Слухи: Xbox готовит MMO по Halo в стиле Destiny

Слухи: Xbox готовит MMO по Halo в стиле Destiny

Artis Kenderik

Halo: Campaign Evolved, культовая серия шутеров от Xbox, снова оказалась в центре внимания: на фоне скорого выхода на PS5 и других платформах, по слухам, компания пересматривает стратегию развития серии. До релиза остаётся меньше месяца, и инсайдеры сообщают о масштабной переоценке планов и внутренней работы над Halo.

По словам журналиста и инсайдера Джеза Кордена (Jez Corden), Xbox сейчас всерьёз пересматривает, как управляется серия Halo. При этом руководство не рассматривает вариант закрытия студии, несмотря на сокращения в других подразделениях. Сокращения связаны с тем, что часть ресурсов перераспределяют: некоторые команды, по слухам, как раз сократили, чтобы больше вложиться в развитие и «починку» Halo. Несмотря на перемены и запуск на новых платформах, серия остаётся ключевым элементом будущей стратегии Xbox.

В июне 2026 года представители Xbox признали, что такие популярные серии, как Halo, долгое время не получали достаточно денег, чтобы конкурировать с другими крупными проектами. Это стало одной из причин текущих изменений в управлении и распределении бюджета. На этом фоне появились слухи, что Xbox может делать MMO по Halo в духе Destiny — онлайн-шутер с элементами массовой многопользовательской игры. Проект якобы находится на стадии прототипа и официально ещё не утверждён, но обсуждения такого направления уже ведутся.

Halo: Campaign Evolved выйдет 28 июля 2026 года на Xbox Series X|S, PS5, PC и Steam Deck. Владельцы Premium Edition смогут начать играть с 23 июля. Физические версии появятся как для Xbox, так и для PlayStation, а коллекционное издание предложит код набора Foundry Armory Pack внутри стилбука.

Среди новых возможностей — режим Machinima со свободной камерой и управлением спартанцем во время полёта, а также гибкая настройка дружеского огня в кооперативе. Игра оптимизирована для портативных PC на Windows и получила отметку совместимости со Steam Deck.

Станет ли возможный MMO-проект по Halo логичным развитием серии или приведёт к потере узнаваемого стиля франшизы?

💥 «Клинок, рассекающий демонов: Бесконечный замок» вышел «в цифре» — спустя год после премьеры
    Об авторе
    Комментарии0