Актёр озвучки Адама Дженсена из Deus Ex не выдержал травли вокруг Marathon — и задал фанатам один неудобный вопрос
Элиас Тоуфексис (Elias Toufexis) — актёр, подаривший голос Адаму Дженсену из серии Deus Ex, — признался, что готов уйти из соцсети X, бывшего Twitter, возможно, навсегда. Причина в потоке ненависти, который обрушился на extraction-шутер Marathon от студии Bungie, где Тоуфексис не только озвучил класс «Ассасина», но и выступил режиссёром озвучки. В разговоре с PC Gamer он попросил буквально остановить его от попыток спорить с хейтерами в сети.
Чтобы понять накал, нужен контекст. Marathon вышел в начале марта и в целом был тепло принят критиками и игроками, однако в соцсетях вокруг него кипят страсти. Всё обострилось 21 мая, когда Bungie объявила, что финальное крупное обновление для Destiny 2 выйдет 9 июня — после чего активная разработка любимой многими игры фактически прекратится. Более того, даже сотрудники фирмы были в шоке от этой новости и узнали только из информационных лент, а не от своего начальства.
Часть поклонников Destiny 2 восприняла это болезненно и обвинила в случившемся именно Marathon: мол, ради новой игры пожертвовали старой.
Тоуфексис подчёркивает, что прекрасно понимает обиду и не имеет ничего против честной критики. Не нравится игра — не покупайте, голосуйте кошельком, это абсолютно нормально, рассуждает он. Претензии к самой игре или к его работе он тоже считает законными. А вот чего актёр не понимает — так это привычки тратить часы на то, чтобы постить мемы и желать проекту провала. Особенно его задели сравнения с Concord — шутером, который бесславно закрылся вскоре после релиза.
Жизнь так коротка, чувак. Просто перестаньте по шесть часов строчить мемы под постами. Критиковать игру? Критиковать мою работу? Совершенно нормально. Но люди заходят в Twitter и постят мемы: «Это второй Concord, это второй Concord». Зачем тратить на это часы? Как вообще можно надеяться, что что-то провалится?
Досталось актёру и за обвинения совсем иного рода. По его словам, кто-то всерьёз писал, что желает Bungie краха из-за «навязывания идеологии». Тоуфексис лишь развёл руками: он работал с самой обычной командой и искренне не понимает, откуда берутся подобные ярлыки. Похожую волну, по его признанию, он уже проходил на других проектах, так что вывод сделал простой — лучше всего в таких ситуациях просто не ввязываться в перепалку.
Кстати, на фоне запуска Nightfall мы отдельно разобрали, в каком состоянии Marathon подходит ко второму сезону: Bungie показала новый трейлер, где Бегуны отправляются в ночную версию Dire Marsh и сталкиваются с неизвестной угрозой в тенях. Презентация сезона пройдёт в конце недели, а сам старт намечен на 2 июня — там должны подробнее рассказать о системе Cradle, новом оружии, PvE-режимах и других изменениях, которые могут решить, удастся ли игре удержать аудиторию дальше.
А что думаете вы — где проходит граница между честной критикой игры и обычной травлей? Можно ли вообще желать какому-то проекту провала? Делитесь в комментариях.
-
$765 млн убытков и 10 000 игроков онлайн: Marathon запускает второй сезон — спасёт ли полный вайп игру, которую Sony уже списала? -
Вышел трейлер второго сезона Marathon. Сможет ли он вернуть игроков? -
Marathon временно станет бесплатным — Bungie предлагает протестировать игру к выходу второго сезона -
Bungie планирует развивать Marathon годами — и обещает не повторить главную ошибку Destiny 2 -
Marathon собрала 2,2 млн игроков за месяц — но главный результат оказался не на PlayStation