Remedy хочет, чтобы вселенная Control жила как можно дольше — но всё решат, как водится, кошельки фанатов
Студия Remedy явно не намерена прощаться со вселенной Control после выхода сиквела. В недавнем интервью арт-директор Control Resonant Эльмери Райтанен (Elmeri Raitanen) дал понять, что команда смотрит далеко вперёд и хочет построить «долгосрочную франшизу». Вот только у этих планов есть одно большое условие, которое автор и не стал скрывать.
Всё упирается в продажи. По словам Райтанена, дальнейшие истории во вселенной Control напрямую зависят от того, насколько успешно выступит Resonant.
Это всегда было планом, и будем надеяться, что у нас всё получится, чтобы мы смогли рассказать ещё больше историй во вселенной Control.
Подход к самой франшизе у Remedy необычный, и он как раз и позволяет так свободно тасовать героев. В отличие от Alan Wake или Max Payne, серия Control названа не в честь протагониста: во главу угла студия ставит сам мир и общую историю, а конкретный герой — лишь «окно» в эту вселенную. Поэтому в 2019 году мы смотрели на всё глазами Джесси Фейден, а теперь настала очередь её брата Дилана — по выражению авторов, пришло время взглянуть на «другую сторону монеты» семьи Фейден. Смена героя, к слову, задумывалась изначально, а не родилась по ходу разработки.
Однако осторожность Райтанена легко понять, если взглянуть на фон. Мультиплеерный спин-офф FBC Firebreak в своё время не оправдал ожиданий по показателям, индустрия в целом штормит, а сентябрь, на который намечен релиз, под завязку забит крупными играми. Оригинальная Control к маю преодолела отметку в 6 миллионов проданных копий — достойный результат, но на сей раз Remedy делает ставку на куда более агрессивный маркетинг, чтобы обеспечить сиквелу необходимый старт.
Сама Control Resonant выходит 24 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а владельцы расширенного издания смогут начать играть на пару дней раньше — с 22 сентября. Так что судьба всей дальнейшей вселенной во многом решится уже этой осенью.
Динамичные экшены и шутеры
- Лучшие шутеры от первого лица (FPS) на ПК и консолях: ТОП-68
- Лучшие приключенческие экшены на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-53
- Самые сложные игры — ТОП-35
- Лучшие метроидвании на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-25
- Самые жестокие и кровавые игры на ПК и консолях: топ не для слабонервных
- Лучшие игры про супергероев на ПК, PS4/PS5 и Xbox: ТОП-31
- Лучшие короткие игры на ПК и консолях: ТОП-27 быстрых игр на вечер
- Лучшие шутеры для слабого ПК и ноутбуков: ТОП-24
- Лучшие рогалики на ПК, PS5, Xbox и Switch: ТОП-35 roguelike-игр
А вы планируете брать Control Resonant — и если да, то на старте или дождётесь скидок и отзывов? Рассказывайте, рады ли смене героя или уже скучаете по обаятельной Джесси?
-
Remedy отменила IP-блокировку Control Resonant для россиян, но есть нюанс -
Оригинальная Control разошлась тиражом в 6 миллионов копий — спасибо анонсу Control Resonant -
Выходец из EA возглавил студию Remedy — и сразу признал, что с Alan Wake и Control что-то не так -
В новом трейлер Control Resonant показали разрушенный Нью-Йорк -
Control Resonant растянется на 30 часов — и в оригинал перед ней играть не придётся