан (Jon McKellan) описал работу над главным устройством Silent Hill: Townfall. Речь о CRTV — карманном телевизоре, который заменил в новой части культовое радио серии. Рябь и помехи на его крошечном экране выглядят настоящими по простой причине: они настоящие.

Схема выглядела так. Игровые сцены и ролики шотландская студия Screen Burn Interactive прогоняла через старое железо — вещательный монитор, обычные телевизоры, карманные приёмники, — затем искажала сигнал повреждёнными проводами и магнитами, а получившуюся картинку записывала обратно в игру. «Так этот ключевой инструмент не просто выглядит настоящим — он настоящий», — объяснил смысл затеи Маккеллан.

Отдельная ирония в том, что вся Silent Hill: Townfall работает на Unreal Engine 5, где помехи, дрожание строк и цветовые искажения делаются шейдером за считаные часы. Студия сознательно пошла длинным путём, потому что синтетический шум и живой аналоговый — вещи разные, и разницу глаз ловит даже тогда, когда не может её объяснить. Тот же принцип авторы распространили и на остальное: сохраняться в игре предлагают через телефонные будки, а вместо навигатора у героя мятая бумажная карта.

Сам CRTV в игре — не украшение, а центральная механика. Устройство гудит, когда рядом бродит противник, показывает направление, откуда идёт сигнал, подсказывает следующую точку маршрута и участвует в головоломках. Через него же герой по имени Саймон Орделл видит записи с Зоуи Эллис — женщиной, чья связь с этим местом остаётся загадкой большую часть истории.

Действие разворачивается в вымышленном шотландском городке Сент-Амелия в 1996 году — Джон Маккеллан и ведущий дизайнер Грэм Маккеллан (Graeme McKellan), родные братья, взяли за основу свой родной город. Студия известна по Stories Untold и Observation, издают проект Konami и Annapurna Interactive. Silent Hill: Townfall выходит 24 сентября на PC и PlayStation 5.

Такая возня с настоящей плёнкой и железом действительно чувствуется в игре или это работа на пресс-релиз? Расскажите, что думаете.

✍️ Павел Дуров* прокомментировал новость о том, что его признали террористом в РФ
    Об авторе
    Комментарии2