Ori могла стать новой Mario для Microsoft — глава Moon Studios заявил, что Xbox живёт прошлым
Томас Малер (Thomas Mahler), генеральный директор Moon Studios и творческий директор Ori and the Blind Forest и Ori and the Will of the Wisps, вновь раскритиковал руководство Xbox, заявив, что компания слишком долго опиралась на прошлые успехи вместо того, чтобы развивать новые идеи и поддерживать талантливые команды. Поводом для его высказываний стали сообщения о масштабной реструктуризации игрового подразделения Microsoft и слухи о возможном закрытии ряда студий.
В своём обращении Малер назвал происходящее в Xbox «душераздирающим», отметив, что многие талантливые разработчики могут пострадать из-за текущих изменений. В то же время он считает, что столь серьёзная перестройка способна принести пользу как самой компании, так и всей игровой индустрии в долгосрочной перспективе.
По словам Малера, ещё во время работы над играми серии Ori он видел, что основное внимание Xbox было сосредоточено на таких франшизах, как Halo, Gears of War и Forza. При этом интерес игроков к некоторым из этих серий уже не был таким высоким, как во времена Bungie и Epic Games.
Глава Moon Studios рассказал, что неоднократно предлагал Филу Спенсеру (Phil Spencer) превратить Ори в полноценный символ бренда Xbox — персонажа, который мог бы стать для платформы тем же, чем Марио является для Nintendo или Микки Маус для Disney. По мнению Малера, Xbox также стоило активнее развивать семейное направление и создавать больше проектов для детей и широкой аудитории.
«Ori и Moon могли стать началом чего-то нового, но руководство, вероятно, было слишком сосредоточено на прошлом, чтобы это произошло», — написал Малер.
Он подчеркнул, что успех игровых компаний определяется не количеством известных франшиз, а людьми, которые создают игры. По его мнению, Microsoft обладает одним из самых сильных каталогов интеллектуальной собственности в индустрии, однако этого недостаточно без талантливых разработчиков и руководителей, способных реализовать потенциал этих брендов.
Малер считает, что Xbox необходимо активнее искать и поддерживать собственных творческих лидеров — людей уровня Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) или Масахиро Сакураи (Masahiro Sakurai), которым можно доверить создание новых хитов. Он уверен, что компании следует делать ставку не только на известные IP, но и на команды, способные создавать по-настоящему яркие и запоминающиеся игры.
По мнению руководителя Moon Studios, формула успеха остаётся простой: выпускать игры, которые превосходят проекты конкурентов. Если Xbox сможет стабильно создавать такие продукты, компания вполне способна вернуть себе позиции одного из сильнейших издателей игровой индустрии.
В качестве примера Малер привёл Apple конца 1990-х годов, когда Стив Джобс (Steve Jobs) сумел вывести компанию из кризиса благодаря упрощению структуры бизнеса, концентрации на ключевых брендах и созданию продуктов, которые действительно хотели покупать пользователи.
Несмотря на критику, глава Moon Studios уверен, что у Xbox остаётся огромный потенциал благодаря внушительному набору франшиз и ресурсов. Однако для реализации этого потенциала, по его мнению, компании необходимо не только сохранять наследие прошлых лет, но и активнее инвестировать в новые идеи, творческие команды и будущие поколения игровых серий.
Ранее появились сообщения о том, что на фоне реструктуризации Xbox под угрозой оказались некоторые студии, включая Ninja Theory и Double Fine, которые, по данным СМИ, ведут переговоры с Microsoft о своём дальнейшем будущем.
Тем временем Xbox готовится продавать игры в долг — в коде нашли новую функцию оплаты.
Могла ли Ori стать для Xbox таким же культовым символом, как Марио для Nintendo, если бы Microsoft сделала на серию большую ставку?
-
Xbox готовится продавать игры в долг — в коде нашли новую функцию оплаты -
Microsoft раскрыла вторую волну июньских игр для Xbox Game Pass — среди них Call of Duty: Vanguard и EA Sports FC 26 -
Крупные перемены в руководстве: глава Xbox Game Studios неожиданно покидает пост -
Чистка в Xbox добралась до авторов Hellblade: да, сразу после анонса продолжения — студию могут спасти только переговоры -
Инсайдер: под закрытие в Xbox идут минимум две студии, и одна «всех шокирует» — кого в этот раз отправят на кладбище?

