Fallout 4 наконец расширяет место под моды на консолях — Xbox Series X/S получит до 100 ГБ
Bethesda готовит важное обновление для консольной версии Fallout 4: 27 мая игра получит расширенное хранилище для Creations — встроенной системы модов и пользовательского контента. Для игроков на Xbox Series X/S лимит станет масштабируемым до 100 ГБ, а на PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox One место увеличат примерно до 15 ГБ. Раньше консольные пользователи жили в куда более тесных рамках: около 1 ГБ на PlayStation и 2 ГБ на Xbox.
Для Fallout 4 это не просто техническая мелочь. На PC моды давно превратили игру в бесконечный конструктор — от текстур и оружия до огромных квестовых расширений. Консоли же всегда отставали из-за жёстких лимитов, поэтому игрокам приходилось выбирать между несколькими любимыми модами, постоянно чистить список и отказываться от более крупных.
Но у обновления есть неприятный нюанс: после установки патча текущий порядок загрузки модов может сброситься. Bethesda заранее просит игроков зайти в сохранение или вручную сохранить load order через Bethesda.net, чтобы потом заново скачать весь список Creations одним пакетом. Для тех, кто годами настраивал Fallout 4 под себя, это важнее самой кнопки обновления: неправильно собранный порядок модов легко ломает сохранения, квесты или баланс.
Контекст у новости болезненный. Юбилейное обновление Fallout 4 уже успело разозлить моддеров: после Anniversary Edition и изменений в Creations у части игроков ломались моды, падала производительность и появлялись новые баги. Bethesda потом выпускала исправления, но осадок остался — фанаты серии давно знают, что любое крупное обновление старой игры может одновременно принести полезные функции и разнести тщательно собранную сборку.
На этом фоне обновление Creations выглядит как способ продлить жизнь Fallout 4, пока больших релизов по серии всё ещё не видно. Недавно Джез Корден (Jez Corden) из Windows Central намекнул, что один из ремастеров Fallout может выйти не раньше 2027 года, а The Elder Scrolls VI, по его оценке, остаётся где-то в районе 2028–2029-го. Поэтому Bethesda сейчас фактически поддерживает интерес к своим старым RPG через моды, расширенное хранилище и пользовательский контент — то есть через то, что сами игроки продолжают строить вокруг пустоши.
Какие ваши любимые моды на игру? Может есть на примете готовые сборки?
-
Можно впасть в спячку: известный инсайдер раскрыл сроки, когда ждать ремастер Fallout и The Elder Scrolls VI -
Bethesda анонсировала улучшенную версию Fallout 76 — тестирование начнется уже в июне -
В третьем сезоне Fallout снимется звезда сериала «Во все тяжкие» -
Показаны новые скриншоты постапокалиптической игры с открытым миром ATOM RPG 2, похожей на «Fallout в СССР» -
В 2026 году выйдет фигурка Ядер-Гёрл из Fallout 4. Вот сколько она будет стоить
