Скрытность, концовки, монстры и психологический хоррор — появились новые детали Silent Hill: Townfall
В сети начали появляться первые превью психологического хоррора Silent Hill: Townfall. Журналисты, которым удалось провести за игрой несколько часов, поделились новыми подробностями о сюжете, геймплее, атмосфере и технических особенностях проекта. Мы собрали самое главное из опубликованных материалов.
Вот что известно о проекте:
- Главным героем станет Саймон Орделл (Simon Ordell), который оказывается в заброшенном шотландском прибрежном городке Сент-Амелия (St. Amelia). Он почти ничего не помнит о произошедшем и постепенно пытается разобраться в происходящем;
- События разворачиваются в Шотландии — впервые в истории серии. Разработчики изучали реальные прибрежные города страны, чтобы максимально достоверно передать их атмосферу;
- История строится вокруг психологических переживаний героя, а грань между реальностью и галлюцинациями постоянно размывается. Игрокам предстоит выяснить, что произошло с медсестрой по имени Зои и как она связана с Саймоном и самим городом;
- Важную роль играет карманный CRT-телевизор (CRTV), который помогает находить подсказки, решать головоломки, искать нужные маршруты и даже отслеживать передвижение монстров;
- Головоломки тесно связаны с сюжетом и постепенно раскрывают прошлое персонажей. Многие из них основаны на старых технологиях, включая аналоговые устройства и бытовые механики 1990-х годов;
- Townfall станет первой игрой серии с полноценными сражениями от первого лица. Однако разработчики подчёркивают, что открытый бой — крайняя мера;
- Основной упор сделан на скрытность. Монстров лучше обходить стороной, прятаться в укрытиях, отвлекать их бутылками, кирпичами, телевизорами и другими предметами окружающей среды;
- В качестве оружия доступны деревянные доски и позже револьвер. Огнестрельное оружие очень мощное, но громкие выстрелы привлекают других врагов, а перезарядка занимает заметное время;
- В игре будет несколько типов противников. Помимо существ с огромными лезвиями вместо лиц, игрокам встретятся монстры, атакующие на расстоянии длинными щупальцами;
- Большая часть исследования проходит между обычным миром и жутким «Иным миром» (Otherworld), где привычные локации превращаются в кошмарные версии самих себя;
- На PS5 Pro игра использует технологию PSSR и трассировку лучей, а также предлагает два графических режима — 30 FPS (Quality) и 60 FPS (Performance);
В игре доступно пять концовок. Две из них являются секретными; - Разработчики активно задействовали возможности DualSense: адаптивные эффекты, тактильную отдачу и гироскоп, который используется при настройке CRTV и прицеливании из оружия.
Silent Hill: Townfall — самостоятельная часть серии Silent Hill, разрабатываемая студией Screen Burn Interactive при поддержке Konami и Annapurna Interactive. Релиз состоится 24 сентября на PS5 и PC. Авторы обещают сделать акцент на психологическом хорроре, напряжённом исследовании, головоломках и выживании, а не на постоянных перестрелках.
Кстати, ранее мы опубликовали статью, в которой собрали основные игры серии Silent Hill от худших к лучшим.
Как думаете, сможет ли Silent Hill: Townfall стать одной из лучших частей серии?
-
Ремастер Amnesia: The Dark Descent могут анонсировать уже скоро — на это намекнул отчёт Frictional Games -
Анонсировано физическое издание бесплатной Silent Hill: The Short Message. Вот что в него войдёт -
Konami покажет новый трейлер Silent Hill: Townfall на Opening Night Live 25 августа -
Сценаристов Silent Hill f просили читать 100–200 книг в год -
Konami раскрыла системные требования Silent Hill: Townfall — вот какое железо нужно для 1080p и 30 FPS