Remedy хочет, чтобы вселенная Control жила как можно дольше — но всё решат, как водится, кошельки фанатов

Remedy хочет, чтобы вселенная Control жила как можно дольше — но всё решат, как водится, кошельки фанатов

Artis Kenderik

Студия Remedy явно не намерена прощаться со вселенной Control после выхода сиквела. В недавнем интервью арт-директор Control Resonant Эльмери Райтанен (Elmeri Raitanen) дал понять, что команда смотрит далеко вперёд и хочет построить «долгосрочную франшизу». Вот только у этих планов есть одно большое условие, которое автор и не стал скрывать.

Всё упирается в продажи. По словам Райтанена, дальнейшие истории во вселенной Control напрямую зависят от того, насколько успешно выступит Resonant.

Это всегда было планом, и будем надеяться, что у нас всё получится, чтобы мы смогли рассказать ещё больше историй во вселенной Control.
— Эльмери Райтанен

Подход к самой франшизе у Remedy необычный, и он как раз и позволяет так свободно тасовать героев. В отличие от Alan Wake или Max Payne, серия Control названа не в честь протагониста: во главу угла студия ставит сам мир и общую историю, а конкретный герой — лишь «окно» в эту вселенную. Поэтому в 2019 году мы смотрели на всё глазами Джесси Фейден, а теперь настала очередь её брата Дилана — по выражению авторов, пришло время взглянуть на «другую сторону монеты» семьи Фейден. Смена героя, к слову, задумывалась изначально, а не родилась по ходу разработки.

Однако осторожность Райтанена легко понять, если взглянуть на фон. Мультиплеерный спин-офф FBC Firebreak в своё время не оправдал ожиданий по показателям, индустрия в целом штормит, а сентябрь, на который намечен релиз, под завязку забит крупными играми. Оригинальная Control к маю преодолела отметку в 6 миллионов проданных копий — достойный результат, но на сей раз Remedy делает ставку на куда более агрессивный маркетинг, чтобы обеспечить сиквелу необходимый старт.

Сама Control Resonant выходит 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а владельцы расширенного издания смогут начать играть на пару дней раньше — с 22 сентября. Так что судьба всей дальнейшей вселенной во многом решится уже этой осенью.

Динамичные экшены и шутеры

  1. Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях: ТОП-68
  2. Лучшие приключенческие экшены на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-53
  3. Самые сложные игры — ТОП-35
  4. Лучшие метроидвании на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-25
  5. Самые жестокие и кровавые игры на ПК и консолях: топ не для слабонервных
  6. Лучшие игры про супергероев на ПК, PS4/PS5 и Xbox: ТОП-31
  7. Лучшие короткие игры на ПК и консолях: ТОП-27 быстрых игр на вечер
  8. Лучшие шутеры для слабого ПК и ноутбуков: ТОП-24
  9. Лучшие рогалики на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-35 roguelike-игр

А вы планируете брать Control Resonant — и если да, то на старте или дождётесь скидок и отзывов? Рассказывайте, рады ли смене героя или уже скучаете по обаятельной Джесси?

🍽 В Steam выйдет карточный рогалик в стиле Balatro — и это, внезапно, симулятор готовки суши
    Об авторе
    Комментарии2