Не вините Sony: бывшая сотрудница Bungie заявила, что покупка спасла студию от закрытия
Завершение девятилетнего цикла Destiny 2 многие фанаты восприняли как прямую вину Sony — мол, именно новый владелец поставил крест на легендарном лутер-шутере. Но бывшая комьюнити-менеджерка Bungie Лиана Рупперт (Liana Ruppert) в соцсетях предложила взглянуть на ситуацию иначе. По её словам, проблемы студии начались задолго до прихода Sony, а сама сделка не убила Bungie, а наоборот — спасла её от закрытия.
Рупперт высказалась в ответ фанату, который считал, что Sony стоило дать Destiny 2 больше шансов. Она же настаивает, что «эта битва была проиграна ещё до Sony»: к моменту покупки студия, по её оценке, находилась «за красной чертой».
Bungie была за красной чертой ещё до приобретения Sony. Если бы её не купили именно тогда, студия была бы очень близка к закрытию — по крайней мере в части Destiny. Это было экстренное приобретение.
Стоит уточнить, что это свидетельство одного человека: Рупперт работала комьюнити-менеджером и занималась вопросами доступности, а в октябре 2023 года попала под массовое сокращение. Финансовыми вопросами она напрямую не занималась, так что её «красная черта» — это личная оценка, а не выписка из отчётности. Тем не менее косвенные признаки её правоту подкрепляют: ещё в 2019 году Bungie отделилась от Activision и взялась в одиночку тянуть дорогую в обслуживании Destiny 2, а это съедало огромные деньги при не самой стабильной аудитории.
Картину дополняет и то, что случилось после сделки. В 2022 году Sony купила Bungie примерно за 3,6 млрд долларов (около 259 млрд рублей), однако позже в этом сама же списала по студии убыток порядка 766 млн долларов (около 55 млрд рублей) — то есть реальная ценность актива оказалась заметно ниже уплаченной суммы. На этом фоне версия об «экстренном спасении» звучит вполне правдоподобно: студия, которую покупают со столь крупной переоценкой, действительно вряд ли цвела. Финальное крупное обновление Destiny 2 вышло 9 июня, и теперь будущее Bungie во многом завязано на её новом проекте — экстракшен-шутере Marathon.
А вы на чьей стороне в этом споре — считаете, что студию погубила именно Sony, или верите, что без сделки Bungie закрылась бы ещё раньше? Пишите свое мнение в комментариях.
-
Игроки добились своего — Sony бесплатно отдаст Marathon всем тем, кто пострадал из-за путаницы в PS Store -
«Сквозь годы вместе» — Bungie показала прощальный ролик Destiny 2 -
Чуда не случилось? Второй сезон в Marathon начался с отключения серверов — онлайн не достиг и половины от пикового -
«Destiny не может уйти без боя» — и не ушла: 167 тысяч в Steam, топ мировых продаж и слёзы сообщества в день финального обновления -
Sony продавала Marathon Deluxe Edition всего за $14 — но без игры
