Скрытность, концовки, монстры и психологический хоррор — появились новые детали Silent Hill: Townfall

Скрытность, концовки, монстры и психологический хоррор — появились новые детали Silent Hill: Townfall

Hennadiy Chemеris
29 июля 2026, 13:26

В сети начали появляться первые превью психологического хоррора Silent Hill: Townfall. Журналисты, которым удалось провести за игрой несколько часов, поделились новыми подробностями о сюжете, геймплее, атмосфере и технических особенностях проекта. Мы собрали самое главное из опубликованных материалов.

Вот что известно о проекте:

  • Главным героем станет Саймон Орделл (Simon Ordell), который оказывается в заброшенном шотландском прибрежном городке Сент-Амелия (St. Amelia). Он почти ничего не помнит о произошедшем и постепенно пытается разобраться в происходящем;
  • События разворачиваются в Шотландии — впервые в истории серии. Разработчики изучали реальные прибрежные города страны, чтобы максимально достоверно передать их атмосферу;
  • История строится вокруг психологических переживаний героя, а грань между реальностью и галлюцинациями постоянно размывается. Игрокам предстоит выяснить, что произошло с медсестрой по имени Зои и как она связана с Саймоном и самим городом;
  • Важную роль играет карманный CRT-телевизор (CRTV), который помогает находить подсказки, решать головоломки, искать нужные маршруты и даже отслеживать передвижение монстров;
  • Головоломки тесно связаны с сюжетом и постепенно раскрывают прошлое персонажей. Многие из них основаны на старых технологиях, включая аналоговые устройства и бытовые механики 1990-х годов;
  • Townfall станет первой игрой серии с полноценными сражениями от первого лица. Однако разработчики подчёркивают, что открытый бой — крайняя мера;
  • Основной упор сделан на скрытность. Монстров лучше обходить стороной, прятаться в укрытиях, отвлекать их бутылками, кирпичами, телевизорами и другими предметами окружающей среды;
  • В качестве оружия доступны деревянные доски и позже револьвер. Огнестрельное оружие очень мощное, но громкие выстрелы привлекают других врагов, а перезарядка занимает заметное время;
  • В игре будет несколько типов противников. Помимо существ с огромными лезвиями вместо лиц, игрокам встретятся монстры, атакующие на расстоянии длинными щупальцами;
  • Большая часть исследования проходит между обычным миром и жутким «Иным миром» (Otherworld), где привычные локации превращаются в кошмарные версии самих себя;
  • На PS5 Pro игра использует технологию PSSR и трассировку лучей, а также предлагает два графических режима — 30 FPS (Quality) и 60 FPS (Performance);
    В игре доступно пять концовок. Две из них являются секретными;
  • Разработчики активно задействовали возможности DualSense: адаптивные эффекты, тактильную отдачу и гироскоп, который используется при настройке CRTV и прицеливании из оружия.

Silent Hill: Townfall — самостоятельная часть серии Silent Hill, разрабатываемая студией Screen Burn Interactive при поддержке Konami и Annapurna Interactive. Релиз состоится 24 сентября на PS5 и PC. Авторы обещают сделать акцент на психологическом хорроре, напряжённом исследовании, головоломках и выживании, а не на постоянных перестрелках.

Кстати, ранее мы опубликовали статью, в которой собрали основные игры серии Silent Hill от худших к лучшим.

Как думаете, сможет ли Silent Hill: Townfall стать одной из лучших частей серии?

❗️ Павла Дурова* внесли в перечень террористов и экстремистов Росфинмониторинга — сообщают СМИ
    Об авторе
    Комментарии1